游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2010年06月26日 Dead Rising设计者Keiji Inafune认为游戏的真正市场在西方

Dead Rising设计者Keiji Inafune认为游戏的真正市场在西方
Keiji Inafune是日本游戏巨头Capcom的成员,主导过Dead Rising僵尸围城和Mega Man洛克人两款重量级游戏的研发。 Keiji Inafune在接受采访时表示每年参加E3大会的时候都能给他一种很强烈的感觉,日本的开发者在全球特别是西方游戏市场的围堵下看起来越来越渺小。 Keiji Ina... 阅读全文...

2010年06月26日 6月26日本周全球社交网络游戏发展动态汇总

6月26日本周全球社交网络游戏发展动态汇总
本周全球社交游戏开发者都有哪些动态值得被关注? 1.据日本《朝日新闻》报道,中国社交游戏运营商热酷旗下的《阳光牧场》在日本第一大社交网站Mixi的注册用户已超500万,这一数字已接近 Mixi全部用户的近50%。谈及在日本市场的成绩,热酷CEO刘勇表示,这与热酷的研发运营执行力... 阅读全文...

2010年06月25日 playdom进行年度第五次并购案,收购开发者Hive7

playdom进行年度第五次并购案,收购开发者Hive7
前段时间我们刚刚关注了playdom高达3300万美元的新一轮融资。在资本的支持下,playdom展开了第五次并购,本次对象是社交游戏开发者Hive7。 Hive7创建于2005年,曾经获得过True Ventures的风险资本支持,主要为facebook和myspace开发社交游戏,旗下最知名的游戏是Knighthood骑士精... 阅读全文...

2010年06月25日 LinkedIn资料:本周全球社交游戏开发商重要人事异动

LinkedIn资料:本周全球社交游戏开发商重要人事异动
本周全球社交游戏开发者在人事异动方面并不太活跃,zynga以7名新成员加盟居首,rockyou和playdom以两名新加盟成员紧随其后。 zynga方面,Matt Levine晋升为最新的游戏艺术指导,Per Nilsson作为Challenge Games收购的一部分成为zynga的软件工程师,Shriniwas Mutnure从SupportSoft离... 阅读全文...

2010年06月25日 Square Enix:虚拟农场比最终幻想更具未来趋势

Square Enix:虚拟农场比最终幻想更具未来趋势
Square Enix公司总裁Yoichi Wada表示在游戏工业发展的未来farmviile虚拟农场比最终幻想 Final Fantasy更具发展趋势。 以上言论是Square Enix首席执行官Yoichi Wada在接受福布斯的专访时透露的,他表示未来游戏的趋势是多人分享的或者是社交类型的,而不是最终幻想系列的单机... 阅读全文...

2010年06月25日 游戏深度会成为社交游戏持续发展的最大瓶颈吗

游戏深度会成为社交游戏持续发展的最大瓶颈吗
看到facebook游戏榜单上各个主体游戏正在遭遇让人烦躁的用户流失,不仅仅是玩家和评论家,开发者本身也在疑惑,社交游戏的游戏深度是否正在成为社交游戏持续发展的最大瓶颈。 来自澳大利亚的开发者Alistar Doulin就认为facebook上游戏的后续乏力就正是因为这些游戏缺乏一定的深度... 阅读全文...

2010年06月25日 广告周刊:社交游戏2012年消费市场将达21.8亿美元

广告周刊:社交游戏2012年消费市场将达21.8亿美元
据广告周刊ADWEEK的消息,社交游戏整体消费市场将在2012年达到21.8亿美元的高度。facebook为社交游戏带来了巨大的商机,同时社交游戏本身良好的用户粘性促使社交游戏领域持续成为增长的热点。 根据BlogHer/iVillage的研究称,在5月份约计22%的美国互联网用户每天使用社交休闲游戏。而Th... 阅读全文...

2010年06月24日 微软利诱iphone游戏开发者转投旗下手机游戏平台

微软利诱iphone游戏开发者转投旗下手机游戏平台
现在iphone游戏的开发者们正在面临着一场来自微软的麻辣诱惑,微软试图引导这些游戏开发者们转投Windows Phone 7游戏平台。 目前来讲iphone和android平台是APP主要集中的平台,而微软的手机游戏可能是开发者们的另外一个选择。 在保有现在的xbox用户的基础上,微软正在着... 阅读全文...

2010年06月24日 Angry Birds最新创意更新来自得克萨斯州5岁小男孩

Angry Birds最新创意更新来自得克萨斯州5岁小男孩
Angry Birds是目前为止最受欢迎的iphone付费下载游戏,该游戏刚刚做了15级的游戏更新。在这15个更新页面当中最让玩家惊讶的是其中的某一个更新创意竟然来自得克萨斯州的5岁资深小玩家Ethan。Angry Birds的开发者Rovio和发行商Chillingo对此进行了揭秘。 Rovio商务运营经理Matthew Wi... 阅读全文...

2010年06月24日 北京公司PapayaMobile开发基于android的移动游戏平台

北京公司PapayaMobile开发基于android的移动游戏平台
北京游戏公司PapayaMobile获得400万美元的风险投资,之后他们将致力于开发基于android的移动社交游戏平台。目前PapayaMobile旗下的papaya英文平台在全球拥有超过350万的用户,该平台同时对第三方开放。 PapayaMobile首席执行官Si Shen表示该公司将运用新进的400万风险资金进一步提高开发者... 阅读全文...

2010年06月24日 移动社交网络MocoSpace正式推出移动社交游戏平台

移动社交网络MocoSpace正式推出移动社交游戏平台
移动社交网络MocoSpace正式推出移动社交游戏平台,该社交网络至今为止总共为1200万用户提供服务,其中有超过100万的月度活跃用户下载使用休闲系列游戏。MocoSpace是基于移动浏览器的,因此在使用的时候并不需要经过下载程序。 新平台的名称就叫做MocoSpace Games,预计首款游戏将... 阅读全文...

2010年06月24日 社交游戏平台Heyzap获得联合广场资本300万美元投资

社交游戏平台Heyzap获得联合广场资本300万美元投资
据旧金山纪事报的消息,在线社交游戏平台Heyzap获得由Naval Ravikant和Chris Dixon领军的联合广场资本Union Square Ventures300万美元的风险投资。 Heyzap专注于协助社交游戏开发者将旗下游戏更方便地嵌入各个网站平台,并为社交游戏开发者开辟出专门的分销渠道。Heyzap目前拥有20... 阅读全文...

2010年06月23日 今日美国:今年手机虚拟支付将达到16亿美元规模

今日美国:今年手机虚拟支付将达到16亿美元规模
据今日美国的报道,今年手机虚拟支付将达到1亿6800万美元规模。在美国有23%的人约7000万人拥有智能手机,其中将近45%通过手机下载游戏以及16%的游戏下载用户每年支付的虚拟按费用为41美元。 数据来自Magid Media Futures 2010 Wireless and Consumers study。该调查显示5... 阅读全文...

2010年06月23日 开拓亚洲市场,社交游戏开发者需要更紧密的互动协作

开拓亚洲市场,社交游戏开发者需要更紧密的互动协作
社交游戏开发者们诸如zynga和playfish这样的游戏大鳄正在越来越多地把他们的市场拓展到亚太区域,但是与此同时他们必然将遭遇到怎么将他们旗下的游戏和当地的本土文化以及相关的用户习惯进行切换的问题。 来自研究公司Allison Luong称zynga和playfish的成功很大程度上得益于他们与face... 阅读全文...

2010年06月23日 社交游戏开发者playdom获得3300万美元的联合投资基金

社交游戏开发者playdom获得3300万美元的联合投资基金
最近社交游戏正在成为风险投资基金的青睐,在zynga获得DST1亿8000万美元和日本软银的1亿4700万美元之后,知名社交游戏开发者playdom也获得了3300万美元的新投资,这些投资来自Bessemer Venture Partners倍思迈风险基金、New World Ventures新世界投资基金和Steamboat Ventures风险基金,后者... 阅读全文...
第 23 页 / 共33 页« 第一...10...2122232425...30...最后 »