游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2015年04月14日 如何创造出具有乐趣的游戏AI

如何创造出具有乐趣的游戏AI
作者:Darran Jamieson 创造优秀的人工智能作为计算机对手是件很困难的事。为一款国际跳棋般的游戏编写程序极具挑战;而添加让人信服的AI可能需要比创造游戏本身花费更长的时间。但是当我们在创造AI时,我们真正在做些什么呢?检查游戏面板上每个可能的移动是否重要,或者我们能否作弊并让它随机移动?AI需要做什么以及(最重要的是)我们该如何确保游戏足够... 阅读全文...

2013年05月21日 探讨人类与动物互动的游戏设计可行性

探讨人类与动物互动的游戏设计可行性
作者:Liat Clark 在iPad上与猪或猩猩一起游戏也许听起来很新奇,而这种数字媒介种间交流是否会改变我们对于动物王国的看法和态度? 我曾与生物学家Willie Smits通过电话。从电话中我还听到了猩猩的叫声,就好似渴求关注的小狗那样。 Smits说道:“说真的,它们就像是没有声音的小孩。如果人们能够理解我们与猩猩之间非常相近(我们有97%的DN... 阅读全文...