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2010年06月23日 研究称社交游戏发烧友每月游戏虚拟花费在25美元左右

研究称社交游戏发烧友每月游戏虚拟花费在25美元左右
来自虚拟交易研究网站的一份调研数据称社交游戏发烧友每月游戏虚拟花费在25美元左右。 尽管只有约计10%的社交游戏玩家会为某些游戏进行虚拟付费,但是这些虚拟付费用户中有相当的比例是社交游戏的狂热爱好者,被称为游戏鲸吞者,这部分人每月的游戏虚拟交易的25美元甚至更多。 Insi... 阅读全文...

2010年06月22日 SNS网站准入门槛需千万注册资本金近日出台

来源北京商报 /徐楠 “今年下半年SNS网站将面临新的准入门槛,SNS网站将迎来生死抉择的关键期。”一位知情人士向记者透露,日前,国家新闻出版总署和文化部都在针对SNS游戏市场进行一系列的调研工作,其主要目的就是为SNS网站设立准入门槛。有业内人士分析,国家新闻出版总署和文化部出台... 阅读全文...

2010年06月21日 班加罗尔:印度社交游戏开发者ibibo正在迎来发展良机

班加罗尔:印度社交游戏开发者ibibo正在迎来发展良机
来自印度班加罗尔的消息,正当zynga游戏在facebook整体活跃用户数趋于下滑的现在,印度游戏公司ibibo却正在迎来新的发展机遇。ibibo公司首席执行官Ashish Kashyap表示该公司的活跃用户正在经历一个相对强劲的增长期。 在印度,ibibo公司是拥有用户人数最多的社交类和角色扮演类游... 阅读全文...

2010年06月21日 社交游戏最终会成为游戏工业的核心环节之一吗?

社交游戏最终会成为游戏工业的核心环节之一吗?
E3已经结束了,现在正是时间来审视和评估各个游戏公司。在E3中,包括微软游戏、电子艺界、育碧软件、任天堂、索尼游戏、美国动视在内的传统游戏巨头占据了各大新闻传播的头条,而与此同时,包括zynga在内的各大社交游戏开发商几乎都缺席了这个全球最大的游戏展览展示场合,于是人们不禁要问社交游... 阅读全文...

2010年06月20日 facebook货币政策减少开发者收益同时促使内部流通统一

facebook货币政策减少开发者收益同时促使内部流通统一
facebook新的虚拟交易政策让诸多开发者颇有厌言,认为不仅仅提高了他们的营销费用(facebook将取走开发者30%的收益),还促使那些本身拥有自己交易系统的开发者被迫加入到更加激烈的竞争环境中。 位于旧金山的Gonzo Games游戏公司首席执行官Robert van Gool表示,该政策将刮走开发者所得... 阅读全文...

2010年06月19日 华纳兄弟游戏业务将从外向并购走向内部潜力挖掘

华纳兄弟游戏业务将从外向并购走向内部潜力挖掘
华纳兄弟最近在游戏业务领域进行了多项大手笔的操作,分别并购了Monolith (F.E.A.R.)、 TT Games (LEGO franchise)和NetherRealm Studios (Mortal Kombat)等多家游戏公司。 华纳兄弟负责产品与业务拓展的高级副总裁(前Monolith首席执行官)Samantha Ryan表示这... 阅读全文...

2010年06月19日 马克-品克斯:FrontierVille是zynga迄今为止最好的作品

马克-品克斯:FrontierVille是zynga迄今为止最好的作品
尽管farmville是历史上月活跃用户记录的开创者,同样作为zynga旗下的ville系列,马克-品克斯Mark Pincus在接受连线杂志的采访时表示FrontierVille才是迄今为止zynga推出的最完美的作品。 FrontierVille在发布的当天有超过100000名玩家开始了西部矿业之旅。Mark Pincus表示,这些... 阅读全文...

2010年06月18日 娱乐软件协会称越来越多的玩家趋向于共同游戏

娱乐软件协会称越来越多的玩家趋向于共同游戏
在E3展会上,主办方娱乐软件协会发布了他们对美国游戏玩家的一项调查,该调查显示游戏在美国家庭生活中占据了相当的地位,约计67%的美国用户在家里玩游戏。 据娱乐软件协会的统计,62%的玩家回复认为他们每周至少会花一个小时和其他的人一起游戏,48%的父母回复认为他们每周至少... 阅读全文...

2010年06月18日 尽管活跃用户数正在锐减,社交游戏公司招聘依然火爆

尽管活跃用户数正在锐减,社交游戏公司招聘依然火爆
尽管各大开发者都正在遭受月度活跃用户锐减的困扰,但是这并没有阻碍各大社交游戏公司在人事招聘方面的活跃度。 其中最大的招聘应该是数playdom新成员负责新方向拓展的Tim Beres、zynga的产品总监兼游戏设计主管Jon-Paul Dumont以及rockyou的产品总监Mike Lu。 具体的,zyn... 阅读全文...

2010年06月18日 英国是除美国外最大的facebook社交游戏玩家国度

英国是除美国外最大的facebook社交游戏玩家国度
目前为止,在facebook社交游戏玩家排行榜中,英国玩家规模仅次于美国本土,位居第二。 在英国facebook玩家的人口统计分析中,inside facebook gold针对18款facebook顶尖游戏进行分析,发现女性玩家在玩家人群中占据的份额远远超过了男性玩家的比例。诸如farmville游戏中,女性为60... 阅读全文...

2010年06月17日 888 Holdings收购社交游戏开发公司Mytopia

888 Holdings收购社交游戏开发公司Mytopia
在线游戏公司888 Holdings计划以1800万美元收购社交游戏开发公司Mytopia。据称该收购方案将协助888进军社交游戏领域。 Mytopia原本隶属于real dice,由Guy Ben-Artzi和Galia Ben-Artzi联合创建。该部门主要着手推动基于智能手机和网页的休闲游戏,并且为跨平台开发者提供开发工... 阅读全文...

2010年06月17日 社交游戏公司zynga获得日本软银1亿4700万美元的风险投资

社交游戏公司zynga获得日本软银1亿4700万美元的风险投资
据彭博新闻社旗下商业周刊的消息,全球社交游戏巨擘zynga获得了来自日本软银1亿4700万美元的风险投资。 zynga和日本软银将双方合作的权益进行了确认,将共同协作推动日本和亚洲其他国家的社交游戏市场。至今该合作具体条款并没有公布,zynga公司新闻发言人Dani Dudeck和日本软银公... 阅读全文...

2010年06月17日 DeNA应对zynga扩张日本业务设立社交游戏基金Incubator

DeNA应对zynga扩张日本业务设立社交游戏基金Incubator
社交游戏巨头zynga在获得日本软银1亿4700万美元的注资以后,正在积极扩张日本社交游戏市场。为了应对zynga到来带来的市场冲击,日本本土游戏公司DeNA战略设立社交游戏基金Incubator,该基金目前的总额度为2750万美元。 DeNA公司首席执行官Tomoko Namba表示该基金将用于推动社交游... 阅读全文...

2010年06月17日 苹果推出社交游戏中心将对手机游戏进行深挖掘

苹果推出社交游戏中心将对手机游戏进行深挖掘
苹果在今年早些时候发布苹果游戏中心,但这之后就一直对该中心三缄其口。现在,苹果手机社交游戏中心将允许玩家进行注册,保留个人资料,参与游戏竞赛等相关环节。该平台有相当明确的社交准则和游戏竞赛细节,将推动游戏开发者的游戏研发。 该游戏平台是基于苹果IOS操作系统的,所... 阅读全文...

2010年06月13日 微软游戏将为windows phone 7创立移动游戏部门

微软游戏将为windows phone 7创立移动游戏部门
据报道,微软游戏集团将为微软旗下的windows phone 7创立专门的移动游戏部门。该移动游戏部门将为windows phone应用平台打造一部分具有重要影响力的游戏。 该部门将是微软游戏旗下全新的部门,将为引领手机用户在游戏和娱乐应用方面进行努力。 此举被认为是向苹果和googl... 阅读全文...
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