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2010年11月11日 社交网站Facebook更新请求按键的措辞及游戏界面

社交网站Facebook更新请求按键的措辞及游戏界面
最近,Facebook社交网站就游戏按键的措辞和游戏界面进行了修改。其中游戏界面中出现一种新的游戏消息种子,称之为Game Stories。Facebook网站的这次微调有利于提高游戏透明度,减少玩家在安装和体验游戏时遇到问题的机率。 Facebook发布Game Stories和更改按键措辞是Facebook改版开发者平... 阅读全文...

2010年11月11日 MocoSpace首款社交游戏《Street Wars》成功出击市场

MocoSpace首款社交游戏《Street Wars》成功出击市场
日前,位于美国波士顿的手机游戏平台MocoSpace公司最近一直致力于创造运行于网页浏览器的手机游戏,并于日前宣布MocoSpace自主开发的第一款社交游戏《Street Wars》大受欢迎,而且已经开始创收。 MocoSpace宣称,该游戏的成功是一个良好的开端,证明公司面向第三方开发者开放的社... 阅读全文...

2010年11月11日 人物专访:Nnamdi Osuagwu谈论Facebook“上瘾症”

人物专访:Nnamdi Osuagwu谈论Facebook“上瘾症”
尽管目前并没有得到官方认可,但从今年多例报导可以看出Facebook“上瘾症”确有其事。这种“上瘾症”由来不久,但目前19%的Facebook游戏玩家都承认对游戏“上瘾”。今天我们联线IT顾问Nnamdi Osuagwu谈谈Facebook游戏“上瘾”,他同时是《Facebook Addiction: The Life and Times of Social Ne... 阅读全文...

2010年11月11日 venturebeat:亚洲手机社交网站Mig33再获890万美元投资

venturebeat:亚洲手机社交网站Mig33再获890万美元投资
日前,亚洲手机社交网站Mig33在第三轮融资中获得了890万美元资金,主要投资者是印尼电信企业Pak Sugiono Wiyono Sugialam 和日本Gree公司。前者是当地的著名企业,与印尼多家电信零售商都有业务联系;后者是日本手机社交游戏门户网站和游戏开发商,市值已达25亿美元。Mig33会选择这种投资者组... 阅读全文...

2010年11月11日 Unity Technologies公司成立新业务部门Union

Unity Technologies公司成立新业务部门Union
日前,游戏开发技术供应商Unity Technologies公司在年度开发者大会Unite 2010上宣布,成立一个名为“Union”的新业务部门,让小型游戏开发商有机会与强大的竞争对手站在同一起跑线。 据悉,Union部门的业务是面向多种新平台推广由Unity工具开发而成的游戏,这些产品主要针对新型... 阅读全文...

2010年11月11日 DeNA视Facebook,Zynga为海外拓展的潜在合作对象

DeNA视Facebook,Zynga为海外拓展的潜在合作对象
最近,日本最大的手机社交游戏开发公司DeNA首席执行官Tomoko Namba提出将可能与Facebook或Zynga公司合作以拓宽海外市场。 在9日的访问中,Namba认为Facebook注重用户的现实联系,而DeNA注重玩家的虚拟联系,因此两家公司很可能展开合作,拓宽用户基础。另外Zynga公司也可以作为DeNA平台的... 阅读全文...

2010年11月11日 Gartner数据:android全球份额超过25%仅次于symbian

Gartner数据:android全球份额超过25%仅次于symbian
据信息技术咨询与服务公司Gartner的最新监测显示android在全球的市场份额已经提升到25.5%,仅次于symbian的36.6%。这个比值已经高于苹果IOS的16.7%。 在2010年第三季的全球手机操作系统市场份额分布当中,symbian的份额依然领先,以36.6%高居榜首,相比较于上一年度同期份额的... 阅读全文...

2010年11月11日 前AOL高管大卫·莱博出任Oberon Media首席执行官

前AOL高管大卫·莱博出任Oberon Media首席执行官
在最新一轮融资获得1600万美元支持之后,Oberon Media公司于日前宣布提名大卫·莱博(David Lebow)担任首席执行官,这一人事任命决定即日生效。 据了解,莱博还将加入Oberon Media公司董事会,在此之前他曾是美国在线(AOL)的执行副总裁兼总经理。 拥有手机游戏发行商I-play... 阅读全文...

2010年11月11日 develop:不满业务转向 华纳兄弟蒙特利尔工作室怨声载道

develop:不满业务转向  华纳兄弟蒙特利尔工作室怨声载道
据加拿大媒体《Lapressaffaires》新闻报道,华纳兄弟公司蒙特利尔工作室的成员,对业务重心转向社交和手机游戏的这一运营决策意见很大,不少人正为此事闹情绪。 在此之前,华纳兄弟公司曾计划,到2015年为止,蒙特利尔工作室将扩充至300名员工,以实现原来计划的开发三A级作品的发... 阅读全文...

2010年11月10日 人物访谈:游戏发行商Appular首席运营官谈公司发展状况

人物访谈:游戏发行商Appular首席运营官谈公司发展状况
美国iPhone应用发行商Appular公司(由游戏工作室Freeverse的主要成员创立),正逐步建立起自己的市场营销和公共关系服务网络,日前该公司宣布将在2010年底至2011年期间,推出一系列包括游戏在内的手机应用。近日,pocketgamer记者采访了该公司首席运营官兼发行主管Dino Decespedes了解了其中详情... 阅读全文...

2010年11月10日 Tapjoy收购Facebook跨游戏宣传服务AppStrip

Tapjoy收购Facebook跨游戏宣传服务AppStrip
刚刚我们接到消息称Tapjoy公司(前身为OfferPal)收购了跨游戏宣传服务AppStrip。Charles Hudson最先公布这则新闻,之后TapJoy官方博客也发布了这一消息。 AppStrip是由中型Facebook开发公司Broken Bulb Studios开发的一款跨游戏宣传工具。与竞争对手Applifier类似,AppStrip也是位于社... 阅读全文...

2010年11月10日 pocketgamer消息:开发商在手机应用商店的五大运营法则

pocketgamer消息:开发商在手机应用商店的五大运营法则
日前在英国敦提市举办的第一届国际应用开发大会(International App Development Conference,简称AppCon)上,包括YoYo Games首席技术官罗素·凯伊(Russell Kay)、手机用户体验专家理查德·乔斯(Richard Joos)、Tag Games总经理保罗·法利(Paul Farley)等在内的不少业内人士,在小... 阅读全文...

2010年11月10日 Mentez首席执行官认为社交游戏国际化有助于提高公司营收

Mentez首席执行官认为社交游戏国际化有助于提高公司营收
最近,拉丁美洲社交游戏发行公司Mentez的首席执行官Juan Franco指出拉美可以为美国社交游戏开发公司提供一片发展的广阔天地。他认为那些目前仅面向Facebook的社交游戏开发公司如果面向国际市场的话,其营收可能会是原来的两到三倍。 对此,Franco解释道“目前,美国的社交游戏市场现主要由... 阅读全文...

2010年11月10日 Cafe World活动:参与问卷调查,赚取6个免费Cafe Cash

Cafe World活动:参与问卷调查,赚取6个免费Cafe Cash
本周登录Facebook网站点击“赚取Cafe Cash”按键,玩家就可以参加活动赚取6个免费Cafe Cash。之前,观看Morning Glory电影预告片或参加Diet Dew喜好调查也可以分别获得1个和2个免费Cafe Cash。最近Facebook又推出了3款2 Cafe Cash的免费赠送活动。 第一个是来自Tom's of Ma... 阅读全文...

2010年11月10日 mobiledia消息:苹果iPhone对电子游戏市场贡献巨大

mobiledia消息:苹果iPhone对电子游戏市场贡献巨大
日前在加拿大举行的蒙特利尔国际游戏峰会(Montreal International Game Summit)上,不少参会开发商指出,苹果iPhone作为一个成功的移动游戏平台,深刻地影响了电子游戏市场的发展。 位于蒙特利尔的互动娱乐开发商Ludia公司首席执行官Alex Thabet表示,“iPhone使游戏更加大众... 阅读全文...
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