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2010年11月19日 gamasutra:手机多而分散,Android难容《愤怒鸟》

gamasutra:手机多而分散,Android难容《愤怒鸟》
日前,芬兰开发商Rovio Mobile亲口承认,《愤怒鸟》(Angry Birds)的免费、广告赞助版本在一些Android手机上时有故障发生,运行效果并不理想。 尽管Rovio表示目前正全力以赴研究解决方案,以便Android用户可以舒适体验游戏乐趣,但仍有18款Android手机无法兼容《愤怒鸟》,这一点似乎也... 阅读全文...

2010年11月19日 gamasutra:手机游戏平台Scoreloop每月新增用户300万

gamasutra:手机游戏平台Scoreloop每月新增用户300万
日前,跨平台手机游戏网站Scoreloop宣布,该平台每月注册玩家达300万人,受理排行榜积分请求达1800万次。 Scoreloop公司表示,虽然Android平台发展势头强劲,但该平台每10款活跃游戏中就有4款来自iOS平台,比如说App Store的热门游戏《Toobz》(Off Center Software公司出品)和《Frenzic》(... 阅读全文...

2010年11月18日 readwriteweb:GetJar首席营销官总结十种应用销售渠道

readwriteweb:GetJar首席营销官总结十种应用销售渠道
最近在美国旧金山举行的“Open Mobile Summit”大会上,全球第二大应用商店GetJar的首席营销官帕特里克·莫克(Patrick Mork)在一个讨论环节中,向与会开发商介绍了多种应用销售途径,鼓励他们利用多种资源销售产品,他表示,“选择越多越好。”主要观点摘录如下: 1.应用商店... 阅读全文...

2010年11月18日 人物访谈:英国A&N Media公司谈进军游戏发行市场原因

人物访谈:英国A&N Media公司谈进军游戏发行市场原因
英国传媒公司A&N Media不久前成立了手机游戏发行公司Metro Apps,正式进军游戏领域,这一举动多少有点让人意外,因为该公司之前最擅长的是纸质、网站媒体运营,但如果考虑到他们巨大的受众群体,就不难发现Metro Apps的成立另有一番道理。 日前,A&N Media公司的运营发展主管Renat... 阅读全文...

2010年11月18日 人物访谈:观察家称iOS平台推动苹果Mac产品创新

人物访谈:观察家称iOS平台推动苹果Mac产品创新
手机平台正在左右台式电脑和笔记本电脑的发展趋势,而Mac App Store的出现也成功地证明,应用销售并不仅限于手机领域。由此看来,手机平台正成为这一科技行业的领军力量。 近日,《App Savvy》一书的作者Den Yarmosh在O’Reilly Radar网站记者采访中,针对应用软件未来走向和行业影响... 阅读全文...

2010年11月18日 mobile-ent:增强现实技术公司Layar将推iPhone应用SDK

mobile-ent:增强现实技术公司Layar将推iPhone应用SDK
日前,刚成立不久的增强现实技术公司Layar的首席执行官Raimo van der Klein在自己的博客中宣布,Layar在新一轮融资中获得1000万欧元投资,并将面向iPhone应用开发商推出一款SDK。 Klein在博客中写道,“我们很快就会推出Layar Player这款SDK,帮助开发商创造基于增强现实技术(Augmente... 阅读全文...

2010年11月18日 mobile-ent消息:手机游戏《怪物吃糖果》销量突破300万

mobile-ent消息:手机游戏《怪物吃糖果》销量突破300万
日前,英国手机游戏发行商Chillingo公司宣布,《怪物吃糖果》(Cut The Rope)在苹果App Store销量超过300万份。 该游戏由俄罗斯工作室ZeptoLab开发,Chillingo对它的定位是“《愤怒鸟》接班人”,希望它能复制Rovio公司开发的畅销手机游戏《愤怒鸟》的成功模式,所以该游戏采用了类似的... 阅读全文...

2010年11月17日 观察家总结手机应用开发商创收需知四大要点(长篇)

观察家总结手机应用开发商创收需知四大要点(长篇)
在手机应用这一领域,除了数不胜数的应用发行商外,还充斥着太多的开发公司和独立开发者,业内对手机应用本身竞争力的忧虑远甚于它们应该投放于哪个平台这个问题。手机应用是一个新型而有活力的营收来源,拥有巨大的发展空间。在这个开源和免费网络应用程序为主导的环境中,应用软件越难销售,这一... 阅读全文...

2010年11月17日 pocketgamer消息:“愤怒鸟木马”拷问Android平台安全性

pocketgamer消息:“愤怒鸟木马”拷问Android平台安全性
《愤怒鸟》(Angry Birds)等热门游戏刺激了大量休闲游戏玩家转向手机平台,但信息安全调查专家及Scio Security公司首席技术官Jon Oberheide日前指出,在手机游戏这一新领域,Android用户尤其容易受到病毒及流氓应用的侵犯。 Oberheide的一项试验结果表明,Android操作系统的安全性令人... 阅读全文...

2010年11月17日 前Player X公司CEO创办游戏搜索网站TeePee Games

前Player X公司CEO创办游戏搜索网站TeePee Games
日前,今年5月离辞的前英国Player X公司CEO托尼·皮尔斯(Tony Pearce)又开拓了一项新事业,创办了TeePee Games游戏搜索网站。 据了解,TeePee Games这个游戏搜索门户网站,内容涵盖手机、社交和网络平台的游戏,能满足用户的多种游戏搜索需求。 皮尔斯表示,游戏玩家... 阅读全文...

2010年11月17日 pocketgamer消息:手机游戏平台木瓜移动推新款游戏引擎

pocketgamer消息:手机游戏平台木瓜移动推新款游戏引擎
日前,中国手机游戏平台木瓜移动(PapayaMobile)推出了一款针对Android平台的游戏引擎,鼓励开发商面向木瓜移动的400万用户开发作品。 据木瓜移动所称,这款免费使用的游戏引擎提供了OpenGL运行脚本,可在帮助工作室开发游戏的同时,有效避免Android平台的API和Android Market的分散性等... 阅读全文...

2010年11月17日 pocketgamer:付费设置有陷井 《蓝精灵村庄》遇家长投诉

pocketgamer:付费设置有陷井  《蓝精灵村庄》遇家长投诉
我们曾于日前报道过,Capcom公司的《蓝精灵村庄》(Smurfs' Village)在英美两国的App Store游戏排行中高居榜首,将《愤怒鸟》甩在其后,它的成功得益于游戏内置付费功能。 尽管许多用户对这款游戏评价很高(已产生1600多条评论,获得了4颗星),但还有一个不寻常的现象是,仍有不少App St... 阅读全文...

2010年11月16日 休闲游戏公司SPIL Games将举办中国HTML5手机游戏大赛

休闲游戏公司SPIL Games将举办中国HTML5手机游戏大赛
为鼓励游戏工作室开发HTML5内容,休闲游戏门户网站SPIL Games设立了专门的游戏开发大赛。 目前决出的10月份桂冠是来自Gopherwood工作室开发的益智类游戏《Sand Trap》,据称SPIL评委很认可该游戏出色的触摸屏技术和实时物理模式。 现在SPIL Games中国公司将再度筹备面向中... 阅读全文...

2010年11月16日 人物访谈:Glu Mobile公司首席执行官谈业务转型运营情况

人物访谈:Glu Mobile公司首席执行官谈业务转型运营情况
Glu Mobile公司因从功能性手机业务转向免费模式的智能手机业务,而成为公认的手机游戏行业的先驱,其不久前推出的两款免费模式游戏刚登台就博得满堂彩,《ToyShop Adventures》和《Gun Bros》当前各自的下载量都超过了100万次,为Glu的业务转型创造了一个良好的开端,看来Glu的路子确实是走... 阅读全文...

2010年11月16日 人物访谈:PlayFirst移动总经理谈App Store高价游戏运营

人物访谈:PlayFirst移动总经理谈App Store高价游戏运营
《Dash》系列是休闲游戏中的成功典型之一,其美国发行商PlayFirst公司在iPhone平台上的表现也同样不逊色。尽管目前仅推出了8款手机游戏,但在这个充斥大量免费、低价游戏的竞争环境中,却能因优质高价游戏而成为强者,不能不令人称羡。 近日,pocketgamer记者采访了该公司移动部门总经理克... 阅读全文...
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