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2011年05月05日 NPD调查:手机游戏约占美国数字游戏下载量的1/2

NPD调查:手机游戏约占美国数字游戏下载量的1/2
据NPD Group最新报告显示,手机游戏几乎占据美国所有数字游戏下载量的半壁江山。 需要指出的是,该报告所调查的只是所有平台的游戏下载量,并不包括玩家下载游戏的费用,或者购买游戏额外内容或进行微交易的开销(游戏邦注:该报告调查时间是今年1月至3月,共有8214名美国用户受访者)。 NPD分析师Anita Frazier表示,值得注意的是,手机游... 阅读全文...

2011年04月28日 Netpop调查:中国网民的社交媒介使用率超过美国用户

Netpop调查:中国网民的社交媒介使用率超过美国用户
据Netpop Research的最新报告显示,以优酷、土豆、新浪微博为代表的中国社交网络的用户渗透率超过以Facebook为主的美国市场。 该调查指出,美国共有1.69亿年龄在13岁以上的宽带网络用户,但其在线时长却逊色于中国,后者共有4.11亿的同类用户,每工作日的平均上网时间为4.8小时,而美国用户平均仅4.2小时。 93%的中国宽带用户(约3.82亿人)在... 阅读全文...

2011年04月04日 调查称美国用户有十分之一的上网时间用于玩游戏

调查称美国用户有十分之一的上网时间用于玩游戏
据市场调查公司Parks Associates最近的报告显示,2010年第四季度美国用户有十分之一的上网时间用于玩游戏。 Parks Associates调查分析师Pietro Macchiarella表示,由于网速加快、技术发展,以及在线游戏种类的增长,互联网用户拥有了更多在线游戏选择,所以他们现在更容易为游戏投入了大量时间。美国网民目前的在线游戏活动共占其上网时间的10%。 ... 阅读全文...

2011年03月10日 调查称仅20%的美国手机用户每天都访问移动网络

调查称仅20%的美国手机用户每天都访问移动网络
许多人购买智能手机的原因就是希望在外出途中浏览网页,不论你的手机是否安装了100多个应用程序,还是一个也没有,但必定少不了浏览器这项功能,以便在超市排队买单,或者听烦了他人对球队的高谈阔论时,随时拿出手机来上网打发时间。有人可能会认为,iPhone已经问世了4年多,Android手机也已大量涌入市场,所以应该有更多人使用手机浏览网页。 但据YouG... 阅读全文...

2011年02月19日 尼尔森调查:美国视频游戏用户消费比例下降至8.5%

尼尔森调查:美国视频游戏用户消费比例下降至8.5%
日前,市场调查公司尼尔森的最近报告指出,美国用户在视频游戏上的消费出现了下滑趋势,与此同时,这些用户增加了在手机娱乐产品和休闲活动上的支出。 尼尔森表示,2010年美国游戏零售业的销售额略有下降,在这些视频游戏消费者中,平均每户家庭对游戏产品的投入比例已从2009年的9.3%,降至2010年的8.5%。 游戏邦获悉,这些用户在同一时期的外出聚... 阅读全文...

2011年02月12日 NPD数据显示2011年游戏产业发展形势良好

NPD数据显示2011年游戏产业发展形势良好
在2011年DICE大会上,来自NPD公司的分析师Anita Frazier公布的一组数据显示了游戏产业近期的发展趋势: ·59%的13岁以上美国用户会玩电子游戏,他们每周至少玩5小时游戏; ·用户对游戏的兴趣从6岁开始大为提升; ·74%的家庭已可连接到互联网,有71%家庭使用的是高速网络; ·三分之一的社交游戏用户是新手玩家,22%用户... 阅读全文...