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2021年10月20日 休闲化趋势下的力量剥夺&高难度游戏的魅力

休闲化趋势下的力量剥夺&高难度游戏的魅力
开发者谈休闲化趋势下的力量剥夺&高难度游戏的魅力 原作者:Yeray Pachon 译者:Willow Wu 1. 电子游戏中的力量剥夺幻想 随着新一代游戏主机的发售,索尼决定将《恶魔之魂》重制版(初代发行于2009年,在PS3平台)设定为PS5最主要的护航产品之一。熟知这类游戏的人都知道,从易上手性来说,魂系游戏可能不是休闲玩家的最佳选择。 ... 阅读全文...