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2011年03月15日 Android版《Angry Birds Rio》登台首选亚马逊应用商店

Android版《Angry Birds Rio》登台首选亚马逊应用商店
据venturebeat报道,亚马逊应用商店Amazon Appstore将成为手机游戏《Angry Birds Rio》Android版本的独家下载渠道。 游戏邦获悉,这款新游戏是芬兰开发商Rovio与20世纪福克斯的动画电影《Rio》的一个合作项目,这次与亚马逊的联手是Rovio扩大《愤怒的小鸟》创收能力的又一项举措。 ... 阅读全文...

2011年03月15日 游戏开发商将苹果iPad 2视为下一代掌机平台

游戏开发商将苹果iPad 2视为下一代掌机平台
电子游戏是推动苹果iPad销量的重要因素,同时也是体现该设备功能的重要载体。游戏邦发现,苹果新一代平板电脑iPad 2已可为玩家提供堪比掌机设备的高清电子游戏。游戏开发群体,甚至是掌机游戏开发者,目前都正致力于面向iPad 2开发游戏,他们对主频为1GHz的A5双核处理器可强化游戏体验这一点最感... 阅读全文...

2011年03月14日 芬兰开发商Rovio称传统掌机游戏正在走向“灭亡”

芬兰开发商Rovio称传统掌机游戏正在走向“灭亡”
日前,芬兰开发商Rovio董事长Peter Vesterbacka在SXSW大会上发言表示,他认为掌机游戏正在走向“灭亡”。与此同时,他还宣布《愤怒的小鸟》下载量已超过1亿次(包括免费版本,以及99美分付费版本)。 游戏邦获悉,Vesterbacka在演讲中声称传统的40美元掌机游戏已经不合时宜了,因... 阅读全文...

2011年03月14日 Peter Vesterbacka介绍《愤怒的小鸟》项目延伸计划

Peter Vesterbacka介绍《愤怒的小鸟》项目延伸计划
《愤怒的小鸟》是iOS和Android平台的游戏冠军,但在Facebook平台还能复制这种成功模式吗? 在最近的媒体采访中,芬兰开发商Rovio董事长Peter Vesterbacka强调,公司的正在认真考虑将该游戏投放到Facebook平台,现已进入该游戏Facebook版本的开发过程,预计将于今年5月登陆Facebook,它是公... 阅读全文...

2011年03月14日 科技进步及项目合作推动手机游戏行业快速发展

科技进步及项目合作推动手机游戏行业快速发展
高科技游戏市场曾是任天堂、索尼和微软三足鼎立的天下,由于智能手机的兴起(市场调研公司尼尔森预估到2011年底,有一半美国人将人手一部智能手机),手机游戏的发展在短短2年里就超越了掌机及电脑游戏。PopCap Games公司最近针对2500名英美成年人所做的调查显示,有一半以上的受访者至少玩过一次... 阅读全文...

2011年03月14日 游戏开发商支持苹果调整iOS 4.3应用内置付费政策

游戏开发商支持苹果调整iOS 4.3应用内置付费政策
苹果iOS 4.3最近备受关注的一大原因在于该系统的应用内置付费政策调整,为了防止年幼的儿童在无意中购买大量的虚拟货币,苹果将应用内置付费系统的15分钟内免输支付密码的设置,修改为每次交易均需重新输入密码的支付要求。 游戏邦获悉,《华盛顿邮报》在上个月曾报道有儿童多花了将... 阅读全文...

2011年03月14日 iSwifter使苹果与Flash兼容 或将简化程序的跨平台传播

iSwifter使苹果与Flash兼容 或将简化程序的跨平台传播
苹果iPad仍未兼容Flash播放器,但这并不意味着用户无法在此平板电脑上运行Flash程序。3月8日发布的浏览器iSwifter帮助用户解决这个问题。 iSwifter可利用其自身的云技术解决苹果公司产品与Flash的兼容问题。该软件在其数据中心运行Flash程序,然后通过Wi-Fi将视频传送到用户的iPad上。通过... 阅读全文...

2011年03月12日 人物专访:Neil Young谈手机游戏行业发展前景

人物专访:Neil Young谈手机游戏行业发展前景
手机游戏公司ngmoco首席执行官Neil Young在最近的采访中表示,ngmoco被日本DeNA收购并非它的终点,而是它与其母公司共同打造一个亿值数十亿美元手机娱乐公司的开端,他们的核心资源Mobage和NG Core这两大技术将共同融入一个全球性的手机社交网站。 游戏邦获悉,Mobage这个日本DeNA旗下的... 阅读全文...

2011年03月12日 业内话题:《愤怒的小鸟》能否成为手机游戏神话?

业内话题:《愤怒的小鸟》能否成为手机游戏神话?
《愤怒的小鸟》开发商Rovio最近融资4200万美元可以算是手机游戏行业的一件标志性事件。 Rovio的这一举动证明,至少已有一家手机游戏公司对投资者的吸引力及估值(尽管Roivo的估值尚未公布,但注定不会是一个小数目)堪比社交游戏公司。从某方面来说,这一新兴行业还会发生一种转折,即Facebo... 阅读全文...

2011年03月11日 苹果发布iOS 4.3调整程序内付费系统缓解用户误付费问题

苹果发布iOS 4.3调整程序内付费系统缓解用户误付费问题
为化解家长、协调人员和立法者的担忧,苹果公司决定调整付费系统。用户每次购买时均需输入密码,取消此前15分钟的免输入时间,因为某些孩子经常无意间购买了价格昂贵的虚拟商品。苹果希望最新发布的iOS 4.3能够杜绝这种意外购买行为。 此前媒体曾报道过,苹果公司迫于压力不得不处理逐渐... 阅读全文...

2011年03月11日 Windows Phone 7受开发商青睐,软件数量突破9000

Windows Phone 7受开发商青睐,软件数量突破9000
虽然微软在推陈出新方面有些力不从心,但这显然毫不影响其笼络Windows Phone 7开发商的能力。 游戏邦从Windows Phone游戏开发商博客的最新文章获悉,微软的托德·布利克斯(Todd Brix)表示Windows Phone 7的软件数量如今已达9000,不到1个月的时间就增长了1000个。 应用软件... 阅读全文...

2011年03月11日 Rovio转变数据关注焦点:舍下载量取MAU

Rovio转变数据关注焦点:舍下载量取MAU
继Rovio融资4200万美元后,有消息指出,《愤怒的小鸟》系列游戏如今的月活跃用户已达4000万。 游戏邦认为,这对Rovio来说是个颇有意义的数据,特别是因为公司之前只关注游戏的下载量。 月活跃用户(MAU)成焦点 月活跃用户(MAU)这个词常被Facebook和手机免费游戏的运营商使... 阅读全文...

2011年03月11日 Om Malik:Apps需要更好的游戏体验,而不是科技

Om Malik:Apps需要更好的游戏体验,而不是科技
现在单单在苹果的iTunes应用商店中就有超过35万个应用程序。对于开发者来说想要推出更优秀的应用已经是十分困难的一件事了,更不用说建立一个专门为iOS、Android、黑莓和其他平台提供应用的公司,还要让这个公司具有发展前景。而手机游戏开放商Ngmoco的联合创始人以及首席执行官Neil Young对于这... 阅读全文...

2011年03月11日 三大上市公司表现映证社交和手机游戏发展迅速

三大上市公司表现映证社交和手机游戏发展迅速
近年来,社交游戏和手机游戏发展迅速。预计到2015年,包括游戏、电影和音乐在内的手机娱乐行业年产值将达到528亿美元。来自Inside Network的Justin Smith和虚拟商品峰会组织者Charles Hudson开展的研究表明,单是手机和社交游戏内虚拟商品二级交易(即所谓的“微交易”),年产值就将近21亿美元... 阅读全文...

2011年03月11日 Android商店应用程序数量有望在几个月内超过苹果

Android商店应用程序数量有望在几个月内超过苹果
如果你还在好奇谷歌的Android Market应用商店能否在市场占有率上和竞争对手苹果的App Shop一较高下,那么我们将向你提供一个非常有用的参考。 拥有着大量感兴趣的消费者,以及孜孜不倦的开发者,谷歌的手机平台正呈现凶猛的扩张趋势,因此我们看到Android Market里有越来越多的应用可供... 阅读全文...
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