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2011年02月15日 Zynga推Andorid版手机游戏《Words With Friends》

Zynga推Andorid版手机游戏《Words With Friends》
据Venturebeat报道,拥有2.75亿用户的社交游戏巨头Zynga日前宣布推出Android版本的《Words With Friends》,这是Zynga收购手机游戏开发商Newtoy之后,向手机游戏领域发力的举措之一。 游戏邦获悉,该游戏支持不同手机平台的用户相互竞赛,所以Android用户和iPhone玩家可以在同一时空进行挑战。这款拼字游戏可支持多达20人的好友同时对决,植入了游... 阅读全文...

2010年12月03日 pocketgamer消息:Zynga公司收购手机游戏工作室Newtoy

pocketgamer消息:Zynga公司收购手机游戏工作室Newtoy
社交游戏领域的企业并购已经很久没有动静了,但美国社交游戏巨头Zynga日前又首先打破了沉寂,宣布收购位于德克萨斯州的手机游戏开发商Newtoy。 虽然这笔交易的有关协议尚未公布,但据Newtoy所称,该公司的《Words With Friends》这款手机游戏每月营收就已经超过了100万美元,因此不难判断Newtoy的收购成交额应该达数千万美元。 据了解,在微... 阅读全文...

2010年11月08日 gamasutra:App Store开发商传授免费游戏创收三诀窍

gamasutra:App Store开发商传授免费游戏创收三诀窍
苹果App Store中的游戏价格之争往往沦为一场“持久战”,只要看看这个应用商店付费游戏的头阵,就知道基本上是99美分游戏唱主角,仅有少数超过5美元的游戏有幸跻身这一行列。 开发商的游戏如何在如此众多的低价游戏中脱颖而出?对一些人而言,答案很简单,那就是向用户提供免费下载服务。但这果真是行之有效的策略吗?游戏内置付费功能和广告赞助方式,究竟... 阅读全文...

2010年11月05日 手机游戏《Words With Friends》每月活跃用户达500万人

手机游戏《Words With Friends》每月活跃用户达500万人
2010年已经充分证明,游戏应用在App Store获胜的法门,并非下载量本身,而是定期的活跃用户基数,比如说每日或每月几百万活跃用户等。 有了足够多的活跃用户之后,开发商还可以通过植入广告或内置付费功能,让免费游戏比纯粹的付费游戏更容易吸金。 美国开发商Newtoy公司(曾为ngmoco公司开发《We Rule》游戏)所推出的《Words With Friend... 阅读全文...

2010年10月15日 pocketgamer消息:Burstly网站推手机游戏广告自助服务

pocketgamer消息:Burstly网站推手机游戏广告自助服务
日前,Burstly手机广告网站推出了一项自助服务,支持广告商们针对Newtoy公司的填字游戏《Words With Friends》直接投放广告。 据了解,该游戏每日活跃用户超过150万人,用户每日游戏时间超过1小时,这就意味着广告商可以实现15亿次的每月广告印象。 Burstly的自助广告上传系统,允许广告商自已设定广告预算、广告价格、广告收费方式(按广告... 阅读全文...