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2019年05月29日 《马里奥赛车》手游化面临的挑战:照搬主机版不可取

《马里奥赛车》手游化面临的挑战:照搬主机版不可取
《马里奥赛车》手游化面临的挑战:照搬主机版不可取 原作者:Ishaan Sahdev 译者:Vivian Xue 几年前,我写过一篇关于《马里奥赛车7》的文章,我在里面写到:“《马里奥赛车7》缺的不是新功能,它新增了许多功能,只不过它没能让这些功能发挥出最佳效果。” 《马里奥赛车》是我非常喜爱的系列游戏,我之所以这么说,很大程度上是因为我对该... 阅读全文...

2019年03月18日 开发者谈动视暴雪现有业务移动化所面临的困境

开发者谈动视暴雪现有业务移动化所面临的困境
开发者谈动视暴雪手游业务所面临的困境 原作者:Jon Jordan 译者:Willow Wu 2018年,动视手游业务的收入是1900万美元。 跟去年73亿的订阅收入比起来,这要计算舍入误差都很难。 动视总裁兼COO Coddy Johnson曾表示要在接下来的数月甚至数年的时间将“手游业务是我们的重中之重”这句话付诸行动,而这种收益规模的差异正体现出了动... 阅读全文...

2019年01月09日 《炉石传说》首席设计师Eric Dodds谈游戏制作和移植iPad

《炉石传说》首席设计师Eric Dodds谈游戏制作和移植iPad
《炉石传说》首席设计师Eric Dodds谈游戏制作和移植iPad 原作者:Matthew Diener 译者:Vivian Xue 尽管《炉石传说》开发工作陆续进行了五年多,暴雪对这款F2P卡牌收集游戏一直守口如瓶。 在去年春天的PAX East展上,他们终于公布了这款游戏。从外表上看,《炉石传说》显然不是一款典型F2P卡牌游戏(比如《巴哈姆特之怒》)。 “我... 阅读全文...

2011年07月14日 《Global Killer》开发者回顾游戏移植过程

《Global Killer》开发者回顾游戏移植过程
作者:Mollie Harms 在将《Global Killer》从PC平台移植到Windows Phone 7的过程中,开发团队必须考虑到诸多更新。我们要接触的是一群新用户,这也是我们将扩展到手机平台上的新机遇。我们曾经讨论过直接将游戏移植到手机上,只需要修改些许图像和控制方式。然而,游戏自开发之日起就不怎么适合手机平台。控制方式和用户界面对游戏显然非常重要,下文我将... 阅读全文...

2011年04月26日 Frima Studios谈《口袋上帝》Facebook版本开发过程

 Frima Studios谈《口袋上帝》Facebook版本开发过程
位于加拿大魁北克的Frima Studios在今年初与Bolt Creative合作,推出了iOS游戏《口袋上帝》的Facebook版本,这款“让玩家成为主宰原始小岛的全能上帝”的移植游戏,在2月份时的月活跃用户超过了15万。 Frima Studios成立于2003年,现有员工260人,是一家活跃于iPhone、Wii、Facebook和PlayStation Minis平台的游戏公司。该公司CEO及联合创始人Steve Coutu... 阅读全文...

2011年03月02日 Unity Android工具支持iOS游戏移植到Android平台

Unity Android工具支持iOS游戏移植到Android平台
日前,开发工具专家Unity公司推出了Unity Android开发平台的最新版本,该工具于去年GDC首次面世,现可支持开发者将iOS游戏更有效地移植到Android平台。 Unity的内容总监Nicholas Francis表示,他相信这个完整版本的Unity Android有助于开发者显著提高Android平台游戏的质量。据游戏邦了解,该平台目前推出了一个试用版和加强版,目前已在使用Unity... 阅读全文...