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2014年01月21日 移植版手机游戏究竟该如何定价?

移植版手机游戏究竟该如何定价?
作者:Rohan Harris 去年,我和兄弟共同发行了我们的第一款游戏《TownCraft》。这是面向iPad的一款非常复杂的城市建造/管理游戏。这也是一款付费游戏------没有微交易或任何应用内部购买机制,在决定基于这种模式后我们花了很多时间在纠结价格的设定。 iPad游戏在价格上具有很大的差异,但最终我们决定基于5美元的价格出售(也就是5.49澳元)... 阅读全文...

2013年09月24日 数据分析《Top Eleven》如何取得巨大的成功

数据分析《Top Eleven》如何取得巨大的成功
作者:Jon Jordan 对于一个赛季的开始,José Mourinho也许会感到焦虑,但是当提到Nordeus的社交手机足球管理游戏《Top Eleven》时,他的脸上便会立刻露出得意的表情。 这款免费游戏是在2010年面向Facebook正式发行(游戏邦注:现在已经在所有平台上拥有超过1100万月活跃玩家),并在iPhone和Android平台上均取得非常好的成绩;而最近它又推出了iPa... 阅读全文...

2013年06月20日 开发者打破关于Android vs iOS游戏的6大流言

开发者打破关于Android vs iOS游戏的6大流言
作者:Gregg Tavares 在Chris Pruett于GDC上的谈话“Fact and Fiction: Lessons From Wind-Up Knight and Rise Of The Blobs”中,他尝试着去打破iOS vs Android游戏的一些流言。 Chris阐述了他们是何时创建公司Robpt Invader,他说了许多有关手机开发的事以及自己所汲取的经验教训。在2011年秋天,他们发行了《Wind-up Knight》,在2013年又发... 阅读全文...

2013年06月01日 举例阐述iPad如何重塑现今社交游戏体验

举例阐述iPad如何重塑现今社交游戏体验
作者:Cara Ellison Alistair Aitcheson在GameHorizon大会上的演讲中说道:“打破规则就是一种创造性的表现。笑声总是会盖过公平。”这是他对于“我们该如何加强游戏并更接近玩家”的讨论所给予的解释。 Aitcheson运行着一家只有他一个人的独立工作室,而这个数学专业研究生在过去三年里一直致力于运行这家个人公司的业务。他主要专注于iOS 游戏,并在2... 阅读全文...

2013年05月23日 分享在iPad和iPhone上玩游戏的技巧和诀窍

分享在iPad和iPhone上玩游戏的技巧和诀窍
作者:Conor Fitzgerald 你是否喜欢在iPad或iPhone上玩自己喜欢的Big Fish旗下的手机游戏?如果是的话,你便会尽最大努力在iPhone或iPad上玩游戏。以下我将列出在这两个平台上玩游戏的一些技巧和诀窍! 1.打开/锁定屏幕方向 如果你正在沙发上玩游戏,或者需要倾斜手机,你便可以选择锁定屏幕方向。只要是iOS4之后的系统都具有这一功能。 iP... 阅读全文...

2013年05月21日 探讨人类与动物互动的游戏设计可行性

探讨人类与动物互动的游戏设计可行性
作者:Liat Clark 在iPad上与猪或猩猩一起游戏也许听起来很新奇,而这种数字媒介种间交流是否会改变我们对于动物王国的看法和态度? 我曾与生物学家Willie Smits通过电话。从电话中我还听到了猩猩的叫声,就好似渴求关注的小狗那样。 Smits说道:“说真的,它们就像是没有声音的小孩。如果人们能够理解我们与猩猩之间非常相近(我们有97%的DN... 阅读全文...

2013年04月20日 每日观察:关注iOS和Android移动广告市场份额(4.20)

每日观察:关注iOS和Android移动广告市场份额(4.20)
1)据pocketgamer报道,谷歌日前宣布支持开发者通过Google Play直接回复用户评论,其回复内容将向所有Google Play用户公开。 过去用户针对应用问题发布负面评价时,即使开发者已经修复问题,用户消极评价仍然存在,而开发者却无法作出解释。现在开发者将可用更公开的方式回应用户,让新老用户知晓旧问题已经得到解决。 reply(from android-developers... 阅读全文...

2013年02月17日 Jesse Schell谈论如何电子游戏的乌托邦世界

Jesse Schell谈论如何电子游戏的乌托邦世界
作者:Kris Graft Jesse Schell在2010年DICE峰会上发表了一篇精彩,且令人震惊的演讲,他预测了未来的游戏将融入日常生活中,甚至让人们难以摆脱。 然而,2013年的DICE峰会并没有传递出游戏化这种反乌托邦理念,而是涉及了游戏开发商有能力带领人们进入乌托邦社会。 CMU娱乐技术中心教授兼Schell Games工作室(游戏邦注:制作了《Puzzle Clubhous... 阅读全文...

2012年12月18日 gamezebo评选2012年最优秀的5大多人游戏

gamezebo评选2012年最优秀的5大多人游戏
作者:Dant Rambo 似乎每一周都会出现一些备受瞩目的多人游戏,期望着我们能够给予它们机会,去替换掉自己原本沉迷的内容。虽然很难赶上新游戏的推出进度,我们仍会想办法进行尝试。 今年也涌现出了许多出色的多人游戏,不过你所喜欢的游戏却不一定会出现在下面的列表中。以下是gamezebo所评选的2012年最优秀的5大多人游戏: heroacademy(from ga... 阅读全文...

2012年10月27日 《钻石爆爆乐》从Facebook到手机平台的移植过程

《钻石爆爆乐》从Facebook到手机平台的移植过程
作者:Christopher Parschat(Wooga工作室) 2010年末,《钻石爆爆乐》( Diamond Dash )仍然是一个粗糙的游戏原型。而我们的团队用了5个月的时间将这一游戏理念变成了现实,并在2011年3月份正式将其推向Facebook。 在发行几周后,这款游戏迅速吸引了大量玩家的注意,并成为当时发展速度最快的Facebook游戏,我们也很快便取得100万日活跃用户这一... 阅读全文...

2012年01月17日 每日观察:关注54%上班族在家使用iPad(1.17)

每日观察:关注54%上班族在家使用iPad(1.17)
1)用户体验分析公司ForeSee最近报告指出,苹果和亚马逊在应用程序和网站零售领域的用户满意度最高,苹果得分为8.5分(满分为10分)。 戴尔排名第三,得分为7.8分;Netflix和eBay位于第四名,得分为7.7,其后分则是百思买和Staples,得分为7.6分。 超过三分之一(34%)的网购用户使用手机搜索商品,15%使用手机购买商品,19%使用手机与... 阅读全文...

2011年11月22日 每日观察:关注Facebook或推手机设备等消息(11.22)

每日观察:关注Facebook或推手机设备等消息(11.22)
1)据AllThingsD报道,最近有匿名知情者透露,Facebook将与HTC合作推出代号为Buffy的Facebook手机产品。 AllThingsD报道称所谓的Buffy手机将采用Android操作系统,支持运行基HTML5的应用程序,预计将在未来18个月中问世。 Facebook发言人拒绝直接回应此事,但表示公司的移动战略很简单------他们认为每部移动设备最好都深度绑定社交功能... 阅读全文...

2011年06月13日 为何Android战胜iPhone而逊于iPad?

为何Android战胜iPhone而逊于iPad?
游戏邦注:本文作者是Aaron Pressman,原文发表于2011年3月17日,所涉数据均以当时为准。 比起后来出现的苹果iOS操作系统,谷歌的Android系统更受绝大多数智能手机用户的欢迎。但是在平板电脑的“争夺战”中,Android设备的知名度却远不及iPad,这是怎么一回事呢? 时间便是其中的一大决定因素。Android花费了好几年的时间,一直在追赶着iPhone和iPad... 阅读全文...

2011年05月06日 尼尔森调查:平板电脑或威胁其他硬件设备市场

 尼尔森调查:平板电脑或威胁其他硬件设备市场
据尼尔森最新调查显示,平板电脑正在逐渐取代笔记本、台式电脑、电子阅读器、专用游戏机的地位,为传统的计算机设备制造商带来了极大挑战。 该调查结果指出,35%的受访者表示自从有了平板电脑,他们使用台式电脑的频率大为降低,甚至完全冷落了台式电脑,还有32%的笔记本电脑用户也有同感。这一点也许可以解释PC设备销量下降的原因------市场调研公司I... 阅读全文...

2011年03月31日 业内人士对微软推出Zune平板电脑的十个设想和建议

业内人士对微软推出Zune平板电脑的十个设想和建议
在今年3月14日,微软终于宣布停产Zune播放器,虽然这款产品已经错失与苹果iPod角逐市场的良机,但仍然掌握了不少粉丝。至少微软已经看出这个品牌和平台的存在价值,据微软公司的一份声明所称,“我们将过Xbox、PC、Windows Phone 7和Zune设备上的Zune软件,提供最棒的电影、音乐和电视节目体验……” 游戏邦认为我们也许可以将这种表述解读为,“微... 阅读全文...
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