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2021年04月19日 二十篇系列:关于签到系统是典型的Birdcage Effect逻辑分析

二十篇系列:关于签到系统是典型的Birdcage Effect逻辑分析
二十篇系列:关于签到系统是典型的Birdcage Effect逻辑分析 第一篇 截图一的逻辑和我们截图二说的趋向其实是一致的: 你要创造用户需求其实是很难的 但可以用合理的模型,以及合理的体验表达方式,引导用户一步步释放已有的需求感 Gaming startups aren’t ”solving” a customer problem. … 毫无疑问,... 阅读全文...

2020年11月03日 二十篇系列:好项目比好公司和好Leader对职场更有价值

二十篇系列:好项目比好公司和好Leader对职场更有价值
二十篇系列:好项目比好公司和好Leader对职场更有价值 第一篇 暴雪Blizzard的经营数据其实很透明的(如果游戏都凉了,是产生不了这种超量级营收的) 2020年1-9月营收13.26亿美元,全年预估19亿美元 这营收约等于当红的Roblox+Niantic(Pokemon Go),或者约等于1.5个Supercell,这样就很直观了 2019年营收17.19亿美元 2018年营... 阅读全文...