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2010年05月20日 NetProspex:哪些顶级公司拥有最社交化的员工?

NetProspex:哪些顶级公司拥有最社交化的员工?
2009年,在全球100大社交网络品牌中,iphone、disney和CNN荣登排行榜三甲,苹果旗下三大品牌更是同时挤进了前10强,分别是位居首位的iphone、第六的iTunes和第八的apple。 那么,各个品牌旗下的员工在社交网络上的活跃程度对品牌在社交网络的价值具有怎样的推动力?这是NetProspex... 阅读全文...

2010年05月19日 为什么zynga和facebook会突然宣布双方五年的绑定协议

为什么zynga和facebook会突然宣布双方五年的绑定协议
zynga和facebook的关系是最受欢迎的社交游戏开发者和全球最大的社交网络平台之间的角力关系。在今天突然抹去巨大的分歧,再度携手,而且一绑定还是五年的时间,这中间哪些因素取得了相互间的平衡? 虽然这两家巨头企业目标并不总是一致的,但是看起来他们暂时离不开彼此。 ... 阅读全文...

2010年05月19日 社交网络游戏内置广告营销被证明是富有成效的

社交网络游戏内置广告营销被证明是富有成效的
zynga的首席执行官马克-品克斯在接受采访时曾表示zynga旗下的游戏不会过多地嵌入广告打扰玩家的游戏兴致。但是其实,Helen Leggatt认为zynga游戏的高活跃用户其实为嵌入式广告提供了极大的平台。 以mafia wars(黑手党枪战)为例,该游戏每月都有将近2500万的独立活跃用户。这些... 阅读全文...

2010年05月19日 旧金山纪事报:苹果参与电子艺界并购案是个错误的行为

旧金山纪事报:苹果参与电子艺界并购案是个错误的行为
美国全国广播公司财经频道的Jim Goldman吉姆-高曼建议苹果公司可以考虑收购电子艺界公司,其理由也很充分,苹果有大把的现金,电子艺界在糟糕的营收预期下股价将大幅下跌,电子艺界比美国动视Activision来得更便宜,以及电子艺界可以和苹果的iphone OS和苹果TV完美融合。 但是旧金... 阅读全文...

2010年05月19日 体育传媒巨头ESPN联手playdom推出运动休闲游戏

体育传媒巨头ESPN联手playdom推出运动休闲游戏
体育传媒巨头ESPN也拗不过社交游戏的心痒痒,决定和Playdom一起联合开发基于facebook和myspace的社交游戏。对此,我们可以期待越来越多的运动类休闲游戏出现在各个平台上,特别是电子艺界公司也正在推运动休闲类的社交游戏。 ESPN副总裁Raphael Poplock表示,通过社交游戏这一形式... 阅读全文...

2010年05月19日 myspace最大的开发者playdom进行了众多的并购扩充实力

myspace最大的开发者playdom进行了众多的并购扩充实力
Playdom收购了社交游戏开发者Acclaim Games,具体的交易条款并没有公布出来,Acclaim在大型多人角色扮演游戏和休闲游戏方面拥有不俗的经验~playdom最近的并购相当多,包括 Offbeat Creations、developer Three Melons、Merscom以及投资了facebook开发者MetroGames。 Acclaim将... 阅读全文...

2010年05月19日 zynga和facebook结束权益纷争,重新签订新五年协议

zynga和facebook结束权益纷争,重新签订新五年协议
inside social games将zynga和facebook在纷争之后180度大转弯再度携手称为是“进入更长久的合作伙伴关系”,同时也意味着之前任何关于zynga独立门户的报道都只是揣测,一切的争论到此也无疾而终。 报道称,这条协议让两者之间的关系又更亲密了。facebook和zynga在早间刚... 阅读全文...

2010年05月18日 社交游戏市场将引发大膨胀,2014年产值将达到114亿美元

社交游戏市场将引发大膨胀,2014年产值将达到114亿美元
据市场咨询公司Gartner爆料,2010全球移动(手机)游戏产值将达到56亿美元,相比2009年的47亿美元上升19个百分点,此外Gartner更是预估2014年移动游戏总产值更将达到惊人的114亿美元。 Gartner专业市场分析师Tuong Nguyen认为这块蛋糕势必将引来各路英雄豪杰(开发者)的争相进入。Gar... 阅读全文...

2010年05月18日 社交游戏市场变化莫测,zynga需要另一款farmville

社交游戏市场变化莫测,zynga需要另一款farmville
社交游戏市场依然变换莫测,之前备受瞩目的Treasure Isle在火爆了一个月之后又泯然于众游戏,在Peter Yared看来,Treasure Isle未来的表现并不会比Café World高明多少,对于zynga来讲,他们正在迫切等待的是一款新的farmville游戏用于统治游戏市场,更加激烈的竞争格局和参差不齐的质量制约了... 阅读全文...

2010年05月18日 中国社交网站人人网将营销效能集中在社交游戏领域

中国社交网站人人网将营销效能集中在社交游戏领域
中国社交网站人人网将营销效能集中在社交游戏,此举被认为是对最近在中国备受争议的“社交网络是为了结交新朋友还是和现有的朋友一起分享游戏的快乐”话题的回答。 中国社交网络很明确地需要改善他们在社交游戏方面的影响力,毕竟开发者们已经面临着海外迁徙的尴尬困境。 除... 阅读全文...

2010年05月18日 AdMob前副总裁Niren Hiro出任CrowdStar公司首席执行官

AdMob前副总裁Niren Hiro出任CrowdStar公司首席执行官
CrowdStar公司主席Peter Relan挖角移动广告巨头AdMob前商业拓展全球副总裁Niren Hiro,后者将正式履任CrowdStar公司的首席执行官。 AdMob之前还曾引起google收购行为被诉垄断,AdMob的全球影响力但从这个事件就不需要更多注解了,而CrowdStar,每月4200万活 跃用户,实力也不容小觑。... 阅读全文...

2010年05月17日 Booyah公司获得Accel Partners2000万美元的风险投资

Booyah公司获得Accel Partners2000万美元的风险投资
iphone游戏应用MyTown开发者Booyah日前宣布获得了Accel Partners2000万美元的风险投资,Accel Partners同时也是团购鼻祖groupon的投资者,同时后者的合伙人Jim Breyer也将进入Booyah的管理团队。 Booyah公司之前也曾获得过900万美元的资金支持。 目前MyTown有接近200万... 阅读全文...

2010年05月17日 google开发者大会5月19~20日旧金山莫斯康中心举行

google开发者大会5月19~20日旧金山莫斯康中心举行
据英国独立报的报道,google I/O全球开发者大会将于5月19~20日两天在旧金山莫斯康中心举行。每年全球能够参与google盛会的开发者仅限于4000名幸运者,而其他人则只能等着会议的结果。 因此英国独立报的报道主题是怎么通过互联网去了解google I/O全球开发者大会的盛况。 goo... 阅读全文...

2010年05月17日 保护未成年人与暴力电子竞技游戏的简短演化历史

保护未成年人与暴力电子竞技游戏的简短演化历史
时代周刊消息,加利福尼亚最高法院裁定所有的暴力型游戏都不能向18岁以下未成年人发售,据称加利福尼亚人并不希望孩子们拿着枪去射杀僵尸,同时妓女、警员、恐怖分子都有被误导成坏蛋的嫌疑~按照这个标准,大量的社交游戏、手机游戏或者网页游戏都是不符合规范的。facebook游戏中Mafia Wars可能... 阅读全文...

2010年05月15日 2010.5.15本周全球社交网络游戏开发与运营大事记

2010.5.15本周全球社交网络游戏开发与运营大事记
本周社交网络游戏大事记:playfish计划推出世界杯超级星秀游戏;社会学家开始介入评估魔兽世界玩家的社会行为和心理;日本游戏公司Capcom计划携Street Fighter进军facebook;facebook和游戏开发者开始利益拉锯战;Sibblingz公司协助CrowdStar实现旗下的欢乐岛 Happy Island跨平台对接。 ... 阅读全文...
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