- 手机应用的一般功能都是提供娱乐、资讯或商务服务,大多数人都不认为它会与网络热议的政治话题扯上关系,但最近由Owlchemy Labs工作室推出的一款原本默默无闻的iOS游戏《偷渡卡车:移民行动》(Smuggle Truck: Operation Immigration)却因此而遭到了公众的声讨。
据游戏邦了... 阅读全文...
- 游戏邦注:本文是一名玩家的心声,他认为广告赞助版本的手机游戏最好选择合适的广告形式,否则将影响用户的游戏体验。
几天前,我下载了由Pik Pok开发的《弹指橄榄球》(Flick Kick Field Goal Kickoff)的iPad版本。游戏的介绍说该软件“今日免费”,我以为自己一文不花就下载了原来... 阅读全文...
- 据socialtimes报道,仅次于NTT Docomo的日本第二大运营商KDDI日前与FourSquare结成了合作伙伴关系,将在其运营的新款Android手机产品中植入FourSquare服务。
游戏邦获悉,尽管FourSquare并未正式宣布这项合作,但FourSquare临时CEO丹尼斯·克劳利(Dennis Crowley)已表态,公司希望... 阅读全文...
- 据PCWorld报道,今年台北国际电玩展锁定的目标是中国在线游戏市场,因为中国市场发展迅速,潜力无限。
台北计算机协会赞助了此次活动,该协会成员及本次展会组织者Sally Tsai表示,参加本届展会的共有50家公司,包括微软和索尼驻台设计团队,有30万观众抢先体验了这些公司尚未正式投入市场... 阅读全文...
- 日前,社交网站LiveJournal(拥有2100万用户)与俄罗斯社交游戏发行商i-Jet Media公司合作推出了一个新项目-----社交游戏网站LiveJournal Games。
游戏邦获悉,这个新网站目前仅有《Sim Hospital》、《Farm Frenzy Neighbors》、《Crazy Cars 》和《City Gangs》这四... 阅读全文...
- 据游戏邦了解,在日前的2011年DICE大会的上,EA Mobile公司代表Travis Boatman的发言指出了业内对手机市场认识的几个误区。
误区1:用户在外出时才玩手机游戏
这得追溯到某些广告塑造的手机游戏玩家形象:他们即便是坐公交车或者溜冰,也不忘体验手机游戏。实际情况并非如... 阅读全文...
- 在2011年DICE大会上,来自NPD公司的分析师Anita Frazier公布的一组数据显示了游戏产业近期的发展趋势:
·59%的13岁以上美国用户会玩电子游戏,他们每周至少玩5小时游戏;
·用户对游戏的兴趣从6岁开始大为提升;
·74%的家庭已可连接到互联网,有71%家庭使用的... 阅读全文...
- 据Bharat Book Bureau数据显示,全球约有200万种手机应用软件,覆盖通讯,游戏和商务等领域。2009年应用软件的下载量达64亿次(包括免费、付费、广告赞助版本),创造了45亿美元营收。
那么手机用户的使用习惯是怎么样的呢?诺基亚同美国康奈尔大学教授Trevor Pinch对此做了调查。调查分析了... 阅读全文...
- 美国动视公司宣布关闭音乐游戏《吉他英雄》( Guitar Hero)开发工作室的消息引起了业内的高度关注,但没想到其同行竞争者不喜反悲,大有物伤其类之感。
游戏邦获悉,《吉他英雄》的竞争对手《摇滚乐队》(Rock Band)的开发商Harmonix Music Systems公司的设计师John Drake... 阅读全文...
- 据Venturebeat报道,因《Gears of War》等PC、掌机游戏而闻名于世的Epic Games公司目前正准备将其招牌产品Unreal Engine植入iPad等移动设备。Epic去年12月在App Store发布的《Infinity Blade》迅速热卖,登上了iPad和iPhone游戏的冠军宝座。
游戏邦获悉,Unreal Engine可支持... 阅读全文...
- 新晋开发商们能否在Facebook游戏的新纪元中获得成功?两名开发商以及一名行业顾给出了一致肯定的答案。
一名行业顾问表示,传统观点认为若想在Facebook上获得真正的成功,则必须具备如Zynga和CrowdStar那般巨大的影响力,这种观点纯属一派胡言,开发商对此表示。实际上,在如今的市场,一款... 阅读全文...
- 今天,诺基亚正式宣布与微软进行合作,采用Windows Phone 7作为诺基亚主要智能手机的操作系统,以此抗衡谷歌和苹果这两个竞争对手。
但游戏邦却获知,有一名Twitter用户发表评论称,“除非Rovio今天宣布《愤怒的小鸟》支持WP7平台,不然诺基亚没救了。”出人意料的是,芬兰开发商Ro... 阅读全文...
- 游戏邦注:本文作者是社交游戏开发商CrowdStar前设计师布莱斯·莫里森(Brice Morrison)。
商品无一例外都是产品;油,粮食,黄金就是再普遍不过的例子。它们没有绝对优势,没有特殊功能,不是名牌产品,或者也不是消费者最喜爱公司的产品。消费者购买商品完全取决于价格;越便宜越好。A产... 阅读全文...
- 据Insidesocialgames报道,社交游戏开发商Kabam与欧洲游戏发行商Plinga联手将大型多人社交游戏《Dragons of Atlantis》引进了14个欧洲社交网站,该游戏将于3月1日在这些非Facebook的社交平台正式上线。
游戏邦获悉,Plinga是一家成立于2009年,位于德国柏林的发行公司,它将负责《Drago... 阅读全文...
- 游戏邦注:本文观点来自英国投资咨询公司Games Investor Consulting主管尼克·吉布森(Nick Gibson),他对Facebook游戏用户结构失衡的原因进行了相关分析。
社交网站在年轻人中最有群众基础,这部分人群也是社交网站的核心用户。但奇怪的是,社交游戏的主力军却是家庭主妇,而年轻人在... 阅读全文...