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2011年04月27日 每日观察:关注网游《指环王Online》欧服交接(4.27)

每日观察:关注网游《指环王Online》欧服交接(4.27)
1、毫无疑问,EA和BioWare都期待《星球大战:旧共和国》能够取得成功。发布商希望游戏可以吸引50万玩家,让其成为“盈利丰厚”的MMO游戏。技术分析公司Janco Partners表示,这款游戏的订阅玩家数预计在发布12个月后突破100万。(游戏邦注:目前已有150万名玩家注册测试版本。)Janco的Mike Hicke... 阅读全文...

2011年04月27日 尼尔森调查:Android美国用户支持率首超iPhone

尼尔森调查:Android美国用户支持率首超iPhone
尼尔森最新调查显示,在2011年1月至3月期间,有31%的美国用户称自己购买新款智能手机时会优先考虑Android手机,与此同时,苹果iOS的支持率略下滑至30%。 而在去年7月至9月的同项调查中,约33%受访者称自己对苹果iPhone更感兴趣,而当时的Android手机平台的人气指数仅26%左右,还... 阅读全文...

2011年04月26日 每日观察:关注《植物大战僵尸2》及其中国元素(4.26)

每日观察:关注《植物大战僵尸2》及其中国元素(4.26)
1)据手机中国的消息称备受关注的《植物大战僵尸2》正在研发中,将会有针对中国用户推出的特别版。 针对传闻已久的《植物大战僵尸2》,来自Popcap官方人员正式确认他们的项目进程,也许在不久的将来,中国用户将能够体验他们推出的特别版植物大战僵尸2。 据称《植物大战僵尸2》将加... 阅读全文...

2011年04月26日 每日观察:关注亚马逊Appstore与威瑞森品牌营销(4.26)

每日观察:关注亚马逊Appstore与威瑞森品牌营销(4.26)
1)YD Online公司最近发布了一款有趣的iPhone游戏《GEO Hunters》,它是基于地理定位的角色扮演游戏,要求玩家在与其他竞争对手对决的同时,击退自己领土上的怪兽。 该游戏可免费下载,其玩法有赖于谷歌地图功能,玩家可通过卫星视图看到全球各地遍布各种怪兽。有一些怪兽可直接显示于地... 阅读全文...

2011年04月26日 每日观察:关注社交游戏领域人员流动及资产重组(4.26)

每日观察:关注社交游戏领域人员流动及资产重组(4.26)
1)电子游戏发行商EA上周聘请Dave Madden(游戏邦注:其之前任职于WildTangent)担任公司全球媒体销售高级副总裁。EA社交游戏的视频广告有望迎头赶上。Madden任职WildTangent期间,曾负责《BrandBoost》发行工作。Madden表示,EA当前面临的最大挑战在于平台粘性拓展,EA用户喜欢跨平台的游戏内容... 阅读全文...

2011年04月26日 每日观察:关注开心城市约定机制的负面效能(4.26)

每日观察:关注开心城市约定机制的负面效能(4.26)
1)据中华网的消息,在第四届网页游戏高峰论坛上,来自千橡的何川称以农场和餐厅为代表的社交游戏吸引到了比传统客户端游戏更多的玩家。 此外中国的网页游戏也更多地出现了以弹弹堂为代表的更为精致化的游戏来主导行业的发展。对于未来来讲,可能会接着诞生具有影响力的游戏新创公司。 ... 阅读全文...

2011年04月26日 Frima Studios谈《口袋上帝》Facebook版本开发过程

 Frima Studios谈《口袋上帝》Facebook版本开发过程
位于加拿大魁北克的Frima Studios在今年初与Bolt Creative合作,推出了iOS游戏《口袋上帝》的Facebook版本,这款“让玩家成为主宰原始小岛的全能上帝”的移植游戏,在2月份时的月活跃用户超过了15万。 Frima Studios成立于2003年,现有员工260人,是一家活跃于iPhone、Wii、Facebook和PlaySt... 阅读全文...

2011年04月26日 Socialtimes:白领阶层工作消遣之十大Facebook游戏

Socialtimes:白领阶层工作消遣之十大Facebook游戏
白领阶层们工作时间除了踏踏实实工作之外,难免会上网和同事聊天,体验自己喜欢的Facebook游戏。对于那些倦怠自己目前所体验游戏的玩家来说,以下10款Facebook游戏可供参考选择。 1.《Who Wants To Be A Millionaire》 玩家不免存有百万富翁梦,但他们是否具备这样的条件呢?... 阅读全文...

2011年04月26日 developer推荐五大Android应用开发者产品发布渠道

developer推荐五大Android应用开发者产品发布渠道
不少Android应用开发者和用户只知有谷歌Android Market这个下载免费和付费应用的平台,却不晓得还有其他更多选项。这些第三方Android应用商店之间的用户覆盖率各不同相同,每一者都有自身存在的价值及其优势。如果开发者推出了一款Android应用程序,可以考虑多种选择,以下是游戏邦编译developer... 阅读全文...

2011年04月26日 手机游戏《愤怒的小鸟》过度耗能加快全球变暖步伐?

手机游戏《愤怒的小鸟》过度耗能加快全球变暖步伐?
人人都知道“愤怒的小鸟”破坏了绿色小猪的堡垒,但它们是不是也给现实世界造成破坏了呢? 你有可能因为过度沉迷于这款当今最受欢迎的手机游戏,而影响自己的视力以及正常的社交生活,但据Platform Nation网站的一份报告显示,这款游戏还会威胁我们的地球。虽然这个理论听起来多少有点荒唐... 阅读全文...

2011年04月26日 inneractive调查:诺基亚手机CTR超3% 打败其他竞争对手

inneractive调查:诺基亚手机CTR超3%  打败其他竞争对手
广告网络可以反映用户对产品及服务的接受程度,这一点在移动广告网络表现得尤为明显。广告中介供应商inneractive最近发布的调查报告显示了各个手机平台及游戏类型的广告效能。 该调查最引人注目的发现是,广告点击率(CTR)最高的手机平台是诺基亚,而不是iPhone和Android等强势的竞争对手... 阅读全文...

2011年04月26日 Appletell:三大角度解析社交休闲游戏不同体验模式

Appletell:三大角度解析社交休闲游戏不同体验模式
社交休闲游戏近来变得非常炙手可热。每月均有大量新款作品涌现,令玩家难以取舍。本文旨在通过解析社交休闲游戏,让读者对此有深入了解。 社交休闲游戏与传统游戏的不同之处表现在很多方面,它能够吸引那些从未玩过电脑游戏的玩家。但即便是对于那些玩过电脑游戏的玩家来说,这类游戏也是趣... 阅读全文...

2011年04月26日 每日观察:关注独立游戏和游戏销售转型事宜(4.26)

每日观察:关注独立游戏和游戏销售转型事宜(4.26)
1、Zipper Interactive总监Jeremy Dunham之前确认《海豹突击队4》首席设计师Travis Steiner已离开工作室,成立自己的新公司。但4月23日,Dunham又表示Steiner会在完成自己的工作后再离开公司发展自己的项目。考虑到Steiner已在Zipper Interactive就职八年有余,游戏邦认为这个还未曾透露实情的... 阅读全文...

2011年04月26日 Newzoo调查:各平台休闲游戏玩家占全美网民的66%

Newzoo调查:各平台休闲游戏玩家占全美网民的66%
据市场调研公司Newzoo二月份发布的调查报告显示,约有66%的美国网民(约1.41亿用户)在社交网站、门户网站和手机平台体验休闲游戏。 这份“2010年全美游戏玩家调查报告”还包括几个主要欧洲市场的相关数据,报告指出超过了80%(约1.13亿)的美国休闲游戏玩家在Pogo、PopCap和RealGames... 阅读全文...

2011年04月25日 每日观察:关注UC乐园的开发者生态圈问题(4.25)

每日观察:关注UC乐园的开发者生态圈问题(4.25)
1)据techweb在Google Trends进行中国社交网络流量数据比对的时候发现,腾讯朋友后来者居上,目前的Google Trends表现已经超过了另外两个社交网络大站人人网和开心网。 根据图例数据显示,腾讯朋友在上线不久就在检索层面领先于人人网和开心网。 现在,腾讯朋友、人人网和开心网都... 阅读全文...
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