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2015年01月27日 手机游戏的游戏玩法与IAP的标准参数(二)

手机游戏的游戏玩法与IAP的标准参数(二)
作者:Andy Savage 在本文中我们将通过分析去衡量并完善《Ancient Blocks》的游戏玩法。 衡量游戏玩法 显然游戏玩法是一款手机游戏成功的关键要素。如果你的游戏玩法很普通,那么图像或声音优不优秀都不重要了。 不同类型的游戏具有不同的游戏玩法细节。就像《Ancient B... 阅读全文...

2015年01月27日 每日观察:关注Fiksu数据和Frontier Developments裁员1.27

每日观察:关注Fiksu数据和Frontier Developments裁员1.27
1,据pockeegamer引述数据分析公司Fiksu的消息称去年12月iOS每一个忠实用户的获取成本为2.1美元。 fiksu(from pocketgamer.bviz) 按照Fiksu的数据列表,去年总共有四个月份的忠实用户获取成本突破2美元。 2,据gamesindustry的消息称Frontier Developments进行了裁员。 Fron... 阅读全文...

2015年01月27日 手机游戏的游戏玩法与IAP的标准参数(一)

手机游戏的游戏玩法与IAP的标准参数(一)
作者:Andy Savage 在过去几周时间里我发布了一些关于优化游戏玩法和用户转换的分析案例。我将使用一款现实游戏作为例子,即App Store中的《Ancient Blocks》。 本文中的报告使用了Calq,你也可以使用其它服务或自己创造这些参数。比起“如何测量”,这系列文章将更注重“测量什么”。 ... 阅读全文...

2015年01月26日 如何创造一款优秀的游戏续作

如何创造一款优秀的游戏续作
作者:Ievgen Leonov Renatus Media团队根据自己在创造名为《Bubble Chronicles Diamond Edition》的续作的经验而为游戏开发者分享了一些诀窍。这也成为了所有在考虑是否该创造续作的游戏开发者的前进指南。 game(from gamedev) 修复漏洞 在着手创造一些新... 阅读全文...

2015年01月26日 Mashable版的2014年度最佳手机游戏

Mashable版的2014年度最佳手机游戏
Mashable版本的2014年度最佳手机游戏总共提到了11款游戏,分别是: 1,Hearthstone 暴雪旗下的ipad版游戏炉石传说,这款游戏几乎为暴雪赢得了年度各项游戏荣誉,也被认为是暴雪渗透到移动领域的强势作品。 Hearthstone(from mashable.com) 2,Monument Valley ... 阅读全文...

2015年01月26日 手机游戏是否变成了全新的硬核游戏?

手机游戏是否变成了全新的硬核游戏?
作者:Tadhg Kelly 让我们谈谈视角的问题。人们对于游戏产业的理解通常都小于实际状况。他们倾向于将游戏平台当成一切的核心,然后再向外进行探索。而那些总是会聚集在一起的人便组成了我们所谓的亚文化群。 playing game(from techcrunch) 并非所有的亚文化群都是相同... 阅读全文...

2015年01月25日 每日观察:Animoca Brands上市和Greg Essig加入Funplus1.25

每日观察:Animoca Brands上市和Greg Essig加入Funplus1.25
1,据venturebeat的消息称加菲猫系列游戏开发者Animoca Brands日前在澳大利亚证券交易市场上市,融资240万美元。 Animoca Brands(from venturebeat.com) 此次上市本质上是一次借壳上市,对象为上市公司Black Fire Minerals。 2,据gamesindustry的消息称苹果公司前高管Gr... 阅读全文...

2015年01月23日 关于《文明:太空》及其突出的技术利用

关于《文明:太空》及其突出的技术利用
作者:Collin Campbell Firaxis的策略游戏《文明:太空》是关于人类居住在全新世界中的故事。以并不算太遥远的未来为背景,游戏要求玩家选择并投入技术而更轻松地在游戏中前行。 当这款游戏于去年10月24日发行于Windows PC上时便出现了许多关于游戏中的技术选择的研究。尽管之前的... 阅读全文...

2015年01月23日 每日观察:关注MOBA新游The Witcher Battle Arena1.23

每日观察:关注MOBA新游The Witcher Battle Arena1.23
1,据venturebeat的消息称索尼音乐娱乐面向iOS和Android平台推出手机音乐游戏Rockin’ Goat。 Rockin’ Goat(from venturebeat.com) 这是一款免费模式游戏。 2,据venturebeat的消息称索尼旗下的PS4紧随微软旗下的Xbox one进入中国睽违14年的大市场。 PlayStation 4(from... 阅读全文...

2015年01月22日 从案例解析游戏在加拿大的测试发行价值

从案例解析游戏在加拿大的测试发行价值
作者:Jeremy Born 我知道从一开始这就是一场冒险。你是为了实现创建一家独立游戏软件公司的梦想而放弃了原本更加安全且传统的职业。每一天我都会看到一些有关《Candy Crush》和《部落战争》的经济成功的故事,并且这些故事也不断推动着我迈进属于自己的产业。 虽然知道在这个未知... 阅读全文...

2015年01月22日 每日观察:关注Appannie发布的12月份相关游戏数据1.22

每日观察:关注Appannie发布的12月份相关游戏数据1.22
1,据venturebeat引述Appannie的消息,12月移动游戏Revenue前十分别是Supercell、King、Gungho、Mixi、Line、腾讯、EA、COLOPL、Machine Zone、SQUARE ENIX。而 Downloads前十则分别是King、Gameloft、EA、Ketchapp、Outfit7、涂鸦移动、Rovio、Zynga、Glu、Supercell。 表现突出的游戏则包括... 阅读全文...

2015年01月22日 长文:Brice Morrison解析游戏平衡中的不均衡设定

长文:Brice Morrison解析游戏平衡中的不均衡设定
作者:Brice Morrison 游戏中的“滑坡效应”是指当你落后时,你还会因此落到更后面;遭受损失时,这个损失还会继续对你造成伤害(有点像“雪上加霜”的意思)。 比如,篮球赛游戏中,每当一方得分时,另一方则损失一名队员。在这里,落后的损害是双倍的,一是每次投篮都是计分的,... 阅读全文...

2015年01月21日 每日观察:关注巨制Dungeon Hunter 5的相关消息1.21

每日观察:关注巨制Dungeon Hunter 5的相关消息1.21
1,据venturebeat的消息称Gameloft推出了巨制Dungeon Hunter 5的相关信息,据说这一版和Dungeon Hunter 4直接相关。 Dungeon Hunter 5(from venturebeat.com) 2,据venturebeat的消息称按照AppFlood的报告,新加入的Android用户大部分来自亚洲、拉美和东欧。 AppFlood(from... 阅读全文...

2015年01月21日 2014:手机游戏中那些正在变迁的元素

2014:手机游戏中那些正在变迁的元素
2013年底我们专篇剖析了当时手机游戏行业中的八个既定趋势,包括:其一,IP游戏的盛行与成功,这些游戏不管是正式获得授权还是单纯玩擦边球蹭IP反正都屡试不爽;其二,付 费创意游戏席卷全球的风潮不再,当时按照我们前后的追踪Tiny Wings可能就是Paid创意小游戏(基本不以IAP为主)风靡全球的最... 阅读全文...

2015年01月21日 作为游戏平台的Facebook所具有的风险

作为游戏平台的Facebook所具有的风险
作者:Nick Gibson 韩国已经开始担心Facebook上的博彩游戏了,而最近他们所采取的解决方法,也就是关闭所有Facebook游戏导致开发商们遭遇了数百万美元的损失。 facebook(from develop-online) 再一次地,Facebook向我们证实了这是政府监管部门的最大目标之一,但这也... 阅读全文...
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