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2010年11月09日 Cedric Maisonnier担任手机游戏公司Selatra销售总监

Cedric Maisonnier担任手机游戏公司Selatra销售总监
日前,爱尔兰手机游戏解决方案供应商Selatra公司宣布,前EA成员、前Player X公司销售总监Cedric Maisonnier加入Selatra销售团队。 据悉,Maisonnier职务是销售总监,主要负责监管Selatra公司针对新客户的手机门户解决方案和跨平台运营活动,并管理Selatra与30名网络运营商和60个手机内容... 阅读全文...

2010年11月09日 pocketgamer消息:WP7手机应用超1600款 游戏占26%

pocketgamer消息:WP7手机应用超1600款  游戏占26%
据意大利网站MyLostBlog报道,在美国发行的Windows Phone 7手机应用已超1600款,其中427款是游戏应用。尽管比起苹果iPhone和Android六位数的应用,这个数据实在微不足道,但微软对WP7手机应用和游戏的重视,由此可见一斑。 这427款游戏约占WP7总体应用的26%,该平台的应用商店平均... 阅读全文...

2010年11月09日 Games.com消息:Digital Chocolate最新游戏前瞻

Games.com消息:Digital Chocolate最新游戏前瞻
最近,Digital Chocolate公司着力开发新款社交游戏,仅仅上周就发布了3款新游戏,其中包括Millionaire City类的城市建设游戏Hollywood City和Vegas City,另一款则是Island God。 虽然现在该公司还未新发布游戏,但似乎本月的第4款新游戏指日可待。昨天早上我们收到了Digital Chocolat... 阅读全文...

2010年11月09日 社交游戏峰会伦敦站:社交游戏工业的发展未来

社交游戏峰会伦敦站:社交游戏工业的发展未来
社交游戏峰会伦敦站将于11月11日举行。本期邀请到的两大keynote主题演讲人是Playfish的副总裁兼总经理Kristian Segerstrale和Facebook游戏和移动互联网平台主管Gareth Davis。 该keynote的主要演讲方向是社交游戏工业的发展未来(The Future of Social Gaming ),Kristian Seger... 阅读全文...

2010年11月09日 pocketgamer消息:财报不容乐观 Glu Mobile业务难挽亏损

pocketgamer消息:财报不容乐观   Glu Mobile业务难挽亏损
从运营商模式转向智能手机免费模式后,Glu Mobile公司的营收略有下滑。在2010年第三季度的分析师收益电话会议中,Glu通报公司该季度营收为1550万美元,下降了21%,呈净亏损状态,并公布了另一组显示该公司业务发展状态的数据。 截止目前,Glu智能手机游戏的用户下载安装约3200万... 阅读全文...

2010年11月09日 Zynga vs DeNA:社交游戏领域王者之战即将上演

Zynga vs DeNA:社交游戏领域王者之战即将上演
长期以来Zynga公司一直占据美国社交游戏市场之首,然而在太平洋彼岸的社交游戏市场也有一位王者DeNA。据Gamezebo报导,位于日本东京的DeNA公司在第二季度结算中总计营收3亿3640万美元,预计今年末将实现年收入14亿美元。相较于Zynga公司预计7亿美元的年收入,DeNA可能很快就能淘汰这一美国社交游戏... 阅读全文...

2010年11月09日 pocketgamer消息:Gamevil公布2010财年第三季度财报

pocketgamer消息:Gamevil公布2010财年第三季度财报
日前,韩国手机游戏发行商Gamevil宣称,该公司今年第三季度销售额上升了14%,达到66亿韩元(约合590万美元)。 与此同时,Gamevil的营业收入和净收入也分别增加了6%和11%,前者达33.9亿韩元(约合300万美元),后者达31.5亿韩元(约合280万美元)。 Gamevil表示,第三... 阅读全文...

2010年11月08日 gamasutra:App Store开发商传授免费游戏创收三诀窍

gamasutra:App Store开发商传授免费游戏创收三诀窍
苹果App Store中的游戏价格之争往往沦为一场“持久战”,只要看看这个应用商店付费游戏的头阵,就知道基本上是99美分游戏唱主角,仅有少数超过5美元的游戏有幸跻身这一行列。 开发商的游戏如何在如此众多的低价游戏中脱颖而出?对一些人而言,答案很简单,那就是向用户提供免费下载服务。... 阅读全文...

2010年11月08日 InsideSocialGames:上周社交游戏新闻概述

InsideSocialGames:上周社交游戏新闻概述
Electronic Arts汇报第二季度营收结果——最近,Electronic Arts公布了今年第二季度财政成果。据VentureBeat报导,该公司非公认会计准则运营收入为8亿8400万美元,比去年同期下降23%。但该公司包含手机设备,Facebook网站在内的数码部分收入则比去年上升20%,达1亿6600万美元。 D... 阅读全文...

2010年11月08日 Social Game Universe发布新款Facebook跨游戏宣传工具

Social Game Universe发布新款Facebook跨游戏宣传工具
最近,Social Game Universe新发布了一款可以帮助独立社交游戏开发商吸引流量的跨游戏宣传工具IGAPI,全称为Inter-Game Applications Programming Interface。这是一款运行于Facebook游戏顶端宣传其他游戏的横幅工具栏。在最近的DiscoveryBeat 2010会议上,我们也曾经强调过这类工具。 I... 阅读全文...

2010年11月08日 手机游戏《Speedx 3D》绑定OpenFeint功能增收39%

手机游戏《Speedx 3D》绑定OpenFeint功能增收39%
如果你想知道手机游戏绑定一个社交网络后是否真能迅速畅销,问问开发商HyperBees就知道了。他们的Android游戏《Speedx 3D》早在今年2月份就上市了,但将近一个月前才添加了OpenFeint功能,结果证明这一招显灵了 ,该游戏的销售额增加了39%。 这是一个很乐观的统计数值,但他们事... 阅读全文...

2010年11月08日 distimo发布了2010年10月版各大手机应用商店监测报告

distimo发布了2010年10月版各大手机应用商店监测报告
distimo发布了2010年10月版各大手机应用商店监测报告,内容涵盖苹果的app store(分iphone版和ipad版)、黑莓的app world、google的android market、诺基亚的OVI store、PALM的app catalog和微软的windows marketplace。 在该简版的报告中提示苹果的app store应用程序总数从201... 阅读全文...

2010年11月08日 ISA 2010:Facebook中小型社交应用开发公司前景如何?

ISA 2010:Facebook中小型社交应用开发公司前景如何?
目前Zynga和Playfish等大型社交游戏开发公司在Facebook平台占有显著优势,但其周围遍布着着许多略有成就的小型游戏开发公司和非游戏应用开发公司。今年,许多大型社交游戏公司的用户数都出现了下降趋势,但其他社交游戏公司却仍有增长。 随着近来Facebook在全球市场,社交游戏和应用产品质... 阅读全文...

2010年11月08日 pocketgamer:手机应用推荐网站FreeAppADay再推新服务

pocketgamer:手机应用推荐网站FreeAppADay再推新服务
日前,手机应用推荐网站FreeAppADay宣布推出一款名为FAAD的商店型应用(FAAD store app),该产品是由FreeAppADay与业内领先的iPhone应用评论网站合作开发而成,是一个缩小版的苹果App Store。 这款新产品展示的应用种类和产品数量很有限,旨在提高优质应用的曝光率,它将与原先的标... 阅读全文...

2010年11月08日 THQ Wireless发行iPhone版真实感游戏《星球大战》

THQ Wireless发行iPhone版真实感游戏《星球大战》
据悉,THQ Wireless将于本月底推出真实感游戏《星球大战》(Star Wars)的iPhone版本。该游戏开发商Vertigore Games已经在视频网站上YouTube上传了游戏操作指导视频。 据了解,这是THQ公司利用《星球大战》特许经营权,在App Store上发行的最新作品。 THQ之前已经发行了... 阅读全文...
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