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2014年03月29日 名义主机游戏解禁下不明朗的未来市场

名义主机游戏解禁下不明朗的未来市场
很多人在习以为常的惯性禁锢中偶一抬头瞥见“解禁”两个字就放大镜一般地独自剥离出怦然心动地赏玩起来,激动得垂泪以为已经把所有的桎梏踩碎在脚底下时刻可以沐浴自由的恩泽,于是不假思索地唱起来赞歌:有一块奇大无比的姜饼将从天而降,饥渴过度的孩子们甚至不需要拿起刀叉或者张大自己的嘴巴就能咀嚼出甘甜的味道。 仿似这一切的幸福来得那么突然那么快,... 阅读全文...

2011年03月25日 法国手机游戏公司Gameloft 转战全新领域谋发展

法国手机游戏公司Gameloft 转战全新领域谋发展
据路透社报道,法国电子游戏发行商Gameloft的高管表示,公司未来将转战问世不久的Amazon AppStore及电视游戏(无需控制器)领域寻求自身发展。 紧跟苹果步伐,推出iPhone、iPad游戏之后,Gameloft如今开始转战亚马逊公司新推出的应用商店,拉动其在谷歌Android设备游戏市场的销量增长。 Gameloft首席执行官Michel Guillemot表示,全球最大在... 阅读全文...

2011年01月26日 itbusiness报道:社交游戏盈收不足传统电视游戏的1/30

itbusiness报道:社交游戏盈收不足传统电视游戏的1/30
上周,受母公司迪斯尼互动公司(Disney Interactive Studio)大裁员的影响,位于温哥华的Propaganda Games游戏工作室也裁员70人。据游戏邦了解,去年十月,Propaganda工作室也由于迪士尼取消《加勒比海盗:被诅咒的舰队》的开发项目而裁员100人。 近两年蓬勃发展的社交游戏无疑威胁了传统的实体和电视平台游戏领域,与此同时越来越多投资者,游戏开发商和... 阅读全文...

2010年12月27日 研究指出2010年掌机游戏投入远远低于社交游戏和MMO

研究指出2010年掌机游戏投入远远低于社交游戏和MMO
2010年,游戏业内对掌机游戏的投入远远低于社交游戏。据游戏邦了解最近一份研究报告指出,在英国游戏行业总投入下降3%的情况下对掌机游戏的投入同比去年下降25%。 随着社交游戏的全球盛行,现在不少品牌纷纷放弃传统的掌机游戏市场,开始采用社交游戏进行产品和服务的广告宣传。 最近游戏市场研究公司Newzoo发布的The Total Consumer Spend ... 阅读全文...