- 来自思科公司(Cisco)最新的一份调查显示,在所有接受调查的10个国家和地区中,中国公司对社交网络的登陆限制最少,仅仅有21%的企业对员工登陆社交网络的行为进行了限制。对于社交网络的发展和基于社交网络平台的各项游戏应用来讲,在中国的发展似乎更加具有推动潜力。
在这份调... 阅读全文...
- 日前在美国旧金山召开的游戏开发者大会( Game Developers Conference)反复被强调的一个事情是移动社交网络游戏将成为整个社交网络游戏中下一个重要的发展平台。
不管你是一个身居其位的游戏开发从业者还是一个只是单纯选择平台游戏的玩家,你都将面对以下10项移动社交... 阅读全文...
- 社交网络游戏大会(Social Gaming Summit)2010将于美国当地时间5月6日~7日在圣弗朗西斯科(旧金山)举行。
本年度的社交网络游戏大会将定向主为“游戏和社交网络的交集”。将着力于帮助社交网络游戏研发者创建、出售和壮大他们的社交网络游戏系统。预计本届会议将耗时1天半的时间。
... 阅读全文...
- Facebook周二晚间在针对游戏开发人员举行的活动上宣布,将对其社交游戏架构做出一系列更改。
与以往一样,此次更改也引来一片争议之声。即便如此,有分析指出,为解决其游戏所面临的问题,此举势在必行。这也意味着Facebook将继续在用户体验和第三方开发人员的需求之间需找平衡点。
... 阅读全文...
- 日前,日本软银向手机游戏开发商MocoSpace投资350万美元,用于开拓该公司的网页手机游戏市场。
据MocoSpace公司董事长贾斯汀·西格尔(Justin Siegel)介绍,该公司成立于2005年,位于波士顿,在网页游戏、娱乐内容等领域总共拥有1400万名功能手机和智能手机用户。尽管MocoSpace公... 阅读全文...
- 日前,荷兰手机游戏开发商Lunaforte公司CEO理查德.哈泽堡(Richard Hazenberg)宣称,该公司在诺基亚Ovi Store的游戏下载量已达1000万人次。
据了解,这一下载成就也是Ovi Store开业以来创下的又一个里程碑。哈泽堡表示,Ovi Store的应用内置付费功能确实是有益开发商的创新之举,而L... 阅读全文...
第 33 页 / 共33 页« 第一«...1020...2930313233