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2010年11月05日 Millennial报告:48%发行商认为明年应用营收增长至少50%

Millennial报告:48%发行商认为明年应用营收增长至少50%
日前,移动广告公司Millennial Media发布了一份名为《2010年手机应用行业概况》(State of the Apps Industry 2010)的调查报告,表明发行商对应用行业的发展前景普遍乐观,90%的受访者认为自己的营收在2011年还将继续增长,他们的业务发展占尽天时地利。 报告显示,31%发行商认为他们... 阅读全文...

2010年11月04日 丹麦在线外卖公司Just-Eat谈《Belly & Brain》开发由来

丹麦在线外卖公司Just-Eat谈《Belly & Brain》开发由来
与游戏行业并不沾边的公司推出自己品牌的游戏并不稀罕,但丹麦Just-Eat公司的iPhone游戏《Belly & Brain》却不简单,因为它确实是一部好作品,而非单纯的广告游戏。这家在线外卖服务公司为何要推出这款游戏?近日,pocketgamer记者向该公司的市场营销总监马特·布雷迪(Mat Braddy)了解... 阅读全文...

2010年11月04日 梦工厂携手FarmVille宣传新动画电影《Megamind》

梦工厂携手FarmVille宣传新动画电影《Megamind》
本周四,社交游戏公司Zynga牵手梦工厂动画公司,为其周五上映的动画电影《Megamind》开展24小时的宣传活动。周四的24小时是该动画电影放映前的预告片黄金时段。通过与社交游戏公司Zynga的合作,梦工厂工作室把《Megamind》融入Zynga旗下拥有1700万日活跃用户和5600万月活跃用户的最热门社交游戏Far... 阅读全文...

2010年11月04日 SouthPeak公司将推Android智能手机和平板电脑游戏

SouthPeak公司将推Android智能手机和平板电脑游戏
日前,游戏开发商SouthPeak宣布面向Android智能手机和平板电脑推出游戏作品,将使用虚幻3引擎(Unreal Engine 3)开发具有人性化用户界面、更快帧速、业内领先的3D图像效果的Android游戏。 据了解,这些Android产品均采用Nvidia公司的内置Tegra 2双核处理器技术支持,这也是So... 阅读全文...

2010年11月04日 SfGate分析:社交媒介刺激用户消费的四种途径

SfGate分析:社交媒介刺激用户消费的四种途径
近来,互联网开始引入一种前所未有的“团体”理念。邻居、朋友、亲戚甚至陌生人可以齐聚一堂,通过社交媒介一起体验游戏,谈天说地、互相了解。但这种网络社交活动是否增加了用户的经济负担?尽管社交媒介无需收费,但这些流行网络商品可能令玩家的荷包在不知不觉间大幅度缩水。 1... 阅读全文...

2010年11月04日 asiajin消息:日本DeNA公司CEO介绍企业发展成就及愿景

asiajin消息:日本DeNA公司CEO介绍企业发展成就及愿景
你认为社交游戏开发商Zynga是这一领域的最大赢家吗?先别急着下结论。日本社交游戏公司DeNA创始人及CEO南场智子(Tomoko Nanba)在近日的DeNA新闻发布会上上,向人们介绍了该公司一些势不可挡的成就。 ARPU数据惊人 DeNA公司在日本运营的社交游戏网站Mobage Town的用户虽然仅2000万人,... 阅读全文...

2010年11月04日 MAU数据:facebook顶尖游戏开发者10月份表现持续疲软

MAU数据:facebook顶尖游戏开发者10月份表现持续疲软
据developerAnalytics和Wedbush Securities研究数据显示facebook前十大社交游戏开发者的月活跃用户表现持续疲软。继9月份微跌2.2%之后,十月份再度暴跌7.4%。从下面的图标可以看出在最近的6个月当中,只有八月份表现增长(学生假期),其他的五个月份都有不同程度的下跌。 据seconds... 阅读全文...

2010年11月04日 LOLapps继Zynga之后发布Facebook以外游戏网站

LOLapps继Zynga之后发布Facebook以外游戏网站
上个月,LOLapps公司旗下游戏由于外泄用户资料被Facebook社交网站禁用。LOLapps旗下游戏每月总计有用户多达1亿人,游戏受Facebook限制意味着公司将遭受重大损失,正因此LOLapps目前正极力摆脱Facebook控制,转向多平台发展。 昨天,位于旧金山的LOLapps公司发布了RavenwoodFair.com网站。... 阅读全文...

2010年11月04日 mobile-ent消息:社交网站Facebook手机用户已达2亿人

mobile-ent消息:社交网站Facebook手机用户已达2亿人
社交网站Facebook近日宣布,已有2亿用户通过手机平台使用Facebook功能,这一数据是去年的3倍。 Facebook的Android应用最近推出了更新版本,增加了Facebook Places的登陆功能,在此之前,该功能仅限于iPhone应用和触摸屏手机网站。 因此,Facebook Places手机用户现在如果在某地登... 阅读全文...

2010年11月04日 pocketgamer消息:Gameloft公布2010财年第三季度财报

pocketgamer消息:Gameloft公布2010财年第三季度财报
手机游戏发行商Gameloft近日公布了2010财年第三季度财报,宣布该季度(截止9月30日)公司合并销售额为3470万欧元(合4870万美元),同比去年增长15%。 在过去9个月中,Gameloft总销售额为1.013亿欧元(合1.42亿美元),基于固定汇率,比去年同期增长12%。 Gameloft强劲的增长势头与... 阅读全文...

2010年11月04日 继进军iphone游戏后,zynga再次推出首款android版游戏

继进军iphone游戏后,zynga再次推出首款android版游戏
据之前旧金山纪事报的消息成facebook社交游戏巨头zynga将可能正式进军android版手机游戏。因为其在招聘栏目了明确相关软件工程师需要具备android的相关资历。 早在苹果全球开发者大会上zynga推出iphone版的farmville以来,关于zynga进军android平台的传闻就一直不断。 据insid... 阅读全文...

2010年11月04日 pocketgamer消息:THQ公布2010财年第二季度财报

pocketgamer消息:THQ公布2010财年第二季度财报
       近日,THQ公司公布的2010财年第二季度的三个月中(截止9月30日),THQ Wireless部门的营收为150万美元,同比去年第二季度的280万美元营收下滑了46%,并且仅占THQ公司该季度总营收的1.9%。 THQ在最近几年一直在重组运营业务,其移动部门规模被严重削减,而原先最重视... 阅读全文...

2010年11月04日 Ravenwood Fair在劫难逃,LOLapps所有游戏遭禁用

Ravenwood Fair在劫难逃,LOLapps所有游戏遭禁用
原本逃过一劫的LOLapps公司热门社交游戏Ravenwood Fair昨天开始也不能独善其身了。上个月末,由于旗下游戏泄漏用户资料社交网站Facebook决定关闭所有LOLapps游戏的病毒式传播渠道,但当时Ravenwood Fair幸免于难。现在,Facebook决定对Ravenwood Fair采取同样的限制措施。LOLapps也在Ravenwood F... 阅读全文...

2010年11月04日 mobile-ent消息:Glu Mobile公布2010财年第三季度财报

mobile-ent消息:Glu Mobile公布2010财年第三季度财报
日前,手机游戏发行商Glu Mobile公布了2010财年第三季度财报,表明该公司当季度营收为1550万美元,净亏损160万美元。 据悉,去年第三季度Glu Mobile营收为1960万美元,净亏损400万美元。 今年第三季度,Glu Mobile共有1590万美元的现金和现金等价物资产,私募配售为1350万美元。... 阅读全文...

2010年11月03日 俱乐部经营社交游戏《恋してキャバ嬢》深受日本女性欢迎

俱乐部经营社交游戏《恋してキャバ嬢》深受日本女性欢迎
据报导,日本KLab公司旗下游戏“Koi-Shite-Kyaba-jyo(恋してキャバ嬢)” 玩家数突破500万。Koi-Shite-Kyaba-jyo是一款深受女性喜爱的日本俱乐部经营游戏。现在玩家可在GREE(手机), mixi(手机), MobageTown(手机)和Yahoo!Mobage(电脑)等平台体验这款游戏。 游... 阅读全文...
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