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2010年12月27日 《断剑》开发者谈冒险类游戏推iOS版本的意义

《断剑》开发者谈冒险类游戏推iOS版本的意义
最近,冒险类游戏《断剑》又推出了更新版本,除了添加许多新鲜元素,该游戏的续集版本《断剑之烟镜》(Broken Sword: The Smoking Mirror)也已经在上周登陆了iPhone和iPad平台。 据游戏邦了解,Revolution Software工作室的总经理及《断剑》开发者查尔斯·塞西尔(Charles Cecil)... 阅读全文...

2010年12月27日 游戏公司Aranim发布4款面向阿拉伯用户的Facebook游戏

游戏公司Aranim发布4款面向阿拉伯用户的Facebook游戏
上周,游戏开发公司Aranim发布了新款Facebook游戏“Tribe Wars”。据游戏邦了解,位于安曼的Aranim公司是中东新兴的媒介和动画公司之一,该公司主要负责开发面向阿拉伯儿童的动画和游戏。 社交游戏是近两年来十分兴盛的一种多人浏览器游戏模式。玩家无需在设备上安装程序便可以与朋友在游... 阅读全文...

2010年12月27日 研究指出2010年掌机游戏投入远远低于社交游戏和MMO

研究指出2010年掌机游戏投入远远低于社交游戏和MMO
2010年,游戏业内对掌机游戏的投入远远低于社交游戏。据游戏邦了解最近一份研究报告指出,在英国游戏行业总投入下降3%的情况下对掌机游戏的投入同比去年下降25%。 随着社交游戏的全球盛行,现在不少品牌纷纷放弃传统的掌机游戏市场,开始采用社交游戏进行产品和服务的广告宣传。 ... 阅读全文...

2010年12月27日 FarmVille合作开发者Sizhao Yang加入新兴公司BetterWorks

FarmVille合作开发者Sizhao Yang加入新兴公司BetterWorks
最近,热门Facebook游戏FarmVille原班开发人马其中之一的Sizhao Yang任职于新兴公司BetterWorks,致力于开发“有益的工作环境”。 据游戏邦了解,Yang曾经是虚拟世界新兴公司MyMiniLife的合作创办者兼首席执行官,其领导的团队与Zynga公司合作开发了热门社交游戏FarmVille。2009年8月,即Farm... 阅读全文...

2010年12月27日 readwriteweb:开发成功的网页应用须知的11个要素

readwriteweb:开发成功的网页应用须知的11个要素
网页应用对许多用户来说真是一项随身必备的工具,它们可以告知我们飞机航班、用户所在位置等实时信息,强大的应用总能为我们的生活增色,那么开发商创建一款网页应用时需要注意哪些事项呢?以下是游戏邦通过readwriteweb摘取到的一些小贴士: *利润(一定要有效控制成本支出) ... 阅读全文...

2010年12月27日 CityVille成功超越FarmVille,Zynga下一步将如何行动?

CityVille成功超越FarmVille,Zynga下一步将如何行动?
圣诞节来临,当人们忙于节日大采购之际,Zynga公司新款社交游戏CityVille成功超越FarmVille,取得Facebook月活跃用户量第一的宝座。 据Allfacebook.com报道,美国时间24日早晨CityVille以500万月活跃用户的优势成功超越FarmVille。目前,凭借着700万日增用户,新款社交游戏CityVill... 阅读全文...

2010年12月27日 Chillingo称公司被EA收购更有助于拓展发行业务

Chillingo称公司被EA收购更有助于拓展发行业务
美国游戏发行巨头EA公司以2900万美元收购英国发行商Chillingo公司,无疑是2010年游戏产业最抢眼的新闻之一。Chillingo之前曾向媒体表示,他们加入EA大家庭,并不会受到大型企业管理模式的掣肘,而是借助EA的业务资源,与开发商建立更紧密的合作关系。 但Chillingo与EA这两个实力不对称公司... 阅读全文...

2010年12月27日 InsideSocialGames:上周社交游戏领域新闻综述

InsideSocialGames:上周社交游戏领域新闻综述
Viximo新增合作伙伴——据游戏邦了解,上周社交游戏平台Viximo用户数突破1亿大关,取得了里程碑式的发展。另外,该公司还与myYearbook和Cafemon达成了合作。 2010年游戏开发公司总计获得投资金额10亿5000万美元——据Venturebeat报导,2010年游戏开发公司总计获得的投资同比去年增长58%,... 阅读全文...

2010年12月27日 促销游戏未恢复原价,App Store圣诞假期照旧更新

促销游戏未恢复原价,App Store圣诞假期照旧更新
据pocketgamer报道,尽管苹果之前曾宣布从本月23日至28日,暂时关闭iTunes Connect的服务,在圣诞假期间停止更新App Store应用排行榜,但事实并非如此。 还曾有许多独立开发商猜测,EA、Gameloft、Namco、Gamevil、Digital Chocolate、Glu Mobile这些大型公司都会赶在App Store暂时停... 阅读全文...

2010年12月26日 CityVille成功“篡位”,继续向8400万月活跃用户挺进

CityVille成功“篡位”,继续向8400万月活跃用户挺进
美国时间12月23日,Zynga旗下新款社交游戏CityVille凭借6170万月活跃用户超越了拥有5680万玩家的FarmVille。CityVille能在发布仅22天就成功篡夺FarmVille的王者宝座实在令人不可置信。据游戏邦了解,当年FarmVille花费了4个月时间才获得如此成绩。 Pete认为,CityVille的玩家人数至... 阅读全文...

2010年12月25日 开发HTML5手机游戏,Moblyng公司或融资1090万美元

开发HTML5手机游戏,Moblyng公司或融资1090万美元
据美国证券交易委员会的资料显示,HTML5手机游戏开发商Moblyng工作室最近计划融资1090万美元,目前中已到位资金为750万美元。 Moblyng成立于2007年,位于美国加州雷德伍德城,原名为Flip Track,当时主要运营业务是向手机平台投放Flash幻灯片产品,业务转型后主要帮助开发商向各种手机平台... 阅读全文...

2010年12月24日 苹果称Game Center已成iPhone游戏搜索工具

苹果称Game Center已成iPhone游戏搜索工具
据mobile-ent报道,苹果公司产品市场营销副总裁Greg Joswiak在本周向英国媒体表示,Game Center不但是iOS用户的社交游戏平台,同时也是一个强大的游戏搜索工具。 Game Center原来就拥有积分排行榜、游戏成就等在线功能,但App Store中的游戏数量成倍增长后,Game Center又成了人们搜... 阅读全文...

2010年12月24日 人物专访:Atlas Interactive公司首席执行官展望2011

人物专访:Atlas Interactive公司首席执行官展望2011
据游戏邦了解,2010年可谓是游戏和支付产业蓬勃发展的一年。在圣诞节即将来临之际,我们访问Atlas Interactive公司首席执行官Marco Priewe谈谈他对2010年的回顾和2011年的展望。 SocialGamesObserver(SGO):首先,您对今年的市场情况有何看法? Marco Priewe:2010年对... 阅读全文...

2010年12月24日 Strategy Analytics:运营商计费系统最受欧美用户欢迎

Strategy Analytics:运营商计费系统最受欧美用户欢迎
据市场调研机构Strategy Analytics针对美国、欧洲用户的一项调查显示,在购买手机应用内容时,多数用户会选择通过运营商计费系统付款,这一比例超过了iTunes或PayPal预注册帐号、信用卡/借记卡这两种付费方式。 据游戏邦了解,这些调查对象包括1000名美国用户和1500名西欧用户,调查人员... 阅读全文...

2010年12月24日 拉美游戏公司ZIO Studios发布Social Street Soccer公测版

拉美游戏公司ZIO Studios发布Social Street Soccer公测版
最近,拉美动画新媒介公司ZIO Studios旗下的游戏分部BRAINZ发布了新款游戏Social Street Soccer公测版,这是一款面向Facebook平台的3D多人即时游戏。 据游戏邦了解,在该款Facebook游戏中玩家将化身足球运动员,与好友一起组建球队进行比赛。其中值得一提的是玩家在Social Street S... 阅读全文...
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