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2010年12月03日 Zynga 2010最新力作CityVille正式登录Facebook

Zynga 2010最新力作CityVille正式登录Facebook
距离社交游戏巨头公司Zynga公布其2010年最新款社交游戏CityVille两周后,昨晚,万众期待的CityVille在Facebook社交网站正式发布啦! 新款社交游戏cityVille中包含了诸如船舶,商品生产,农田等多种游戏功能,基本囊括了Zynga及其竞争公司近年来采用的各种游戏机制。 通过FarmVille,Front... 阅读全文...

2010年12月03日 mobile-ent:EA预测2010年全球手机游戏营收仅34亿美元

mobile-ent:EA预测2010年全球手机游戏营收仅34亿美元
据悉,美国艺电(Electronic Arts)日前预测,今年全球手机游戏市场营收将达34亿美元,到2013年将达45亿美元。 EA还指出,今年亚洲手机游戏营收将达17亿美元,欧洲为7亿美元,美国是10亿美元;在美国和欧洲的17亿美元手机游戏营收中,将有10亿美元来源于智能手机领域,7亿美元来自... 阅读全文...

2010年12月03日 iPhone游戏《口袋上帝》将推Android及WP7版本

iPhone游戏《口袋上帝》将推Android及WP7版本
日前,双人组合Bolt Creative工作室宣布与游戏发行商ngmoco公司合作,跨平台发行原来仅面向iPhone用户的手机游戏《口袋上帝》(Pocket God)。 据了解,《口袋上帝》这款付费游戏于去年1月问世,今年8月下载量已经突破300万大关,总共推出33个更新版本。目前该游戏已投放到Android平台... 阅读全文...

2010年12月03日 Playfish创办者认为“社交游戏黄金时期已过”

Playfish创办者认为“社交游戏黄金时期已过”
社交游戏工作室Playfish的创办者Kristian Segerstrale认为Facebook社交网站不再是利于新兴社交游戏公司成长的领域。 从2007年开始,Kristian Segerstrale在伦敦创建的Playfish公司在社交游戏领域发展迅速,然而现在Segerstrale认为社交网站游戏已经过了发展的巅峰时期。他认为现在社交游... 阅读全文...

2010年12月03日 操作系统升级滞后,Android 2.2用户比例仅43%

操作系统升级滞后,Android 2.2用户比例仅43%
日前,谷歌公布了针对Android Market用户的一项调查追踪结果,发现在过去两周中,运行旧版的Android 1.5操作系统手机用户占6.3%,Android 1.6的手机用户占10.6%,Android 2.1用户占39.6%,Android 2.2用户占43.3%。 调查数据表明,大多数Android用户并不能经常更新手机操... 阅读全文...

2010年12月03日 pocketgamer消息:Zynga公司收购手机游戏工作室Newtoy

pocketgamer消息:Zynga公司收购手机游戏工作室Newtoy
社交游戏领域的企业并购已经很久没有动静了,但美国社交游戏巨头Zynga日前又首先打破了沉寂,宣布收购位于德克萨斯州的手机游戏开发商Newtoy。 虽然这笔交易的有关协议尚未公布,但据Newtoy所称,该公司的《Words With Friends》这款手机游戏每月营收就已经超过了100万美元,因此不难判... 阅读全文...

2010年12月02日 AdMob移动业务经理总结手机应用运营8项法则

AdMob移动业务经理总结手机应用运营8项法则
作者简介:Charles Yim是谷歌移动业务经理,曾就职于移动广告网站AdMob中的业务开发团队,目前负责管理谷歌移动平台展示广告业务与游戏产业客户的合作关系。 你会在开业仪式还没有准备好的情况下就匆匆让新店开张吗?当然不会。你首先会制定一些成功盈利的方案,这是各行各业的通用准则,... 阅读全文...

2010年12月02日 FarmVille推出“不可能”任务,3天种植1000棵糖果棒

FarmVille推出“不可能”任务,3天种植1000棵糖果棒
现在,凡是购买了糖果棒种植许可的FarmVille玩家除了可以为建设UCSF本利奥弗儿童医院捐献自己的爱心外,玩家还可以体验下新款糖果棒限时种植任务。 该款强调合作精神的游戏任务名为“孩子们的糖果棒”,玩家需要在3天内种植100棵糖果棒。在3天内顺利完成任务的玩家将获得一块铜制奖... 阅读全文...

2010年12月02日 社交游戏峰会:Albert Lai提社交游戏测量的7个准则

社交游戏峰会:Albert Lai提社交游戏测量的7个准则
知名社交游戏平台公司Kontagent的创办者兼首席执行官Albert Lai最近在东部社交游戏峰会上发表了他的7大社交游戏测量公式。他的发言中包含了许多游戏开发商理所应懂的几大社交游戏领域常用测量公式。 1,客户撷取成本(CAC) 近几年来,社交游戏的CAC一直呈上升趋势,现价大约... 阅读全文...

2010年12月02日 pocketgamer:OpenFeint推免费模式游戏开发平台OFX

pocketgamer:OpenFeint推免费模式游戏开发平台OFX
手机游戏平台OpenFeint开发的新项目----OpenFeintX早在六个月前就已经动工,日前总算以OFX这个新名字正式登场。 据了解,OFX平台专门面向采用免费模式、应用内置付费功能的在线游戏提供服务。游戏开发商可以免费下载安装OFX工具,OpenFeint将从这些游戏付费内容的营收中抽成;... 阅读全文...

2010年12月02日 Ravenwood Fair实行低价策略,提高付费玩家比率

Ravenwood Fair实行低价策略,提高付费玩家比率
社交游戏公司LOLapps旗下的Ravenwood Fair堪称2010下半年表现最为杰出的新款社交游戏之一,目前该游戏已有月活跃用户450万。尽管Ravenwood Fair有点类似于FarmVille,然而在游戏机制和主题方面仍有自己的独特之处。 在最近的社交游戏峰会上,LOLapps公司首席执行官Arjun Sethi展示了Ravenwoo... 阅读全文...

2010年12月02日 pcmag消息:《愤怒的小鸟》圣诞节版本现身Android平台

pcmag消息:《愤怒的小鸟》圣诞节版本现身Android平台
据芬兰开发商Rovio公司所称,手机游戏《愤怒的小鸟》(Angry Birds  Christmas )圣诞节版本现已更名为《愤怒的小鸟》假期季版本(Angry Birds Seasons),已在本周三登陆Android平台;预计iPhone版本也将在随后数小时投放App Store。 Rovio表示,该版本为粉丝提供了25个圣... 阅读全文...

2010年12月02日 12月Facebook社交网站前25款热门社交游戏一览

12月Facebook社交网站前25款热门社交游戏一览
在万圣节,感恩节接踵来临之际,多款社交游戏在用户数量上仍然呈现下降趋势,许多老牌社交游戏用户数量下滑上百万。在Inside Social Games 12月1日的公布的Facebook前25位社交游戏列表中出现了几个新面孔。 纵观榜上25款热门社交游戏,恰恰说明了今年社交游戏领域的总体变化趋势... 阅读全文...

2010年12月02日 Accumulate公司旗下工具Flexion用户达2000万

Accumulate公司旗下工具Flexion用户达2000万
日前,Accumulate公司宣布旗下的手机游戏技术包装服务工具Flexion用户已达2000万,比去年增加了两倍。 据了解,Flexion这款服务工具支持发行商在游戏中添加计费选项,内容搜索等功能,目前每月新增用户150万左右。 Accumulate公司的英国总经理Jens Lauritzson表示,这是一... 阅读全文...

2010年12月02日 LOLapps游戏Ravenwood Fair业绩优于社交游戏平均值

LOLapps游戏Ravenwood Fair业绩优于社交游戏平均值
在众多Facebook应用开发商中,最近社交游戏开发公司LOLapps公布了其10月19日发布的社交游戏Ravenwood Fair取得的良好成绩。 据AppData数据显示,Ravenwood Fair在发布6周后月活跃用户攀升至440万。在最近的社交游戏峰会上,LOLappps的首席执行官Arjun Sethi表示部分Ravenwood Fa... 阅读全文...
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