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2011年01月06日 2011年首周快速增长Facebook应用排行榜

2011年首周快速增长Facebook应用排行榜
本周热门社交游戏CityVille的日活跃用户(DAU)增长速度开始趋缓,新增141万DAU位居快速增长Facebook应用排行榜首位。同时,Zynga公司近来的大规模广告和跨游戏宣传活动也造福了该公司的其他社交游戏。将Texas HoldEm Poker(新增约36万DAU,排名第2), FrontierVille(新增19万,名列第4)和Caf... 阅读全文...

2011年01月06日 创新交叉推广模式,CoinWhale推虚拟货币捆绑促销策略

创新交叉推广模式,CoinWhale推虚拟货币捆绑促销策略
自从Facebook关闭病毒式营销渠道后,游戏交叉推广就成了许多开发商的必然选项。针对这种现象,有一家名为CoinWhale的初创企业也从中嗅出了商机,在最近推出了与Applifier、AppStrip的广告条幅明显不同的交叉推广模式------虚拟货币捆绑促销。 据游戏邦了解,CoinWhale从AppSumo的运营... 阅读全文...

2011年01月05日 腾讯再次挑战实名制社交网站:PengYou.com

腾讯再次挑战实名制社交网站:PengYou.com
PengYou.com是腾讯公司进军社交网站领域的又一次尝试。此次重新出发,PengYou.com为用户提供了一些其他腾讯服务并不具备的功能,相信PengYou.com将可以与人人网和开心网等中国社交网站一较高下。 什么是PengYou? PengYou的中文意思是“朋友”。据游戏邦了解,很早之前腾讯公司就有意... 阅读全文...

2011年01月05日 oDesk调查:2010年手机应用开发人才最抢手

oDesk调查:2010年手机应用开发人才最抢手
据oDesk的调查报告显示,在全球11月份发布的6万条远程招聘信息中,手机应用开发者,尤其是iOS应用开发者的岗位需求量最大。关于“手机应用”类型的人员需求排名,已从2009年的第19位上升到了2010年的第10位。 与2009年的情况一样,2010年招聘最为频繁的三个职位仍然是网页编程、网页设计和... 阅读全文...

2011年01月05日 Socialtimes报导:65%美国用户曾为网络内容付费

Socialtimes报导:65%美国用户曾为网络内容付费
早在90年代中期,人们便呼吁网络内容理应免费共享。因此,尽管多年来人们总是为电视,卫星广播或报刊等服务买单,但人们始终坚信网络内容应该是免费的。 然而,现实总是与理想背道而驰。 据游戏邦了解,最近Pew Internet & American Life Project的一份研究报告指出,65... 阅读全文...

2011年01月05日 读写网:MMA将制定移动行业用户隐私保护政策

读写网:MMA将制定移动行业用户隐私保护政策
就在苹果因手机应用出卖用户信息而遭到集体声讨之时,国际移动市场营销联盟(Mobile Marketing Association,简称MMA)开始宣布介入此事,并表示将制定一系列的移动行业隐私政策。 据称这些新条款将与该联盟原来发布的全球执行代码(Global Code of Conduct)共同使用,解决应用卖主、... 阅读全文...

2011年01月05日 2011年1月最新Facebook热门游戏前25位排行榜

2011年1月最新Facebook热门游戏前25位排行榜
2010年是小型社交游戏开发商显著发展的一年。然而据游戏邦了解,许多主流开发公司旗下的知名社交游戏用户数量却纷纷下滑。12月由于节日季节的到来,下滑趋势有所减缓。 在本次的2011年1月前25名热门Facebook游戏排行榜中出现了不少新款游戏如《祖玛闪电战》或CityVille等。其中最引人注目的非Z... 阅读全文...

2011年01月05日 Socialtimes消息:社交网站MySpace再次面临裁员

Socialtimes消息:社交网站MySpace再次面临裁员
新年新气象,然而对社交网站MySpace而言新年似乎并不预兆着好的开始。据称MySpace本月计划大幅度裁减员工。 据《华尔街日报》报导,News Crop旗下的MySpace社交网站本次裁员1/3至1/2。据称,12月的最后一个星期MySpace放了所有员工一个长假以节省开支,同时便于执行官们决定最终裁员名单... 阅读全文...

2011年01月05日 保护未成年人,日本政府要求iPhone过滤手机内容

保护未成年人,日本政府要求iPhone过滤手机内容
苹果总是与日本政府磨擦不断,最近又在当地惹上了新麻烦,但这次不是关于iPod,而是关于iPhone手机内容审查问题。 据游戏邦了解,日本内务和通信部(The Japanese Ministry of Internal Affairs and Communications)日前批评了苹果日本公司及其当地指定内容供应商SoftBank Mobile... 阅读全文...

2011年01月05日 谷歌网页应用商店Chrome Web Store遭冷遇

谷歌网页应用商店Chrome Web Store遭冷遇
在第三方开发商的千呼万唤中,谷歌的Chrome Web Store终于在2010年12月怯怯地出场了。与TweetDeck、MOG等其他许多网页应用商店一样,Chrome Web Store也支持用户在线购买和安装网页应用,它也是首先使用统一计费系统的应用商店之一(它采用Google Checkout),据称还将与谷歌Chrome浏览器牢牢... 阅读全文...

2011年01月05日 TapJoy着重发展手机应用货币化,摆脱ScamVille影响

TapJoy着重发展手机应用货币化,摆脱ScamVille影响
1年前,由于迈克尔·阿灵顿发起的ScamVille运动,矛头主要指向为玩家提供支付方式的OfferPal(即现在的TapJoy)经历风波而逐渐走向衰落。在当时的一次业内峰会上,Offerpal的创办者Anu Shukla粗鲁否定了阿灵顿的诉讼。此后不到一星期内,Anu Shukla下台。再之后,Facebook社交网站上长期猖獗的病... 阅读全文...

2011年01月05日 卡内基梅隆大学实验开发“三合一”社交游戏

卡内基梅隆大学实验开发“三合一”社交游戏
近来,据游戏邦了解,卡内基梅隆大学(CMU)的娱乐科技中心(ETU)的正在尝试将三款不同类别的游戏融合成一款独立的社交游戏。 卡内基梅隆大学(CMU)的娱乐科技中心(ETU)此次开展的这一实验项目称之为Asymmetrical Cooperative Gaming (ACG),其主旨在于将竞赛,智力和第一人称射击... 阅读全文...

2011年01月05日 澳洲开发商Firemint公司收购Infinite Interactive工作室

澳洲开发商Firemint公司收购Infinite Interactive工作室
日前,澳洲开发商Firemint公司宣布收购同在墨尔本市的Infinite Interactive工作室,后者团队将并入Firemint的办公地点,所有游戏也将在Firemint旗下发行。 Firemint表示,这桩交易将增强公司的游戏设计和开发实力,同时还能为Infinite Interactive创造更多的自主发行机会,双方都... 阅读全文...

2011年01月05日 venturebeat:《愤怒的小鸟》登陆英特尔应用商店AppUp

venturebeat:《愤怒的小鸟》登陆英特尔应用商店AppUp
据venturebeat报道,手机游戏《愤怒的小鸟》(Angry Birds)日前又再度扩张了势力范围,投放到了英特尔应用商店AppUp,这样所有运行英特尔芯片的用户就可以在上网本、笔记本电脑上体验这款热门游戏。 AppUp是在2010年九月的英特尔开发者大会上正式面世,已有45万左右的用户和2万3... 阅读全文...

2011年01月04日 美剧《斯巴达克斯》变身社交游戏进军Facebook

美剧《斯巴达克斯》变身社交游戏进军Facebook
据siliconrepublic报道,Starz Digital公司电视连续剧《斯巴达克斯》(Spartacus)的同名社交游戏即将登陆Facebook平台,其中《斯巴达克斯:神之竞技场》(Spartacus: Gods of the Arena)游戏的测试版本将于本周四即1月6日在Facebook亮相,仅前1万名注册用户可以抢鲜体验。 ... 阅读全文...
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