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2010年11月13日 pocketgamer:迪士尼游戏业务重心转向手机和社交平台

pocketgamer:迪士尼游戏业务重心转向手机和社交平台
迪士尼互动传媒第四季度财报显示,该公司在这一财年已经亏损了2.34亿美元,这种现状让他们不得不考虑游戏业务转型问题。 这个娱乐产业巨头正向新兴的休闲、社交和手机游戏领域出击,它的业务重心从传统游戏向数码游戏领域转移,始于今年七月斥资7.632亿美元收购社交游戏发行商Playdom这一... 阅读全文...

2010年11月13日 gamasutra消息:社交游戏开发商进军海外机遇无限

gamasutra消息:社交游戏开发商进军海外机遇无限
不少用户访问Facebook网站的最主要目的就是玩游戏,据称40%的Facebook用户都是社交游戏玩家。也就是说,每月共有2亿用户在Facebook上玩游戏,Facebook的前十款热门游戏各自玩家人数都超过了1200万。但如果你并不是排名前十的Facebook游戏开发商,那就很难指望从如此庞大的用户群体中分一杯羹了。... 阅读全文...

2010年11月12日 Hip Venture放弃虚拟世界,转战社交和手机游戏市场

Hip Venture放弃虚拟世界,转战社交和手机游戏市场
近来,由于虚拟世界类游戏每况愈下,不少发行商纷纷转向目前当红的社交和手机游戏市场。 昨天,虚拟世界开发公司Hip Venture也宣布将转向开发社交和手机游戏。此前,Hip Venture计划为青年人(比青少年略大的尴尬年龄层)开发一款拉丁美洲风格的虚拟世界。但现在,该公司重新定位了HipChicas... 阅读全文...

2010年11月12日 社交游戏峰会:facebook平台Gareth Davis谈社交游戏

社交游戏峰会:facebook平台Gareth Davis谈社交游戏
昨天,在伦敦社交游戏峰会的演说台上Facebook游戏平台经理人Gareth Davis提出了一些关于Faceboo和游戏行业的有趣发言。Gareth Davis的演说中主要提及了些Facebook网站的有趣数据和提高社交游戏体验的关键因素。作为Facebook游戏的负责人,Gareth Davis与所有社交游戏开发商保持着密切联系,他表... 阅读全文...

2010年11月12日 Playdom宣言“Facebook不是唯一的社交游戏平台”

Playdom宣言“Facebook不是唯一的社交游戏平台”
Facebook并不是社交游戏的唯一归宿。这一观点有点疯狂却是事实。昨天在伦敦社交游戏峰会上,Playdom公司的资深运营副总裁Paul LaFontaine指出“Facebook不是唯一的社交游戏平台”。尽管所有业内人士都深知这一事实,但很难想象在Facebook以外的地方进行社交游戏,不是吗? 目前Playdom,... 阅读全文...

2010年11月12日 rcrwireless:再评十大最具收购价值的手机游戏公司

rcrwireless:再评十大最具收购价值的手机游戏公司
今年十月真是手机游戏领域的并购黄金月,美国Ngmoco公司以4亿多美元成交价投入日本DeNA公司怀抱,让原来的投资者获得了10倍回报;不过美国艺电(Electronic Arts)却仅以2000万美元左右的低价,轻松将英国发行商Chillingo收编,这种现象似乎表明这一行业的收购规模已呈现缩水的趋势。现在,不少银... 阅读全文...

2010年11月12日 apple携手广告巨头日本电通共同开拓日本移动广告市场

apple携手广告巨头日本电通共同开拓日本移动广告市场
日本广告巨头电通公司日前宣布他们将与苹果携手共同开拓日本智能手机广告市场(IAD)。预计该协作计划将于2011年初起执行。 在日本智能手机市场apple的占有率高达60.1%,遥遥领先于android的20.6%。 IAD是内置于IOS4的广告系统,允许iphone用户购买应用、虚拟物品以及相... 阅读全文...

2010年11月12日 PlaySpan将推Android、诺基亚手机付费服务系统

PlaySpan将推Android、诺基亚手机付费服务系统
日前,虚拟商品交易平台PlaySpan宣布,准备推出一项支持虚拟货币和微交易功能的手机付费服务系统UltimatePay Mobile,该系统目前正处于内部测试,将首先投放于Android和运行WebRuntime系统的诺基亚手机平台。 如果手机游戏与UltimatePay工具绑定,用户就可以方便快捷地为帐户充值... 阅读全文...

2010年11月12日 Playfish首席执行官提出“社交游戏”一词将在3年内消失

Playfish首席执行官提出“社交游戏”一词将在3年内消失
最近召开的伦敦社交游戏峰会上,有些游戏开发商发表了颇令人玩味的言论。其中Playfish的首席执行官Kristian Segerstrale便提出“社交游戏”这个名词在未来将不复存在。他认为社交游戏这个词的使用寿命大概仅有2到3年,之后人们将简单称其为“游戏”,社交游戏被归为游戏产业的一部分。 ... 阅读全文...

2010年11月12日 pocketgamer消息:综合应用商店Appitalism网站上线

pocketgamer消息:综合应用商店Appitalism网站上线
应用商店、应用搜索网站之争的惨烈程度不亚于应用本身之间的大战,现在有一个优秀的第三方网站,兼顾商家和用户的需求,不但可以提供针对多个平台的应用搜索、销售服务,而且还通过鼓励用户相互交流对产品的看法,对应用进行评价,使大家获得双赢。 Appitalism.com这个网站的最大王牌就是... 阅读全文...

2010年11月12日 社交游戏峰会:中小开发者如何在与游戏巨头对抗中生存

社交游戏峰会:中小开发者如何在与游戏巨头对抗中生存
昨天在伦敦举行的社交游戏峰会上,由OMGPOP, Applifier, ZSlide和Wooga公司成员一起分享了中小社交游戏开发者如何在社交游戏巨头把控市场的环境下获得更好的生存空间。 Wooga在社交游戏领域可能是后起之秀中的佼佼者,目前该公司在facebook应用开发者排行榜上位居17位,旗下总共有4款社... 阅读全文...

2010年11月12日 摆脱Chillingo,Secret Exit自主发行《Zen Bound》

摆脱Chillingo,Secret Exit自主发行《Zen Bound》
美国艺电(EA)收购英国发行商Chillingo的消息传出后,芬兰开发商Rovio随即宣布收回《愤怒鸟》(Angry Birds)的发行权,并自主发行了《愤怒鸟》万圣节版本。 不过,这种现象并不是孤例,因为另一款知名游戏《Zen Bound》的开发商Secret Exit也开始效仿前者做法,于日前宣布摆脱对Chillin... 阅读全文...

2010年11月12日 PopCap携手TAITO,明年初日本发布新服务Pop Tower

PopCap携手TAITO,明年初日本发布新服务Pop Tower
PopCap公司将于明年初在日本发布首款手机社交游戏服务。 最近,世界顶尖的休闲游戏和手机游戏开发公司PopCap宣布将与日本Square Enix(安尼斯次方)旗下的TAITO公司合作,为日本市场开发一款精致的手机社交游戏服务Pop Tower。 Pop Tower中将包含PopCap公司长期以来的《宝石迷阵... 阅读全文...

2010年11月12日 pocketgamer消息:App Store免费应用发展潜力巨大

pocketgamer消息:App Store免费应用发展潜力巨大
在过去12个月中,免费模式游戏在苹果App Store已占据相当一部分的席位,据美国科技博客GigaOM调查显示,排名靠前的iPhone手机应用中,至少有三分之一产品属于非直接付费的类型。 GigaOM调查数据表明,App Store前100名的应用中,有34款是免费产品。 另一家手机应用分析公司App... 阅读全文...

2010年11月11日 法国游戏公司Atari上半年销量下降,但下降趋势趋缓

法国游戏公司Atari上半年销量下降,但下降趋势趋缓
据报导,Atari公司今年上半年收入虽然呈下降趋势,但由于该公司转型实行网络商业模式走“少而精”的游戏开发策略,因此收入降低趋势同比去年有所减缓。 总部位于法国的Atari公司最近主要将精力投入于预定,数字下载,免费游戏等网络商业模式,大大减少了包装产品的销售。有数据显示,截至今年... 阅读全文...
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