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2010年12月31日 AddThis调查:Facebook仍为最受欢迎的内容分享平台

AddThis调查:Facebook仍为最受欢迎的内容分享平台
链接分享服务公司AddThis最近通过对10亿以上的互联网用户进行追踪调查,发现在300多种不同选择中,Facebook仍然是最具人气的内容分享渠道。 据游戏邦了解,选择通过Facebook与他人分享内容的用户比例已从去年的33%上升到了今年的44%;其次是电子邮件方式,选择比例甚至超过了Twitter,达到38... 阅读全文...

2010年12月31日 InsideSocialGames:2010下半年十佳Facebook社交游戏

InsideSocialGames:2010下半年十佳Facebook社交游戏
今年6月,Inside Social Games评选出2010年上半年的十佳Facebook社交游戏。其中,Booyah公司的Nightclub City以其新颖的游戏理念,创新的游戏方式荣登榜首。而如今时值12月,Insied Social Games再次根据游戏质量,风格,原创性和趣味性等元素评选出2010年下半年的十佳Facebook社交游戏。 ... 阅读全文...

2010年12月31日 techcrunch消息:2011年苹果应用营收或达20亿美元

techcrunch消息:2011年苹果应用营收或达20亿美元
由于用户本能地抵触为互联网服务内容买单,所以如果哪家互联网公司胆敢推出付费内容,那就无异于自取灭亡。据游戏邦了解,到目前为止最富创新性的在线广告营收模式,就只有Google的付费搜索广告和Groupon的本地广告解决方案。Netflix和Match.com是唯一成功创建规模大、利润丰厚的两家在线内容订阅... 阅读全文...

2010年12月31日 传三星bada平台SDK增加应用内置广告赞助功能

传三星bada平台SDK增加应用内置广告赞助功能
据Samsung Hub报道,三星智能手机操作系统bada截止2010年底手机销量已经达500万部左右,日前又将该平台的SDK升级到了1.2.1版本,这个新版本将包含应用内置广告赞助功能。据游戏邦了解,这项可能于2011年1月1日亮相的新功能将更有利于bada应用开发商创收。这些消息均来自Samsung Hub这个手机内... 阅读全文...

2010年12月31日 Pluse应用开发商看好Android平台2011年运势

Pluse应用开发商看好Android平台2011年运势
2010年即将结束,业内人士热议的话题之一就是:Android在2011年能否在与iOS的角力中获得更多优势?尽管Android手机销量已经超过iPhone,但无可辩驳的事实就是,iOS仍然会是开发商首选的平台。不过阿克沙伊·科塔里(Akshay Kothari)这名原来坚定拥护iPhone平台的开发商却有了不同的看法。 ... 阅读全文...

2010年12月31日 坚守保守路线,RockYou与Slide社交游戏难获突破

坚守保守路线,RockYou与Slide社交游戏难获突破
Zynga和Playdom已逐渐成为家户喻晓的品牌,他们的一些竞争对手在社交游戏领域正日益失势,比如说RockYou和Slide这两家公司。 在2007年Facebook向它开放API之前,RockYou这家应用开发商的运营情况还比较可观。该公司刚起步时推出的照片分享应用一度大受欢迎,另外它还打造了一个社交网站广告... 阅读全文...

2010年12月31日 CityVille能量获取指南:购买,请求,访问和等待

CityVille能量获取指南:购买,请求,访问和等待
对于广大CityVille玩家而言,能量是他们每天追逐的游戏指标之一。在社交游戏CityVille中,玩家从事任何活动都需要消耗一定的能量,不论是建房子,收地租亦或是收获庄稼。以下,游戏邦向广大玩家简单介绍在CityVille中收集能量的4种不同途径,分别是购买,请求,访问和等待。 购买 在... 阅读全文...

2010年12月30日 游戏设计者分析《CityVille》功能设置原理(下篇)

游戏设计者分析《CityVille》功能设置原理(下篇)
游戏邦注:本文作者为游戏设计者Tadhg Kelly,他深入分析了Zynga近期推出的热门游戏《CityVille》大获成功的设计原理。全文分为上下两篇,以下为下篇内容。 游戏邦在上篇内容中已经提到,社交功能有助于提高游戏的曝光率,对开启“大门”新功能也很管用,是保证游戏用户留存率的关键。现在... 阅读全文...

2010年12月30日 InsideSocialGames:本周快速增长Facebook应用排行榜

InsideSocialGames:本周快速增长Facebook应用排行榜
圣诞节过后,本周Appdata快速增长Facebook应用排行榜显示各大社交游戏的新增日活跃用户数量明显下降。据游戏邦了解,本周增长主要集中在连接应用和非英文游戏。 首先,CityVille以新增22万3175日活跃用户(DAU)的成绩再次拔得头筹。然而较之于前两周,本周新增用户数量有所减少。... 阅读全文...

2010年12月30日 Forbes报道:休闲游戏公司PopCap十年发展历程

Forbes报道:休闲游戏公司PopCap十年发展历程
在人们高谈阔论各种收效良好的游戏发展模式的同时,“好游戏无法复制”这一基本道理往往被人们忽略。纵观如今的游戏领域,尤其是休闲游戏领域,基本上没有一家公司可以与PopCap Games相提并论。有数据统计显示,总部设于美国西雅图的PopCap Games公司的热门游戏《宝石迷阵》自2001年发布至今销量... 阅读全文...

2010年12月30日 手机社交游戏公司Wild Needle或融资300万美元

手机社交游戏公司Wild Needle或融资300万美元
据美国证券交易委员会(SEC)的资料显示,一家名为Wild Needle的初创企业正准备向手机社交游戏领域进军,拟在A轮融资中募集300万美元,目前已到位资金为250万美元。 Wild Needle于今年初在美国山景城成立,该公司自称是“最低调行事的企业”,其企业网站也没有说明资金用途等详细... 阅读全文...

2010年12月30日 路透社预计手机和社交游戏领域将在2011年实现更好的发展

路透社预计手机和社交游戏领域将在2011年实现更好的发展
在社交和手机游戏市场收获硕果累累的同时,2010年的视频游戏销售却陷入了颓势之中。据业内专家预计,2010年视频游戏的销量将比2009年下降 4%。与此相反,路透社最近的一份报告指出,2011年社交和手机游戏将继续保持蓬勃发展的势头。对此,Zynga公司产品开发副总裁Mark Skaggs也表示将在2011开... 阅读全文...

2010年12月30日 japantoday消息:日本三大社交网站注册用户超6500万

japantoday消息:日本三大社交网站注册用户超6500万
据日本媒体报道,截止今年九月,GREE、DeNA、Mixi这三大日本社交平台的注册用户人数已超过6500万,比今年初增长了40%。这三大网站均支持用户的资料分享、信息交流等社交活动,据称它们今年的营收也创下了一个新纪录。 在这三者中,GREE和DeNA尤其擅长运营手机游戏网站,支持手机用... 阅读全文...

2010年12月30日 Gamasutra票选2010年度5大最佳Facebook社交游戏

Gamasutra票选2010年度5大最佳Facebook社交游戏
2010对广大社交游戏开发商而言是既蓬勃发展又动荡不安的一年。Zynga,迪士尼/Playdom等社交游戏领域巨头公司在这一年中不仅旗下游戏用户实现了飞跃增长,公司的规模和资金也显著提升。蓬勃发展的社交游戏领域吸引了投资商们数以亿计的投资。 然而据游戏邦了解,2010年对于广大依靠病毒式传... 阅读全文...

2010年12月30日 游戏设计者分析《CityVille》功能设置原理(上篇)

游戏设计者分析《CityVille》功能设置原理(上篇)
游戏邦注:本文作者为游戏设计者Tadhg Kelly,他深入分析了Zynga近期推出的热门游戏《CityVille》大获成功的设计原理。全文分为上下两篇,以下是上篇内容。浏览下篇请点击:游戏设计者分析cityville功能设置原理下篇 只要查看一下Appdata最近公布的数据,就会知道Zynga公司开发的《CityVill... 阅读全文...
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