- 作者:Jens Peter Jensen
进入苹果应用商店的收益排行榜是许多游戏开发者的梦想。有些人可能坚信,只要游戏的设计出彩、制作精良,就能打入收益排行榜。这是一个普遍的误解:关键不是做出了不起 的游戏,而是做出正确的游戏。以下是我们在定位“正确的游戏”时得到的结果:
什么游戏是“正确的”?
为了便于展开讨论,我们先撇开这个事实—... 阅读全文...
- 游戏邦注:本文原作者是调查研究博士兼游戏设计师卢卡斯·布莱尔(Lucas Blair),他做了个学术研究,制定出了几个设计游戏成就系统的优化方案,全文总共三个章节。
在游戏领域,成就系统是一个热点话题。 玩家对成就系统的反应从痴迷到冷漠各不相同, 而设计者在成就系统的运用观点上也颇有分歧。 无论是否有争议,成就系统的问题就摆在眼前了,所以游戏... 阅读全文...
- 同上月一样,在本月25款最有影响力的Facebook游戏中,有16款游戏的月活跃用户(MAU)呈下降趋势。据游戏邦了解,其中有包括《CityVille》在内的7款游戏出自Zynga之手。多数游戏已发行一年或一年以上,而且从MAU数据来看,大量新游戏尚无法取代它们的位置。
但有一点需要注意,虽然MAU可以反映总体用户规模,但日活跃用户(DAU)却能够更好地衡量一款游戏的受... 阅读全文...
- 看到facebook游戏榜单上各个主体游戏正在遭遇让人烦躁的用户流失,不仅仅是玩家和评论家,开发者本身也在疑惑,社交游戏的游戏深度是否正在成为社交游戏持续发展的最大瓶颈。
来自澳大利亚的开发者Alistar Doulin就认为facebook上游戏的后续乏力就正是因为这些游戏缺乏一定的深度。
但是这个深度问题是指游戏设计方面的简易与复杂吗?Alistar Douli... 阅读全文...
- 数据研究公司Distimo对iphone应用程序下载情况进行了追踪,时间从2009年的11月到2010年的4月份历时5个月的时间。
Distimo的研究发现付费应用程序不管是在总的排行榜还是在游戏、商业、娱乐等等各个单项的排行榜(100强)上平均入榜时间达到了27天、39天、59天和38天;而免费的应用程序则显得稍微短暂一些,分别只有19天(总的)、21天(游戏)和39天... 阅读全文...
- facebook本周新晋游戏活跃用户在200万以上的总共有8款游戏,以Profile Box(开发者为马修-福林Matthew Flynn)为最,净增长+564,078,达到了763,433名。紧随其后的净增长在500万活跃用户数以上的还有Name Analyzer(开发者为Second Life)和Nightclub City(开发者为Nightclub City),他们的净增长分别达到了+537,645和+535,969。
其中... 阅读全文...
- 苹果手机Iphone游戏付费下载排行榜前十名
第一名The Simpsons Arcade,由Electronic Arts电子艺界公司出品。上架时间是2009年12月21日,目前版本为1.0,大小为50.9M,分英语版、法语版、德语版、意大利语版、日语版和西班牙语版。
下载费用:4.99美元
第二名Doodle Jump,由Lima Sky公司出品。上架时间为2010年4月3日,目前... 阅读全文...
- Facebbok平台上,单日最受用户关注(新增用户数最多)的15款游戏中排名前三的并不是我们平常所认为的FarmVille、Static FBML或者Birthday Cards,尽管这三款游戏占据了facebook整体用户群的一大半。
Facebook专业游戏数据研究分析公司AppData根据监测数据得出了3月30日单日facebook上最受网民关注的15款游戏。
第一名,Zoo Paradise,新增用户数... 阅读全文...