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2017年08月21日 从实际的游戏营收角度看待Gree为什么会退出西方市场

从实际的游戏营收角度看待Gree为什么会退出西方市场
原文作者:Matt Suckley,译者:Megan Shieh 在过去的几年里,Gree公司在其西方的业务缩减;终于,在2017年7月,Gree停止了在该地区的所有业务。 这家总部位于东京的机构关闭了旧金山、柏林和墨尔本的工作室,重新专注于其核心的日本市场。 这一举动并不是空穴来风。早在2015年,Gree就裁减了其旧金山办事处30%的员工,并关闭了温哥华办事处。 ... 阅读全文...

2013年08月29日 GREE产品主管分享游戏留存率提升经验

GREE产品主管分享游戏留存率提升经验
作者:Jori Pearsall(GREE International产品主管) 尖端游戏机制和有趣及通俗的RPG主题结合在一起,会碰撞出怎样的火花呢? 这正是GREE和IUGO Mobile Entertainment首次合作时需要解决的问题。IUGO曾制作多款备受玩家喜爱的手机游戏,例如《Lil' Pirates》和《Animal Academy》。 当他们找到我们,提出将有趣的冒险RPG元素置于中世纪... 阅读全文...

2013年02月07日 Eiji Araki谈GREE在2013年运营目标及发展计划

Eiji Araki谈GREE在2013年运营目标及发展计划
作者:Matt Sainsbury 人们很容易因为Zynga在2012年遭遇的厄运而断言社交游戏气数已尽。 当然,这种设想完全忽视了日本社交巨头GREE不仅大肆进军西方市场,而且比Zynga拥有更坚实后盾的这一事实。 Zynga主要依赖Facebook,而GREE拥有多个支撑平台。Zynga努力创建移动业务,紧随玩家脚步,而GREE已在此有所作为。 GREE社交游戏高级副总裁Eiji... 阅读全文...

2012年12月22日 GREE高管谈公司进军英国市场的战略

GREE高管谈公司进军英国市场的战略
作者:Zen Terrelonge 2004年,GREE作为只面向PC平台的社交游戏网站诞生了,但是因为竞争对手的相继涌现,该公司不得不转向手机平台(2007年)。 GREE是最早使用免费(游戏邦注:基于应用内部购买和广告的免费模式)下载平台的公司,5月份,当日本政府开始免费游戏的合法性时,该公司遭受了重创,并导致股票下跌了500日元。 gree_mobile(from upt... 阅读全文...

2012年12月07日 Gree高管看未来手机游戏的发展趋势

Gree高管看未来手机游戏的发展趋势
作者:Kris Graft 从Gree的发展中我们可以看出电子游戏产业的快速转变趋势。 2004年末(那时候PlayStation 2仍然拥有极大的市场份额,并且诺基亚N-Gage QD才刚重新定义手机游戏)这家总部位于东京的公司刚刚成立时,它还只是其现任首席执行官的一个社交网络分支项目。 如今,Gree已经在世界各地吸引了上百万的用户,并且技术也一直是其强大... 阅读全文...

2012年11月27日 分析GREE第一方游戏在西方市场的运营表现

分析GREE第一方游戏在西方市场的运营表现
作者:James Nouch 在GREE于2011年4月以1.04亿美元的高价收购了OpenFeint前,他们已经面向全球市场展开了激烈的进攻。 而最近,GREE几乎每个月都会宣称其投入了数百万美元用于进军西方市场。 我们当然知道GREE拥有极其雄厚的资本,但是日本游戏公司在西方市场中到底取得了多大的成功呢?为了找到问题的答案,我们研究了App Store的排行榜。 ... 阅读全文...

2012年10月22日 GREE高级副总裁分析日本与西方游戏市场的差异

GREE高级副总裁分析日本与西方游戏市场的差异
作者:Kathleen De Vere 目前,世界上应该没有哪家开发商不在思考着如何开启移动游戏制作之路。 NaturalMotion的《CSR Racing》在一个月内获得了超过1200万美元收益的佳绩便向我们证明了,移动游戏将引领着创新领域与盈利模式的发展。也就是说,无论西方的游戏公司已取得多大成功,它们的成就仍落后于像GREE等公司在日本的发展。鉴于GREE每季度均创... 阅读全文...

2012年08月20日 Gree高管谈公司手机社交游戏开发理念

Gree高管谈公司手机社交游戏开发理念
作者:Neil Long 电子游戏不再是开发者多年辛苦劳动后推出的被动型终端产品了。MMOG订阅量推动了“游戏即服务”这一理念的盛行,Zynga以及Gree等公司则进一步演绎了这一理念。数据就是王道,为了适应用户的行为习惯,游戏可以在其生命周期中根据需要而改变数据,从而适应玩家的游戏习惯。 这种相对较新的电子游戏设计科学可以完全绕开创意这一理念吗?... 阅读全文...

2012年02月22日 每日观察:关注Playdom和PopCap新社交游戏(2.22)

每日观察:关注Playdom和PopCap新社交游戏(2.22)
1)迪士尼社交游戏工作室Playdom最近宣布向Facebook再推新款寻物解谜游戏《Blackwood & Bell Mysteries》,该游戏设置了两名维多利亚时代的侦探James Blackwood、Catherine Bell,他们将合作解开不同神秘犯罪案件。玩家在游戏中将组队找线索,还原犯罪场景以便破案。 2)EA旗下休闲游戏公司PopCap Games最近发布老虎机模式社交游戏《Lucky Gem ... 阅读全文...

2011年12月07日 每日观察:关注Nexon公司将于12月14日上市(12.6)

每日观察:关注Nexon公司将于12月14日上市(12.6)
1)据路透社报道,继Zynga宣布将IPO筹资额度调整为11.5亿美元之后,《冒险岛》开发商Nexon近日也宣布调整筹资计划,将从原来的13亿美元下调为12亿美元。 该公司计划于12月14日起在日本东京证券交易所出售半数股票,在海外出售另外一半股票,每股售价1300日元(约合16.6美元),Nexon当前估值为5600亿日元(游戏邦注:约合71亿美元,几乎与Zynga相同... 阅读全文...

2011年11月08日 每日观察:关注DeNA与GREE每月ARPU对比情况(11.8)

每日观察:关注DeNA与GREE每月ARPU对比情况(11.8)
1)日本博客Shares最近发布的两份图表显示了DeNA和GREE自2008年以来的ARPU(每用户平均收益)情况,如果情况属实,我们不难看出GREE和DeNA在今年9月份的每月ARPU均介于350至400日元之间,前者首次超过了DeNA。如下图所示: 从销售额来看,GREE也正接近DeNA,DeNA在今年9月份销额额约为350亿日元,而GREE则是300亿日元。但另一大社交平台Mixi开放社交... 阅读全文...

2011年11月01日 每日观察:关注日本社交游戏公司DeNA及GREE财报(11.1)

每日观察:关注日本社交游戏公司DeNA及GREE财报(11.1)
1)日本社交巨头DeNA最近宣布将于本月与游戏开发商Grasshopper Manufacture成立合资公司“Grasshopper Social Network Service”(暂命名)。 这家新公司将针对DeNA旗下的Mobage平台开发智能手机社交游戏,观察者指出这个合作项目的重点在于,DeNA“锁定”了与日本著名游戏开发者须田刚一,后者是Grasshopper Manufacture首席执行官,他在1998年... 阅读全文...

2011年09月24日 每日观察:关注美容品牌社交游戏《Spa Life》(9.24)

每日观察:关注美容品牌社交游戏《Spa Life》(9.24)
1)社交游戏开发商Playdom在最近的f8大会上宣布,公司计划在2012年推出二至四款以迪士尼为品牌的新游戏,但并没有公布具体的项目名称。 观察者称,这些新游戏有可能与迪士尼即将上映的电影有关,而迪士尼将在明年推出的电影包括皮卡斯的《Brave》、Studio Ghibli的《The Secre World of Arrietty》,以及3D动画电影《Wreck-It Ralph》。 2)法... 阅读全文...

2011年09月21日 每日观察:关注gamesbrief分析免费游戏IAP收益(9.21)

每日观察:关注gamesbrief分析免费游戏IAP收益(9.21)
1)社交游戏开发商Zynga最近向Android平台发布《Hanging With Freinds》,该游戏是Zynga最近几个月推出的第五款Android游戏。玩家现在即可通过Android Market免费下载《Hanging With Freinds》。 该公司目前共推出了5款Android版游戏、5款iPad游戏,1款移动网页游戏,13款iPhone游戏。 2)据游戏运营博客gamesbrief观察,去年11月份,IAP... 阅读全文...

2011年08月09日 每日观察:关注PopCap和NewZoo欧洲玩家调查报告(8.9)

每日观察:关注PopCap和NewZoo欧洲玩家调查报告(8.9)
1)据休闲游戏公司PopCap和市场调研公司NewZoo最新报告显示,约有一半以上的英法德成年人都是游戏玩家,这三国有1.53亿成人曾玩过掌机、Facebook、手机等平台的游戏。其中英国最盛产游戏玩家,约有68%的男性以及59%的女性在玩游戏。 这三国的玩家群体都较为年轻,约有87%的英国玩家,81%的法国用户,和78%的德国玩家年龄介于10至20岁之间。另一... 阅读全文...
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