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2011年01月21日 付费手机游戏《Flight Control》下载量达390万次

付费手机游戏《Flight Control》下载量达390万次
澳洲开发商Firemint本周四发表博客宣布,热门付费手机游戏《Flight Control》在App Store下载量已达390万次。 据游戏邦了解,这一销量比去年1月份增长了将近两倍,当时该游戏的下载量是200万次。 玩家在《Flight Control》的游戏任务是追踪不同飞机的航线,指引直升飞机、大型客机、小型班机到达不同的着陆地点。从下列图表中可以看出,这款游戏在... 阅读全文...

2011年01月07日 苹果Mac App Store正式上线,游戏应用数量占优

苹果Mac App Store正式上线,游戏应用数量占优
运行于苹果Mac OS X操作系统的Mac App Store应用商店终于在日前开业了,与其他应用商店一样,它与开发商之间仍实行营收三七开分成的原则。 据应用商店分析公司Distimo的调查显示,Mac App Store目前共有1604款应用产品,其中17%是游戏。 游戏邦发现,人气极旺的手机游戏《愤怒的小鸟》(Angry Birds)在该应用商店的游戏列表中居于首位,《Chopp... 阅读全文...

2011年01月05日 澳洲开发商Firemint公司收购Infinite Interactive工作室

澳洲开发商Firemint公司收购Infinite Interactive工作室
日前,澳洲开发商Firemint公司宣布收购同在墨尔本市的Infinite Interactive工作室,后者团队将并入Firemint的办公地点,所有游戏也将在Firemint旗下发行。 Firemint表示,这桩交易将增强公司的游戏设计和开发实力,同时还能为Infinite Interactive创造更多的自主发行机会,双方都没有透露收购成交额。 据游戏邦了解,Infinite Interactive成立... 阅读全文...

2010年12月16日 澳洲开发商谈游戏创意来源:成功等于汗水加灵感

澳洲开发商谈游戏创意来源:成功等于汗水加灵感
在时尚流行领域中,IQ代表“想象力指数”(imagination quotient);在外包服务行业中,创造力可是一大商业财富,这也正是商务培训专家一直奉劝企业家要摆脱惯性思维的原因所在。 这样看来,虚拟世界的游戏开发商的创意、想象力应该最为丰富。据游戏邦了解,近日由澳洲昆士兰大学科技研究员约翰·班克斯(John Banks)主导的一项针对游戏行业技术创新的调查指... 阅读全文...