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2012年02月22日 每日观察:关注Playdom和PopCap新社交游戏(2.22)

每日观察:关注Playdom和PopCap新社交游戏(2.22)
1)迪士尼社交游戏工作室Playdom最近宣布向Facebook再推新款寻物解谜游戏《Blackwood & Bell Mysteries》,该游戏设置了两名维多利亚时代的侦探James Blackwood、Catherine Bell,他们将合作解开不同神秘犯罪案件。玩家在游戏中将组队找线索,还原犯罪场景以便破案。 2)E... 阅读全文...

2012年02月22日 每日观察:关注亚马逊Appstore应用收益(2.22)

每日观察:关注亚马逊Appstore应用收益(2.22)
1)Distimo最新报告显示,在2012年1月最后一周,美国亚马逊Appstore和Android Market分别有110款用应用每天至少创收200美元。在亚马逊Appstore中有42款用应用收益高于Android Market。在这两家应用商店的110款应用收益中,来自亚马逊Appstore的收益占比28%。 受到Kindle Fire以及2011假... 阅读全文...

2012年02月21日 每日观察:关注《Infinity Blade Cross》登陆Mobage(2.21)

每日观察:关注《Infinity Blade Cross》登陆Mobage(2.21)
1)日本社交游戏公司DeNA日前宣布iOS热门大作《无尽之剑》登陆Mobage平台,将以《Infinity Blade Cross》的名称入驻日本App Store。 该版本由Epic Game及其工作室Chair Entertainment、日本iNis公司共同开发,目前仅推出日语版本。 2)DeNA近日宣布其韩国版手机... 阅读全文...

2012年02月21日 每日观察:关注每部iOS设备为开发者创收12美元(2.21)

每日观察:关注每部iOS设备为开发者创收12美元(2.21)
1)ABI Research最新报告预测,采用IAP模式的应用收益将从2011年的85亿美元增长至2016年的460亿美元。 高级分析师Mark Beccue指出,目前多数IAP收益来自一小部分高投入的手机游戏玩家,这类玩家数量不会出现明显增长,只有其他类型应用的开发者也大量采用这一模式,才能促使IAP营收持续增... 阅读全文...

2012年02月20日 每日观察:关注2011 Q4智能手机及平板电脑市场(2.20)

每日观察:关注2011 Q4智能手机及平板电脑市场(2.20)
1)据gamasutra报道,苹果Mac操作系统的下个升级版本OS X Mountain Lion将含有Gatekeeper这个默认设置,阻止用户运行非Mac App Store下载游戏,或者非苹果注册开发者推出的游戏(游戏邦注:这与iPhone和iPad平台的政策一样,这两者也同样不允许用户安装非App Store应用程序)。 ... 阅读全文...

2012年02月18日 每日观察:关注App Store下载新记录及Zynga发行计划(2.18)

每日观察:关注App Store下载新记录及Zynga发行计划(2.18)
1. 苹果官方网站日前推出了App Store 250亿次应用下载倒计时,目前下载量已经达到了243.128亿次。去年7月份的时候,苹果宣布App Store实现了150亿次的应用下载量,换句话说,App Store平均每月的下载量达到了15亿次(可能得益于holiday quarter和iphone4s的发行)。按照Peter Oppenheimer... 阅读全文...

2012年02月17日 每日观察:关注EA或推《模拟城市》新项目(2.17)

每日观察:关注EA或推《模拟城市》新项目(2.17)
1)据CVG报道,EA高级公关主管Erik Reynolds最近通过Twitter发贴透露,EA计划在今年3月份的GDC大会上展示公布一个由Maxis工作室(游戏邦注:代表作为《模拟城市》和《模拟人生》)推出的神秘超级项目。 该消息还附带一个Facebook页面链接,其中内容包括“我们如何共同改变世界?请关注... 阅读全文...

2012年02月17日 每日观察:关注挪威App Store下载平均收益最高(2.17)

每日观察:关注挪威App Store下载平均收益最高(2.17)
1)Gartner最新报告显示,2011年全球智能手机销量将近5亿部,比2010年增长58%。与此同时,第四季度智能手机销量达1.49亿部,比2010年同一时期增长47%。 虽然苹果是该时期排名第一的智能手机制造商,但低端智能手机制造商中兴在该时期增长速度最快,在第四季度的智能手机出货量达18... 阅读全文...

2012年02月16日 每日观察:关注Zynga首款授权游戏及zCloud(2.16)

每日观察:关注Zynga首款授权游戏及zCloud(2.16)
1)据Techcrunch报道,社交游戏开发商Zynga近日向Facebook发布其首款授权游戏《Zynga Slingo》,它是Zynga与经典博彩游戏《Slingo》合作的结晶,后者是bingo和老虎机游戏的合体,最初发布于1996年,其不同版本在各平台下载量已超过30亿次。 据Zynga所称,这款授权游戏融入了Zynga... 阅读全文...

2012年02月16日 每日观察:关注英国App Store热门应用类型(2.16)

每日观察:关注英国App Store热门应用类型(2.16)
1)移动广告网站madvertise及AppZapp最近针对英国App Store的分析调查显示,2011年该应用商店发布了相当数量的新应用,平均每天发布701款,目前该平台共有25万5966款应用。 12月份是该应用商店在2011年发布新应用的高潮期,该时期共发布2万8992款应用,游戏是该平台发展最迅速的第三大应用... 阅读全文...

2012年02月15日 每日观察:关注Zynga第四季度财报及用户规模(2.15)

每日观察:关注Zynga第四季度财报及用户规模(2.15)
1)Zynga近日宣布公司第四季度基于非GAAP的净收益为3720万美元,而去年同一时期则是6320万美元。 第四季度Zynga游戏DAU为5730万(第三季度为5400万),MAU则上升至2.4亿(高于第三季度的2.27亿MAU),而MUU(月独立用户,不包含同时玩多款游戏的用户)则从第三季度的1.52亿上升至1... 阅读全文...

2012年02月15日 每日观察:关注智能手机对移动网络使用率(2.15)

每日观察:关注智能手机对移动网络使用率(2.15)
1)Forrester最新报告预测,2016年全球智能手机用户将达10亿(约占目前全球人口的七分之一),其中美国智能手机用户将达2.57亿,平板电脑用户将达1.26亿。 届时苹果、谷歌和微软将占据91%的美国智能手机和98%的平板电脑市场份额。与此同时,公共场所的Wi-Fi设施将从130万个增长至... 阅读全文...

2012年02月14日 每日观察:关注《割绳子》与美泰等联推周边产品(2.14)

每日观察:关注《割绳子》与美泰等联推周边产品(2.14)
1)俄罗斯开发商ZeptoLab近日宣布将与孩子宝、美泰、JAKKS Pacific和LF USA四家公司进行《割绳子》(游戏邦注:该游戏下载量已超过1亿次)周边商品授权合作。 该公司将通过美泰推出以Om Nom这只小怪物为主角的系列玩具产品以及桌面游戏,并与孩子宝推出联名桌游,与玩具制造商JAKKS P... 阅读全文...

2012年02月14日 每日观察:关注《模拟时光》登陆腾讯开放平台(2.14)

每日观察:关注《模拟时光》登陆腾讯开放平台(2.14)
1)EA近日宣布通过腾讯开放平台把旗下热门社交游戏《模拟人生社交版》引进中国市场,游戏中文版名称为《模拟时光》。 该游戏于去年登陆Facebook,并迅速在发布首月收获5000万活跃用户,在DAU上超越Zynga游戏《FarmVille》。 中文版游戏由EA Playfish北京团队开发,在美术和... 阅读全文...

2012年02月13日 每日观察:关注TJ Galda称游戏故事应向电视剧取经(2.13)

每日观察:关注TJ Galda称游戏故事应向电视剧取经(2.13)
1)据pocketgamer报道,《无尽之剑2》与《超级马里奥3D大陆》分别斩获第15届互动成就大奖(简称IAA)最佳手机游戏和掌机游戏桂冠;而从手机移植到Xbox平台的Halfbrick游戏《Fruit Ninja Kinect》则获得最佳休闲游戏大奖。 2)据The Next Web报道,有匿名知情者透露苹果最近正寻... 阅读全文...
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