- 作者:Dean Takahashi
又有大量充满雄心的新游戏在移动设备面世。每款游戏都宣称自己是下一代的AAA级游戏,或者自称拥有主机游戏质量。我们一直在等待它们兑现这种诺言。问题在于这个新时代究竟是否已经到来。我已经玩过一些新游戏,并尝试结合最近在GamesBeat峰会上的所见所闻谈谈自己的想法。
Vainglory(from venturebeat)
这个新时代... 阅读全文...
- 作者:Merlock Fairwood
在我进入游戏行业的这几年,我有相当一部分工作与手机游戏有关。是的,我可以毫不犹豫地、诚实地把这些“游戏”形容为“向钱看”,我这么说并不怕侮辱到任何人,因为这类游戏中的捞钱程度太高了,甚至他们的开发者和发行商都不可能反驳这个显然的事实了。
触击屏幕,拿到经验点。再触击,再拿经验点。再触击,你升级了!但你... 阅读全文...
- 1)据Gamasutra报道,英国发行商Chillingo联合创始人Chris Byatte最近就App Store开发者是否还需要发行商这一问题发表了自己的看法,他称Chillingo已走在手机游戏行业的前沿,他们并不只是想因发行《愤怒的小鸟》而得名,Chillingo一共推出12款冠军游戏,《愤怒的小鸟》是其中的第6款热作。
他指出Chillingo考虑是否发行某款游戏时,会根据该游戏是... 阅读全文...
- 据Venturebeat报道,因《Gears of War》等PC、掌机游戏而闻名于世的Epic Games公司目前正准备将其招牌产品Unreal Engine植入iPad等移动设备。Epic去年12月在App Store发布的《Infinity Blade》迅速热卖,登上了iPad和iPhone游戏的冠军宝座。
游戏邦获悉,Unreal Engine可支持3D游戏在智能手机及平板电脑上的运行。传统游戏玩家青睐高端的个人... 阅读全文...