- 1)据Gartner最近报告显示,今年第一季度全球手机销量达4.28亿部,智能手机占23%。诺基亚在该季度的手机销量达1.07亿部,几乎是三星、LG和苹果三者的总和。但诺基亚的市场份额已跌至1997年以来的最低点,三星、LG和RIM也出现连年下滑的倾向。
只有苹果销量同比去年增长了两倍,第一季度的iPhone销量达1690万部,市场份额从2.3%增长至3.9%,目... 阅读全文...
- 1.据谷歌最近一项调查发现,平板电脑改变了用户获取内容的方式:有82%受访者称自己主要在家里使用平板电脑;77%用户表示自从有了平板电脑,他们使用笔记本、台式电脑的频率降低了;68%用户自称每天使用平板电脑的时间不低于1小时;33%用户称习惯一边看电视一边使用平板电脑。在这1400名受访者中,有相当一部分用户称对平板电脑的使用率超过了个人电脑、智能手机... 阅读全文...
- 按照市场分析机构Gartner的预估2011年全球手机应用程序的下载量将达到177亿次,相比较于2010年的82亿次净增117%。
而在Gartner的分析预测中从2008年7月份到2014年之间全球的下载数值更将达到1850亿次。
Gartner公司研究总监Stephanie Baghdassarian称随着app性能的改善和用户体验的提升,在手机应用程序领域必将充满着无数的商业机会。
而... 阅读全文...
- 据悉,美国艺电(Electronic Arts)日前预测,今年全球手机游戏市场营收将达34亿美元,到2013年将达45亿美元。
EA还指出,今年亚洲手机游戏营收将达17亿美元,欧洲为7亿美元,美国是10亿美元;在美国和欧洲的17亿美元手机游戏营收中,将有10亿美元来源于智能手机领域,7亿美元来自功能性手机。
预计到2013年,欧美两地的手机游戏营收是23亿美... 阅读全文...
- 小应用撬动大市场。8月23日消息,研究公司Gartner预计,全球移动游戏市场营收将于今年增长19%,达到56亿多美元,2014年增至 114亿美元;该公司还估计,目前多达80%的手机下载应用软件属于游戏软件。与此同时,市场研究机构In-Stat预计,到2014年苹果应用程序商店 7类应用的全球下载量将达到70亿次。在这之中,手机游戏又名列其中。
由此是不是可以说明,... 阅读全文...