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2011年02月23日 Digi-Capital调查:2014年中国游戏市场份额或超美国

Digi-Capital调查:2014年中国游戏市场份额或超美国
据投资银行Digi-Capital的调查显示,因为社交网络和手机平台的发展,中国电子游戏产业有望超过美国,成为全球最大的游戏市场。 据游戏邦了解,在线游戏和手机游戏在行业总营收中的比重,在2014年将从1/3增长到1/2,达到440亿美元左右。 预计到2014年中国游戏产业将占全球游戏市场的... 阅读全文...

2011年02月23日 Flurry调查:女性手机社交游戏玩家比例达53%

Flurry调查:女性手机社交游戏玩家比例达53%
据手机应用分析公司Flurry最近的报告显示,在《FarmVille》、《植物大战僵尸》等手机社交游戏玩家中,女性用户比例高达53%,这个事实颠覆了男性是游戏玩家主力军的这种传统观念。 游戏邦获悉,仅有40%的传统游戏玩家(此处指在掌机及PC平台上玩硬核游戏的用户)是女性。... 阅读全文...

2011年02月22日 调查称Android Market营收增长率高但难追App Store

调查称Android Market营收增长率高但难追App Store
据英国市场调机构IHS最新数据显示,谷歌Android Market在2010年的营收达到1.02亿美元,同比2009年增长了856.5%。 但数据指出,Android Market拥有如此高的增长率,并非该应用商店确实取得突飞猛进的成果,而仅仅是因为它在2009年的起点非常低,该应用商店在当时的营收仅仅1100... 阅读全文...

2011年02月19日 尼尔森调查:美国视频游戏用户消费比例下降至8.5%

尼尔森调查:美国视频游戏用户消费比例下降至8.5%
日前,市场调查公司尼尔森的最近报告指出,美国用户在视频游戏上的消费出现了下滑趋势,与此同时,这些用户增加了在手机娱乐产品和休闲活动上的支出。 尼尔森表示,2010年美国游戏零售业的销售额略有下降,在这些视频游戏消费者中,平均每户家庭对游戏产品的投入比例已从2009年的9.3%,降至2... 阅读全文...

2011年02月18日 Flurry调查:开发商对WP7平台的支持率上升至66%

Flurry调查:开发商对WP7平台的支持率上升至66%
据Flurry最近的调查结果显示,诺基亚与微软联姻之后,目前有意针对WP7平台开发应用的开发商比例也随之上升,其支持率已达66%。 游戏邦获悉,Flurry公司的彼得·法拉戈(Peter Farago)日前发表博客指出,诺基亚力挺WP7,有可能促使WP7平台重演Android的历史。“当Flurry在2008年宣布支持... 阅读全文...

2011年02月18日 NPD调查:美国视频游戏市场1月份销量总体下降

NPD调查:美国视频游戏市场1月份销量总体下降
据《华尔街日报》报道,在社交游戏、手机游戏等新兴产业的两面夹击下,美国视频游戏在2011年1月份销量出现下滑的趋势。 尽管动视暴雪的《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)的假期季销量惊人,但美国视频游戏的硬件、软件和配件在1月份总体仍下降了5%,总销售额为11.6... 阅读全文...

2011年02月17日 Lookout调查:Andorid应用数量2012年或超iPhone应用

Lookout调查:Andorid应用数量2012年或超iPhone应用
据手机应用安全公司Lookout Mobile Security最近的调查数据显示,自去年8月份以来,Android应用程序数量增长了127%,Android Market的产品数据有望在2012年中期超过iPhone应用程序。苹果App Store在同一时期的应用增长率是44%。 游戏邦获悉,该调查同时追踪了Android Market和App Sto... 阅读全文...

2011年02月16日 Gartner评2012年最值得关注的十种手机应用程序

Gartner评2012年最值得关注的十种手机应用程序
继上周预测手机应用程序今年将创收159亿美元后,科技市场调查公司Gartner近日又公布了2012年最值得关注的十种应用程序名单。据游戏邦了解,分析师们主要根据用户的喜好,针对平均售价在300美元以上的高端移动设备的情况,筛选出了这份名单。 1.地理定位服务(LBS)应用 这... 阅读全文...

2011年02月13日 调查称iPhone游戏玩家人均消费是Android用户的两倍

调查称iPhone游戏玩家人均消费是Android用户的两倍
据移动服务广告公司Mobclix最近的调查结果显示,iPhone手机用户平均每月为手机游戏花费4美元,几乎是Android手机游戏玩家的两倍,后者的平均每月消费1.9美元。 游戏邦获悉,该数据取自Mobclix对50款应用的调查,这些手机应用各自都拥有50万至75万的活跃用户,所谓的活跃用户就是每周至少体... 阅读全文...

2011年02月12日 NPD数据显示2011年游戏产业发展形势良好

NPD数据显示2011年游戏产业发展形势良好
在2011年DICE大会上,来自NPD公司的分析师Anita Frazier公布的一组数据显示了游戏产业近期的发展趋势: ·59%的13岁以上美国用户会玩电子游戏,他们每周至少玩5小时游戏; ·用户对游戏的兴趣从6岁开始大为提升; ·74%的家庭已可连接到互联网,有71%家庭使用的... 阅读全文...

2011年02月10日 Park Associate调查:2015年全球将有2亿多游戏机上线

Park Associate调查:2015年全球将有2亿多游戏机上线
据Park Associate的调查显示,2015年全球将会有2.6亿的游戏机连接到互联网和视频媒体,但电视网络就麻烦了,有相当多的用户在观看他们的内容,却得通过其他的媒介渠道实现这一操作。Hulu和Netflix已经出现了这一情况,未来的形势可能更加不利。 据游戏邦了解,该调查还发现了另一... 阅读全文...

2011年02月09日 allfacebook消息:Facebook中国大陆用户已超70万人

allfacebook消息:Facebook中国大陆用户已超70万人
据Shanghaist博客透露,自去年12月份Facebook首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)访问中国后,Facebook中国用户已从其来访前的30万人增长到了70万人以上。 游戏邦获悉,Facebook中国用户人数从短短两个月内翻了一倍以上,增长速度堪比美国,远超世界其他地区。 由此可见,... 阅读全文...

2011年02月08日 comScore调查:Facebook用户投入时间增长79%

comScore调查:Facebook用户投入时间增长79%
据美国市场调查公司comScore的数据显示,用户已超6亿的社交网站Facebook占据了2010年美国网站综合浏览量的10%,几乎每10次互联网访问量中,就有一者流向了Facebook。 去年12月份,Facebook的美国用户增长至1.539亿人,比2009年同期增加了38%。2010年12月用户在Facebook上逗留的时间... 阅读全文...

2011年02月07日 Tellabs报告:2013年美国移动运营商或面临盈利困境

Tellabs报告:2013年美国移动运营商或面临盈利困境
据Tellabs最近公布的研究结果表明,像威瑞森和AT&T这类美国移动运营商如果不尽快实现业务转型,它们今后三年的业务运营将难以为继。 Tellabs的报告指出,iPhone和Android等手机设备的巨大成功,推动了移动互联网的爆炸式发展,但也给移动网络运营商带来了许多压力。据游戏邦... 阅读全文...

2011年02月01日 调查称40岁以上母亲比孩子拥有更多Facebook好友

调查称40岁以上母亲比孩子拥有更多Facebook好友
据英国《每日电讯报》报道,有调查发现年龄在40岁以上的2000多名妈妈用户中,多数受访者的Facebook好友数量比自己的孩子还要多。 尽管该报道并未显示拥有更多Facebook好友的妈妈用户人数,但却明确指出孩子还没上大学的为人母亲者在Facebook上不但有自己的好友,而且还有同事、孩子的好友、... 阅读全文...
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