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2011年02月16日 Gartner评2012年最值得关注的十种手机应用程序

Gartner评2012年最值得关注的十种手机应用程序
继上周预测手机应用程序今年将创收159亿美元后,科技市场调查公司Gartner近日又公布了2012年最值得关注的十种应用程序名单。据游戏邦了解,分析师们主要根据用户的喜好,针对平均售价在300美元以上的高端移动设备的情况,筛选出了这份名单。 1.地理定位服务(LBS)应用 这... 阅读全文...

2011年02月15日 NBA进军社交游戏领域,携手Lionside推《NBA传奇》

NBA进军社交游戏领域,携手Lionside推《NBA传奇》
据《纽约时报》报道,美国旧金山社交游戏开发商Lionside将于本周向Facebook平台推出NBA社交游戏《NBA传奇》(NBA Legend),该游戏将成为NBA在社交媒介上的另一种推广渠道。 游戏邦获悉,《NBA传奇》与其他Facebook体育类游戏一样,要求玩家先创建一个NBA运动员,加入一支篮球队,... 阅读全文...

2011年02月15日 微软展示WP7平台与Kinect体感技术结合的游戏效果

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微软展示WP7平台与Kinect体感技术结合的游戏效果
尽管微软砸下重金为Windows Phone 7的宣传打造声势,但绑定了Xbox Live功能的WP7手机却仍然没有因游戏玩家而广聚人气。据游戏邦了解,在产品发布当天,7款不同的WP7手机的销量仅仅4万部而已。用户最为不满的地方在于,WP7并不没有比黑莓、Android或iOS这些智能手机平台更出众,不同微软已计划将W... 阅读全文...

2011年02月15日 2011年DICE峰会观点:电子游戏或艰难适应社交网络时代

2011年DICE峰会观点:电子游戏或艰难适应社交网络时代
在今年的DICE峰会上,电子游戏领域最为睿智的精英们探讨了该行业与社交媒介之间的发展关系。曾在上个世纪80年代设计了不少街机游戏的Mark Cerny在大会上发表了演讲,就反学习习惯以及与时俱进所面临的挑战表达了自己的观点。 他举例说,即使是在今天,设计师们仍然在挣扎着摆脱从... 阅读全文...

2011年02月15日 调查称2015年移动社交网络地位或超短信和语音服务

调查称2015年移动社交网络地位或超短信和语音服务
据Airwide Solutions与mobileSQUARED的最新报告显示,欧洲、北美和亚太地区的31家全球移动运营商中,多数人认为社交网络将在2015年成为比语音、短信更受欢迎的移动通信服务。 游戏邦获悉,在针对各种通信服务的调查时发现,传统的沟通方式仍然占有优势。有不少运营商认为87%的用户会使用... 阅读全文...

2011年02月15日 游戏开发商谈《Mega Jump》95美元内置付费功能

游戏开发商谈《Mega Jump》95美元内置付费功能
与其他的工作室一样,加拿大新兴手机游戏公司Get Set Games一开始在App Store上也是惨谈经营,直到将《Mega Jump》这款游戏设置为免费模式,才开始时来运转。据游戏邦了解,该游戏变身为免费模式后,游戏下载量猛增,随后又推出了Android版本,这一举措更使游戏市场行情持续走俏。 该公司主... 阅读全文...

2011年02月15日 日本社交平台Mobage-Town与Plus+合并更名Mobage

日本社交平台Mobage-Town与Plus+合并更名Mobage
最近,日本DeNA公司宣布旗下的社交网站Mobage-Town将更名并改变品牌视觉形象设计,该平台将与DeNA去年10月收购的ngmoco公司手机社交游戏平台Plus+合为一体,从2011年3月28日开始统一称为Mobage。 据游戏邦了解,Mobage-Town原来的品牌标识是由日语的“Mobage”和英语的“Town”... 阅读全文...

2011年02月15日 关于社交游戏其实也是一种硬核游戏的5个原因

关于社交游戏其实也是一种硬核游戏的5个原因
社交游戏之前一直被传统的游戏玩家视为“休闲”游戏,甚至还有人认为它根本不能算是真正意义上的游戏。就某些情况来说,这一评价是没有错的。但只要去查看《FarmVille》论坛或者探听下《Bejeweled Blitz》玩家关于该游戏的讨论,你就会发现这样评价实在不合实情。事实上,社交游戏其实一直属于硬... 阅读全文...

2011年02月15日 一名用户谈对社交游戏内置信息服务工具Raptr的看法

一名用户谈对社交游戏内置信息服务工具Raptr的看法
Raptr是一个针对游戏玩家的在线信息沟通系统,已让许多社交游戏玩家顺利实现在线互动和沟通。据游戏邦了解,该系统可同时支持AIM、Yahoo、MSN、Xfire和GTalk等多个用户聊天工具,玩家不但可以在游戏中与好友聊天,还可以通过这项服务了解他们正在玩的游戏。本文是一名用户对Raptr服务的一些看法。... 阅读全文...

2011年02月15日 进军Facebook平台,韩国网游公司Nexon试水社交游戏

进军Facebook平台,韩国网游公司Nexon试水社交游戏
Nexon是过去十年中业内公认的发展最为迅猛的网络游戏公司,这家韩国公司率先采用微交易/免费游戏这一经营模式,玩家们可以免费体验游戏并以真实的货币购买虚拟商品。在过去的五年中,Nexon旗下的《Maplestory》注册用户已超过1亿,其中包括700万美国用户,该公司产品是最具魅力的网络游戏之一。 ... 阅读全文...

2011年02月15日 业内分析人士热议美国动视公司终止《吉他英雄》项目

业内分析人士热议美国动视公司终止《吉他英雄》项目
玩家可能还对美国动视公司的决定无法释怀,该公司将终止《吉他英雄》(Guitar Hero)项目,这一决定受到了华尔街分析人士的高度关注。 众所周知,该游戏在过去几年的销量已呈现下滑的趋势。据游戏邦了解,这款游戏吸金已达10亿美元,所以分析师认为美国动视做了一个艰难的决定,才不得不放... 阅读全文...

2011年02月15日 2011年游戏开发者精选大奖揭晓:铃木裕等榜上有名

2011年游戏开发者精选大奖揭晓:铃木裕等榜上有名
电子游戏行业的最高荣誉——将于三月份举行的第十一届2011年游戏开发者精选大奖(Game Developers Choice Awards)已经揭晓了两项特别大奖的得主,包括为创造了突破性电子游戏流派或概念的人设立的先锋奖(Pioneer Award),以及为“推动电子游戏产业发展至新里程”的贡献者设立的大使奖(Ambassa... 阅读全文...

2011年02月15日 Zynga推Andorid版手机游戏《Words With Friends》

Zynga推Andorid版手机游戏《Words With Friends》
据Venturebeat报道,拥有2.75亿用户的社交游戏巨头Zynga日前宣布推出Android版本的《Words With Friends》,这是Zynga收购手机游戏开发商Newtoy之后,向手机游戏领域发力的举措之一。 游戏邦获悉,该游戏支持不同手机平台的用户相互竞赛,所以Android用户和iPhone玩家可以在同一... 阅读全文...

2011年02月14日 诺基亚与微软结盟,各路手机游戏开发商反应不一

诺基亚与微软结盟,各路手机游戏开发商反应不一
投资者、分析师和用户如何看待诺基亚和微软的战略联盟并不重要,但对游戏开发商来说,这两者的联姻却是个无法忽视的消息。据游戏邦了解,目前已针对Windows Phone 7平台开发游戏的公司表达了不同的看法。 Supermono创始人Tak Fung 他认为,一个充满竞争的智能手机市场才是健... 阅读全文...

2011年02月14日 Richard Garriott自称欲打破Zynga的社交游戏神话

Richard Garriott自称欲打破Zynga的社交游戏神话
理查德·盖瑞特(Richard Garriott)被誉为视频游戏的先驱,他同时还是一名海底潜水员和宇航员。如今他又放出豪言,声称希望在社交游戏领域超越Zynga的《FarmVille》和《CityVille》。据游戏邦了解,加利奥特的新游戏公司Portalarium将于未来一个月内推出它的首款大型社交游戏。 盖瑞特并... 阅读全文...
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