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2012年04月09日 每日观察:关注Idle Games和社交游戏的同步化趋势(4.09)

每日观察:关注Idle Games和社交游戏的同步化趋势(4.09)
1.据Social Times针对社交网络的图例研究显示,社交网络的积极效能包括:80%的互联网用户使用社交网络或者博客网络;Twitter每天有1.7亿条信息更新;用户每天泡在Facebook时间总长是535亿分钟(yahoo是172亿分钟;Google是125亿分钟;AOL是114亿分钟);41%的学校使用社交网络进行求职推介。... 阅读全文...

2012年04月07日 每日观察:关注Social Empires及Rockstar跨平台计划(4.7)

每日观察:关注Social Empires及Rockstar跨平台计划(4.7)
1. 早先关于Words With Friends最大的名人新闻应该是Alec Baldwin拒绝关机被赶下飞机的事件,现在同样卷入Words With Friends的名人八卦事件是Alice Eve,后者在名利场的专访中也表达了这种偏好。 2. 据Inside Social Games消息称,在Facebook上声名显赫的Social Empires将推出... 阅读全文...

2012年04月06日 每日观察:关注Jane Jensen参与开发Zynga新项目(4.6)

每日观察:关注Jane Jensen参与开发Zynga新项目(4.6)
1)以色列游戏开发商Dragonplay日前宣布在由Accel Partners由导的A轮融资中筹得1400万美元,将利用这笔资金发布更多新作并扩大团队规模。 该公司主要针对Android设备和Facebook平台开发免费社交游戏,代表作包括扑克游戏《Live Poker Holdem Pro》(游戏邦注:它在Android平台下载... 阅读全文...

2012年04月06日 每日观察:关注《Draw Something》在中国市场表现(4.6)

每日观察:关注《Draw Something》在中国市场表现(4.6)
1)Juniper research最近报告预测,2016年消费者应用程序下载量将超过660亿次(2011年是310亿次),其中免费应用占比87%,开发者将通过IAP和订阅模式实现盈利。 智能手机应用在应用市场中仍将占据主导地位,但每4个应用下载量中就有一者来自平板电脑。 报告还指出,开发者... 阅读全文...

2012年04月05日 每日观察:关注社交游戏在日本App Store排名情况(4.5)

每日观察:关注社交游戏在日本App Store排名情况(4.5)
1)分析公司Piper Jaffray最近针对高中生的调查报告显示,青少年对传统掌机设备上的视频游戏正逐渐失去兴趣,他们更情愿体验社交或在线游戏。 报告指出,多数受访者指出他们喜欢与好友互动的感觉,而传统掌机游戏却缺乏让玩家与好友互动的社交功能,比较“浪费时间”,对他们来说... 阅读全文...

2012年04月05日 每日观察:关注亚马逊、Google Play应用收益情况(4.5)

每日观察:关注亚马逊、Google Play应用收益情况(4.5)
1)Zynga日前宣布其收购的OMGPOP公司旗下热门游戏《Draw Something》发布50天已实现5000万次下载量,DAU达2400万,但并未区分iOS、Android及付费版本下载量。 据AppData数据显示,通过Facebook Connect登录该游戏的MAU为3280万,DAU是1440万(游戏邦注:据该公司副总裁Eric von Co... 阅读全文...

2012年03月31日 每日观察:关注AppStore及Angry Birds Space表现(3.31)

每日观察:关注AppStore及Angry Birds Space表现(3.31)
1. 据Flurry的最新研究数据称亚马逊AppStore平均每日活跃用户贡献的价值超过Google Play。按照Flurry的数据,假设苹果App Store的日活跃用户均贡献值为100%,那么亚马逊AppStore的数值则为89%,而Google Play仅为23%。Flurry的调研跨度为45天,调研对象是1100万的日活跃用户。 ... 阅读全文...

2012年03月30日 每日观察:关注2011年中国在线游戏产值达66亿美元(3.30)

每日观察:关注2011年中国在线游戏产值达66亿美元(3.30)
1)Pearl Research最新报告指出,中国在线游戏市场规模在2011年收益增长32%,达到66亿美元(游戏邦注:Pearl Research对在线游戏的定义包括MMO、休闲游戏、社交游戏及网页游戏)。 腾讯、网易、盛大、搜狐畅游和完美世界这五大主流游戏公司占据了其中的53亿美元,预计2014年中国... 阅读全文...

2012年03月30日 每日观察:关注2013年手机游戏市场规模预测(3.30)

每日观察:关注2013年手机游戏市场规模预测(3.30)
1)尼尔森最新报告指出,截止2012年2月,智能手机用户在所有美国手机用户中所占比例已达49.7%,而去年的这一数据则是36%。 在过去三个月中,有超过三分之二购买手机的消费者选择的是智能手机。Android操作系统市场占有率达48%,iPhone占比32.1%,而黑莓则占比11.6%。 ... 阅读全文...

2012年03月29日 每日观察:关注DeNA七人开发团队可创收500万美元(3.29)

每日观察:关注DeNA七人开发团队可创收500万美元(3.29)
1)据games.com报道,美国联邦贸易委员会(FTC)日前对社交游戏发行商RockYou进行25万美元的处罚,并要求后者采取“全面的数字安全保护措施”,原因是后者在2009年曾造成3200万用户数据外泄的事件(游戏邦注:此事发生于数年之前,当时RockYou尚未进军社交游戏领域,可能只有当时的用户才会受到影... 阅读全文...

2012年03月29日 每日观察:关注App Store中国市场排名算法调整(3.29)

每日观察:关注App Store中国市场排名算法调整(3.29)
1)据网易科技报道,苹果App Store最近调整应用排名算法导致其中国市场的不少应用程序排名大起大落,有些应用甚至狂跌300个名次。 与此同时,包括工商银行、建设银行、京东商城等在内的非游戏应用排名至少晋升了100位,社交网站豆瓣旗下的豆瓣FM社交音乐应用从202名上升至126名。... 阅读全文...

2012年03月28日 每日观察:关注Zynga平台合作伙伴Mob Science融资(3.28)

每日观察:关注Zynga平台合作伙伴Mob Science融资(3.28)
1)据techcrunch报道,社交游戏开发商Mob Science日前宣布融资100万美元,针对Zynga新社交游戏平台开发内容。Mob Science代表作《inFamous Anarchy》、《Coffee Bar》、《Snowball Fight》和《Willy’s Sweet Shop》。据AppData数据显示,该公司游戏目前MAU仅2万左右。 通过与Zynga... 阅读全文...

2012年03月28日 每日观察:关注美国移动游戏玩家突破1亿(3.28)

每日观察:关注美国移动游戏玩家突破1亿(3.28)
1)Newzoo最新手机游戏报告显示,使用智能手机、平板电脑或iPod Touch玩游戏的美国用户已超过1亿。 其中,智能手机游戏玩家占比69%,平板电脑用户占比21%,iPod Touch用户占比18%。2011年全球用户在手机游戏上投入的时间占所有游戏时间的13%,每天玩手机游戏时间合计超过1.3... 阅读全文...

2012年03月27日 每日观察:关注迪士尼Playdom新款寻物解谜游戏(3.27)

每日观察:关注迪士尼Playdom新款寻物解谜游戏(3.27)
1)迪士尼Playdom近日宣布将于未来数周发布新款寻物解谜游戏《Disney Animal Kingdom Explorers》。该游戏由迪士尼Studio 24团队开发,并被定位为《Gardens of Time》接班人(该游戏同样出自Studio 24之手),支持玩家与不同的自然学家合作访问世界各个地区。各个自然景观都有特定的物种,... 阅读全文...

2012年03月27日 每日观察:关注苹果禁止游戏及应用访问UDID(3.27)

每日观察:关注苹果禁止游戏及应用访问UDID(3.27)
1)据gamasutra报道,苹果最近开始驳回那些访问UDID(iOS独立设备标识符)的游戏和应用审核申请,禁止今后在App Store发布的产品查看用户个人隐私。 这一政策变动可能将影响许多开发者、移动广告网站,以及其他依靠UDID传送用户数据,并据此向用户设备投放匹配广告的第三方公司。... 阅读全文...
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