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2010年11月17日 pocketgamer:付费设置有陷井 《蓝精灵村庄》遇家长投诉

pocketgamer:付费设置有陷井  《蓝精灵村庄》遇家长投诉
我们曾于日前报道过,Capcom公司的《蓝精灵村庄》(Smurfs' Village)在英美两国的App Store游戏排行中高居榜首,将《愤怒鸟》甩在其后,它的成功得益于游戏内置付费功能。 尽管许多用户对这款游戏评价很高(已产生1600多条评论,获得了4颗星),但还有一个不寻常的现象是,仍有不少App St... 阅读全文...

2010年11月16日 休闲游戏公司SPIL Games将举办中国HTML5手机游戏大赛

休闲游戏公司SPIL Games将举办中国HTML5手机游戏大赛
为鼓励游戏工作室开发HTML5内容,休闲游戏门户网站SPIL Games设立了专门的游戏开发大赛。 目前决出的10月份桂冠是来自Gopherwood工作室开发的益智类游戏《Sand Trap》,据称SPIL评委很认可该游戏出色的触摸屏技术和实时物理模式。 现在SPIL Games中国公司将再度筹备面向中... 阅读全文...

2010年11月16日 人物访谈:Glu Mobile公司首席执行官谈业务转型运营情况

人物访谈:Glu Mobile公司首席执行官谈业务转型运营情况
Glu Mobile公司因从功能性手机业务转向免费模式的智能手机业务,而成为公认的手机游戏行业的先驱,其不久前推出的两款免费模式游戏刚登台就博得满堂彩,《ToyShop Adventures》和《Gun Bros》当前各自的下载量都超过了100万次,为Glu的业务转型创造了一个良好的开端,看来Glu的路子确实是走... 阅读全文...

2010年11月16日 Games.com称My Vineyard开放玩家经营商店功能

Games.com称My Vineyard开放玩家经营商店功能
社交游戏My Vineyard总是走在创新的最前沿。最近,这款酿酒游戏发布了一款新功能:玩家可以通过General Store向其他玩家销售商品。 游戏中,玩家只需花费20 Wine Cash就可以从市场购得新款General Store。买下店铺后,点击店铺图标就可以进入店铺给各种商品标价。通过销售商品... 阅读全文...

2010年11月16日 Mashable猜测:zynga live和zynga的社交游戏战略

Mashable猜测:zynga live和zynga的社交游戏战略
在最近的Web 2.0峰会上,社交游戏开发公司Zynga的首席执行官Mark Pincus提出要使全世界实现“dog-activate”。 当然,他并不是要给世界上的所有狗安装芯片,但其雄心壮志却也不啻于此。明年他计划要让所有人一见Zynga小狗图标,就知道人们是在玩社交游戏。(zynga的LOGO本身就... 阅读全文...

2010年11月16日 人物访谈:PlayFirst移动总经理谈App Store高价游戏运营

人物访谈:PlayFirst移动总经理谈App Store高价游戏运营
《Dash》系列是休闲游戏中的成功典型之一,其美国发行商PlayFirst公司在iPhone平台上的表现也同样不逊色。尽管目前仅推出了8款手机游戏,但在这个充斥大量免费、低价游戏的竞争环境中,却能因优质高价游戏而成为强者,不能不令人称羡。 近日,pocketgamer记者采访了该公司移动部门总经理克... 阅读全文...

2010年11月16日 铃木裕计划开发社交版《莎木》游戏——《莎木街市》

铃木裕计划开发社交版《莎木》游戏——《莎木街市》
虽然很多严谨的游戏开发者们并不承认FarmVille或Mafia Wars等Facebook游戏的价值,但事实上这些被认为“不配称为游戏”的社交游戏却对传统视频游戏产生了极大的影响。 继《疯狂橄榄球》,《刺客信条》和《龙腾世纪》等游戏纷纷涌向Facebook网站以来,开发了经典视频游戏《太空哈利》,《疯... 阅读全文...

2010年11月16日 mobile-ent:《愤怒鸟》掌机移植首选PSN、Wii、Xbox平台

mobile-ent:《愤怒鸟》掌机移植首选PSN、Wii、Xbox平台
芬兰开发商Rovio首席执行官Peter Vesterbacka日前在社交游戏峰会上表示,PSN、Wii、Xbox将成为手机游戏《愤怒鸟》投放掌机平台的首站。 除了移植掌机平台以外,《愤怒鸟》玩具、电视等周边产品及更多平台的发展计划也已经进入了讨论阶段。 Rovio公司还宣布,《愤怒鸟》目前为止... 阅读全文...

2010年11月16日 Digital Chocolate旗下Facebook游戏月活跃用户突破2000万

Digital Chocolate旗下Facebook游戏月活跃用户突破2000万
最近,手机和社交游戏开发公司Digital Chocolate公布其Facebook游戏的月活跃用户量突破2000万大关。这一记录距离上次突破1200万大关仅仅不到两个月时间。 Digital Chocolate还称其新增日活跃用户多于其他Facebook应用。其中,大部分新玩家主要涌向该公司最热门的社交游戏Millionaire City。据... 阅读全文...

2010年11月16日 mobile-ent:免费游戏当道 《蓝精灵村庄》称雄App Store

mobile-ent:免费游戏当道  《蓝精灵村庄》称雄App Store
最近几周人们谈论手机游戏《愤怒鸟》(Angry Birds)的热情仍然高涨,却不知另一款游戏正悄悄上位。最近,Capcom公司出品的iPhone游戏《蓝精灵村庄》(Smurfs' Village)在美国和英国App Store的游戏排行榜上夺魁,《愤怒鸟》只好屈亚军。 另一个不寻常的现象是,《蓝精灵村庄... 阅读全文...

2010年11月16日 微软携手游戏开发公司CrowdStar,进军社交游戏市场

微软携手游戏开发公司CrowdStar,进军社交游戏市场
近日,微软公司将携手Facebook第二大游戏开发公司CrowdStar开发一款社交游戏中心(Microsoft Game Hub)。 在15日的发布会上,微软公司宣布将对MSN Games网站进行全面整改,令玩家在Bing Games或Windows Live Messenger等各种网络资产上都可以互相竞争。另外,玩家使用Microsoft G... 阅读全文...

2010年11月16日 pocketgamer消息:手机游戏发行商Zed进军社交游戏市场

pocketgamer消息:手机游戏发行商Zed进军社交游戏市场
像Zynga这类社交游戏公司将旗下作品移植到手机平台的现象并不鲜见,但从手机游戏转向社交领域的案例却并不寻常,西班牙发行商Zed就属于后者这种情况。 最近,Zed公司还表示进军社交领域,致力于成为欧洲最大的社交游戏公司。 据悉,Zed最新成立的社交游戏部门“iZ”首次开发的社交游... 阅读全文...

2010年11月16日 福布斯:zynga称总共有3亿2000万用户玩zynga旗下游戏

福布斯:zynga称总共有3亿2000万用户玩zynga旗下游戏
在旧金山举行的web2.0会议上,zynga首席执行官Mark Pincus宣传目前总共有3亿2000万用户玩zynga旗下的社交游戏。在一天高峰期的时候,甚至有超过300万用户同时使用zynga提供的游戏服务。 除了分享目前zynga用户的基础数据,Mark Pincus还向与会者陈述了他们对社交游戏未来发展的... 阅读全文...

2010年11月15日 zynga将和苹果一样威胁任天堂掌机游戏的销售趋势

zynga将和苹果一样威胁任天堂掌机游戏的销售趋势
如果说有人认为Zynga和Apple iOS游戏的飞速发展可能令任天堂游戏公司美国地区总裁Reggie Fils-Aime感到焦急的话,那么在本周举行的芝加哥数字娱乐会议上他并没有表现出来。相反,Fils-Aime在会议上指出,尽管受到了新款社交和休闲游戏的影响,现代平台游戏的销量超过了前一代平台游戏的销量。... 阅读全文...

2010年11月15日 Zynga聘请的营销公司将为“违法营销”罚款4万5000美元

Zynga聘请的营销公司将为“违法营销”罚款4万5000美元
近期,旧金山州政府的Dennis Herrera宣布曾受聘于Zynga进行Mafia Wars游戏新作宣传的营销公司Davis Elen同意为其违法营销策略支付4万5000美元的罚款。 今年8月,旧金山州政府律师事务所就Zynga公司将伪造的2万5000美元的钞票贴在城市人行道上的行为(这是Zynga公司游戏新作Mafia Wars: Las... 阅读全文...
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