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2016年05月10日 每日观察:关注Clash Royale蚕食Clash of Clans营收的说法5.10

每日观察:关注Clash Royale蚕食Clash of Clans营收的说法5.10
1,据venturebeat的消息称GungHo Online发布的数据显示旗下热门游戏Puzzle & Dragons在北美的用户下载量突破了1000万。 Puzzle & Dragons曾经推动了GungHo Online市值突飞猛进,一度超过老牌任天堂公司。 Puzzle & Dragons(from venturebeat.com) 2,据venturebeat的消息称前Electronic Art移动负责人Frank Gibea... 阅读全文...

2016年03月08日 每日观察:关注supercell在全球移动DAU 超过1亿 3.08

每日观察:关注supercell在全球移动DAU 超过1亿 3.08
1,据venturebeat的消息称supercell首席执行官 Ilkka Paananen在twitter上发布的数据显示旗下的四款移动游戏的日活跃用户达到了1个亿。 要知道,服务全球这么庞大的在线用户量的supercell的员工数仅为180名。 supercell(from venturebeat.com) 2,据pocketgamer的消息称休闲游戏Agar.io在youtube上的访问阅读量超过20亿,成为第二十二... 阅读全文...

2016年03月03日 每日观察:关注Frank Gibeau出任Zynga首席执行官3.03

每日观察:关注Frank Gibeau出任Zynga首席执行官3.03
1,据game zebo的消息称Supercell基于Clash of Clans热门形象和品牌推出了即时对战游戏 Clash Royale。 Clash Royale刚全球上架,就引发了开发者圈、媒体圈和终端用户圈的集体狂欢,成为营销界的超级现象。 Clash Royale(from gamezebo.com) 2,据gamesindustry的消息称GfK发布的数据显示2015年全球智能手机的出货量为13亿台。这部分... 阅读全文...

2016年02月15日 每日观察:关注动视暴雪的移动战略和zynga财报 2.15

每日观察:关注动视暴雪的移动战略和zynga财报 2.15
1,据venturebeat的消息,大概这就是不可逆的趋势演进:动视暴雪,2010年Bobby Kotick说We don’t view the App Store as a really big opportunity for dedicated games,2014年他们发行了移动游戏Hearthstone: Heroes of Warcraft 2015年他们花近60亿美元收购了King,2016年Michael Morhaime说mobile as their next winning game strategy。 blizz... 阅读全文...

2016年01月05日 每日观察:关注Supercell新作Clash Royale 1.05

每日观察:关注Supercell新作Clash Royale 1.05
1,据venturebeat的消息称 Activision Blizzard以4600万美元收购了号称电子竞技ESPN的Major League Gaming。 更早之前Activision Blizzard设立的电子竞技部门就聘任了Major League Gaming主席Mike Sepso出任该部门的高级副总裁。 Major League Gaming(from venturebeat.com) 2,据toucharcade的消息称Bandai Namco在新西兰测试推出了Tap... 阅读全文...