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2011年05月30日 综观Android游戏市场及其发展前景

综观Android游戏市场及其发展前景
游戏邦注:本文作者为Andrew Webster,文章主要阐述Android游戏开发市场的相关情况。 如今搭载Android操作系统的手机数量比iPhone多得多。据悉,Android设备平均每天激活40万台。但iOS对开发商来说依旧是个更加有利可图、更受欢迎的平台。原因是:Android无需花钱买应用;众多设备和应用商店使得Android市场呈分散状态。 尽管存在众多问题,但And... 阅读全文...

2010年11月08日 手机游戏《Speedx 3D》绑定OpenFeint功能增收39%

手机游戏《Speedx 3D》绑定OpenFeint功能增收39%
如果你想知道手机游戏绑定一个社交网络后是否真能迅速畅销,问问开发商HyperBees就知道了。他们的Android游戏《Speedx 3D》早在今年2月份就上市了,但将近一个月前才添加了OpenFeint功能,结果证明这一招显灵了 ,该游戏的销售额增加了39%。 这是一个很乐观的统计数值,但他们事先并没有预料到会有这一结果。虽然这39%的增长也许只是一个孤例,不... 阅读全文...