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2015年04月24日 如何阻止一款手机应用遭遇失败

如何阻止一款手机应用遭遇失败
作者:Eran Kinsbruner 手机应用市场持续发展着,并且似乎根本没有停下来的趋势。像任天堂和华纳兄弟等大品牌也不断投资于手机领域。最近任天堂宣称他们的U-turn将首次出现在其手机游戏上,华纳兄弟也表示对全新的《蝙蝠侠》和《权利的游戏》手机游戏充满期待。 根据Gartner,到2017年,应用的下载量将接近2690亿,这将对各种规模的公司产生影响,并... 阅读全文...

2013年11月22日 为手机游戏的品牌市场营销创造分析框架

为手机游戏的品牌市场营销创造分析框架
作者:Kristian Segerstrale 许多游戏公司都在使用创办资本,不管是刚刚问世且基于隐形模式的公司,还是像Supercell这样的国际性大公司。主要原因便是用户获取成本不断提升,“我们需要在某些情况下明确品牌市场营销。”大多数手机游戏和应用公司主要通过终身价值和每安装成本套汇而专注于基于性能的用户获取,并很难在这种情况下通过思考品牌导向型市场营销... 阅读全文...

2013年05月11日 西方开发者须知的5大亚洲智能手机市场现状

西方开发者须知的5大亚洲智能手机市场现状
作者:Masanari Arai 许多西方开发者都很喜欢面向他们所谓的“亚洲智能手机市场”发行应用。其目标非常明显,因为这一区域的手机市场在最近几年出现了巨大的发展。 在亚洲也有许多较大的国家,而基于不同的文化和基础设施,它们也拥有不同的手机使用情况和所有权模式。为了进一步阐述这点,我将在此列出西方开发者所不了解的该市场的5大情况: mobile... 阅读全文...

2011年08月07日 移动广告能为应用开发商创造可观盈利

移动广告能为应用开发商创造可观盈利
作者:Tim Green 或许你和周遭好友都曾经考虑开发一款手机应用。我们每天都能听到像Rovio(《愤怒的小鸟》开发商)、Zeptolab(《Cut the Rope》开发商)和Outfit7(《Talking Pets》开发商)之类开发商的成功故事,这让我们憧憬也能够获得同样的成功。 但是事实在于,Rovio在《愤怒的小鸟》面世之前已经开发过大量的应用。正如你所知道的那样,以... 阅读全文...

2011年05月14日 手机游戏应用市场是否会“毁掉”掌机市场?

手机游戏应用市场是否会“毁掉”掌机市场?
作者:Jonathan Gronli 知名游戏杂志《Game Informer》的最新一篇文章提到了一个有趣的问题------手机游戏(运行于智能手机,平板电脑或者电子阅读器的游戏)是否会“毁掉”掌机(DS和PSP)市场? 市场规模是个关键问题。游戏的专用系统(不论是掌机游戏还是其他游戏),订阅服务(就像微软Xbox Live)都是游戏的主要收入来源。掌机... 阅读全文...

2011年05月13日 研究表明人们的日常生活逐渐依赖手机应用

研究表明人们的日常生活逐渐依赖手机应用
作者:Stan Schroeder 手机应用已经成为我们日常生活的重要组成部分,Ericsson ConsumerLab研究表明,35%的人下床前会打开智能手机上的应用。 而且,18%的消费者在起床前使用社交网络应用,10%的人在上下班途中使用,34%的人在深夜使用,20%的人在上床入睡前使用。 有趣的是,因为网络覆盖智能手机和平板电脑,消费者上网的行为... 阅读全文...

2011年03月20日 手机应用开发商传授打造成功项目的十个要诀

手机应用开发商传授打造成功项目的十个要诀
在竞争日益激烈的手机应用市场中,开发商要推出一款更具吸引力、更富黏性、更高曝光率和更能吸金的应用真是越来越困难了。据称iTunes应用商店的产品数量已经接近35万款,Android应用商店也有25万款,就在我们说话的这会儿功夫,也有成百上千款应用已投入开发制作。不论是一款诞生于家庭作坊的应用,还是一款出自大型开发公司之手的应用,没有人可以准确预测它出击市... 阅读全文...

2011年03月14日 GetJar首席营销官评手机应用与移动网页发展前景

GetJar首席营销官评手机应用与移动网页发展前景
在日前的SXSW大会上,独立应用商店GetJar首席营销官帕特里克·莫克(Patrick Mork)的演讲主题是“手机应用 vs. 移动网页”,他通过一组幻灯片资料指出,Android已经成为掌握美国最大市场份额的手机平台,去年全球手机应用下载量已超过80亿次,预计2012年将达500亿次,2015年手机应用总营收将达300亿美元;苹果、Android和GetJar三大平台共有60多万个应用程序。... 阅读全文...

2011年02月28日 MobileWebUp创始人对比手机应用与移动网页开发成本

MobileWebUp创始人对比手机应用与移动网页开发成本
游戏邦注:本文原作者为移动网页设计代理机构Mobile Web Up公司的创始人Aaron Maxwell。 几乎每个行业都加快了向移动领域进军的步伐,原因不言自明:移动领域正在飞速发展。据最新资料显示,全世界使用短信沟通的人数已经超过了电子邮件用户,持有手机的用户也超过了信用卡使用者。 但困难的是,移动科技具有多个层面,大家不知如何入手。手机应用... 阅读全文...

2011年02月22日 Zokem调查:手机应用程序使用率仍超越移动网页

Zokem调查:手机应用程序使用率仍超越移动网页
在上周的全球移动大会上,移动分析公司Zokem公布的一份最新的智能手机调查报告指出,手机应用程序的每月使用率仍然超过移动网页,其使用率仅次于信息服务,成为排名第二的移动设备服务产品。 据游戏邦了解,Zokem的这份报告调查了2011年1月份的2200名英美智能手机用户,调查发现尽管手机应用越来越受到欢迎,但仍然不敌信息服务(包括短信、多媒体、电子邮件... 阅读全文...

2011年02月12日 调查称社交网站手机应用最受印度用户欢迎

调查称社交网站手机应用最受印度用户欢迎
据Bharat Book Bureau数据显示,全球约有200万种手机应用软件,覆盖通讯,游戏和商务等领域。2009年应用软件的下载量达64亿次(包括免费、付费、广告赞助版本),创造了45亿美元营收。 那么手机用户的使用习惯是怎么样的呢?诺基亚同美国康奈尔大学教授Trevor Pinch对此做了调查。调查分析了5200多名智能手机用户,覆盖范围包括10个国家,包括印度,新加坡... 阅读全文...

2011年02月09日 读写网:2011年五大手机应用领域变化趋势

读写网:2011年五大手机应用领域变化趋势
可能许多人都会认为,手机应用是一个已经发展成熟的经济领域,但实际上这一行的形势仍在不断进化和演变,以下是读写网整理出的2011年五大手机应用领域发展趋势。 1.虚拟商品是王道------应用内置付费功能将唱主角。 虚拟商品已成为目前不少家庭妇女津津乐道的话题,不少主妇都很舍得花上200美元,为自己的虚拟农场添置虚拟奶牛。虚拟货币经济体系... 阅读全文...

2011年02月01日 Localytic调查:26%的手机应用沦为一次性试用品

Localytic调查:26%的手机应用沦为一次性试用品
据手机应用分析公司Localytic最近公布的数据显示,有26%的应用已成为一次性试用品,用户仅尝试一次就会把它们抛到一边。 对手机应用开发商而言,应用产品的第一印象极其关键,他们得多关注那些长期使用这些产品的用户,而不能只盯着应用下载量。 据游戏邦了解,Localytic通过应用分析工具对成千上万部手机进行了追踪调查,发现手机应用的一次性使... 阅读全文...

2011年01月31日 Gartner称到2014年手机应用程序总下载量将达1850亿次

Gartner称到2014年手机应用程序总下载量将达1850亿次
按照市场分析机构Gartner的预估2011年全球手机应用程序的下载量将达到177亿次,相比较于2010年的82亿次净增117%。 而在Gartner的分析预测中从2008年7月份到2014年之间全球的下载数值更将达到1850亿次。 Gartner公司研究总监Stephanie Baghdassarian称随着app性能的改善和用户体验的提升,在手机应用程序领域必将充满着无数的商业机会。 而... 阅读全文...

2010年10月16日 OpenCloud调查:50%智能手机用户上月并未下载任何应用

OpenCloud调查:50%智能手机用户上月并未下载任何应用
是不是每一个智能手机用户都对应用程序下载那么热衷?事实上来自OpenCloud针对1000名英国智能手机用户发出的问卷调查数据结果显示,事情暂时还不如想象的那么乐观。 OpenCloud的数据显示,只有39%的用户会定期下载一些手机应用程序。而另外一个方面有高达50%的智能手机用户承认他们在过去的一个月并没有任何应用程序下载行为。更有43%的用户表示他们并没有... 阅读全文...
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