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2011年02月21日 社交游戏开发商CrowdStar CEO谈2011年发展愿景

社交游戏开发商CrowdStar CEO谈2011年发展愿景
CrowdStar公司旗下游戏目前的月活跃用户超过了4500万人,成为仅次于Zynga的第二大Facebook社交游戏开发商(Zynga的月活跃用户为2.75亿人),对于一家融资仅10万美元,成员规模只及Zynga十分之一的公司来说,这种成就确实不容小觑。 近日,CrowdStar新任掌门人、YouWeb机构的主席彼得·瑞朗(Peter Relan)在媒体采访中介绍该公司在2011年的发展愿景。 ... 阅读全文...

2011年02月19日 Zynga估值达100亿美元,仅次于美国动视暴雪

Zynga估值达100亿美元,仅次于美国动视暴雪
据TechCrunch报道,社交游戏开发商Zynga日前刚结束5亿美元的融资,该公司现在的估值已经达到100亿美元,超过了游戏发行巨头EA公司,后者的身价是62亿美元。 游戏邦获悉,估值是投资者们判断一家公司收益情况的一个重要衡量标准,从目前的形势来看,Zynga已经成为身价仅次于动视暴雪的全球第二大游戏公司。 据最近资料显示,动视暴雪现在的市值约1... 阅读全文...

2011年02月18日 socialtimes预测2011年四大社交游戏开发商营收情况

socialtimes预测2011年四大社交游戏开发商营收情况
尽管越来越多的竞争者争先加入战局,但目前仍无一者可撼动Zynga在社交游戏领域中的地位,据socialtimes报道,该公司游戏的MAU数据甚至比排名第二的社交游戏开发商CrowdStar还要多6.6倍以上。 据游戏邦了解,除了MAU数据遥遥领先之外,Zynga的DAU数据也同样高居榜首,约22.2%的月活跃用户每天都会玩Zynga的游戏。这种DAU与MAU的比值,可以更准确地... 阅读全文...

2011年02月17日 用户讨论Facebook游戏《My Empire》人气下滑原因

用户讨论Facebook游戏《My Empire》人气下滑原因
《My Empire》是Playfish开发的一款Facebook游戏,但最近表现却不尽如人意。据AllFacebook数据显示,《My Empire》的月活跃用户已经从1月15日的140万降至2月14日的110万。这一下滑令大多数人感到意外,也让社交游戏领域颇为困惑。但事情上,EA自2009年11月份收购Playfish后,它在社交游戏领域中的表现一直很出众,目前以3630万的月活跃用户排名第六。既然EA表现得... 阅读全文...

2011年02月16日 布莱恩·雷诺兹称Zynga社交游戏促进普通朋友的沟通

布莱恩·雷诺兹称Zynga社交游戏促进普通朋友的沟通
在本周二于纽约举办的Engage数字游戏大会上,Zynga首席游戏设计师布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds)透露了该公司的成功法门。Zynga的社交游戏大获成功,在很大程度上是因为它们可以让人们在轻松游戏的同时,和之前并无深交的朋友保持联系。 雷诺兹表示,“这些游戏可以让人们和自己在乎的友人保持联系。”许多好友会在Zynga游戏中相互合作,但一般用户... 阅读全文...

2011年02月16日 Playfish两名联合创始人离职,EA社交游戏前景如何?

Playfish两名联合创始人离职,EA社交游戏前景如何?
2009年美国电子艺界(EA)斥资4亿美元收购社交游戏开发商Playfish一事,引起了业内的高度关注,这意味着传统游戏公司已开始将社交游戏和Facebook平台作为未来的发展方向。去年七月份,迪士尼也紧跟这一潮流,收购了Playdom。此外有许多传统游戏公司,媒体公司以及独立发行者也纷纷涉足这一领域。 Playfish在随后1年多中快速发展,成为EA重要的一部分... 阅读全文...

2011年02月15日 2011年DICE峰会观点:电子游戏或艰难适应社交网络时代

2011年DICE峰会观点:电子游戏或艰难适应社交网络时代
在今年的DICE峰会上,电子游戏领域最为睿智的精英们探讨了该行业与社交媒介之间的发展关系。曾在上个世纪80年代设计了不少街机游戏的Mark Cerny在大会上发表了演讲,就反学习习惯以及与时俱进所面临的挑战表达了自己的观点。 他举例说,即使是在今天,设计师们仍然在挣扎着摆脱从街机游戏时代中延续下来的传统,而为了使玩家给下一个关卡付费,让玩... 阅读全文...

2011年02月15日 Zynga推Andorid版手机游戏《Words With Friends》

Zynga推Andorid版手机游戏《Words With Friends》
据Venturebeat报道,拥有2.75亿用户的社交游戏巨头Zynga日前宣布推出Android版本的《Words With Friends》,这是Zynga收购手机游戏开发商Newtoy之后,向手机游戏领域发力的举措之一。 游戏邦获悉,该游戏支持不同手机平台的用户相互竞赛,所以Android用户和iPhone玩家可以在同一时空进行挑战。这款拼字游戏可支持多达20人的好友同时对决,植入了游... 阅读全文...

2011年02月14日 Richard Garriott自称欲打破Zynga的社交游戏神话

Richard Garriott自称欲打破Zynga的社交游戏神话
理查德·盖瑞特(Richard Garriott)被誉为视频游戏的先驱,他同时还是一名海底潜水员和宇航员。如今他又放出豪言,声称希望在社交游戏领域超越Zynga的《FarmVille》和《CityVille》。据游戏邦了解,加利奥特的新游戏公司Portalarium将于未来一个月内推出它的首款大型社交游戏。 盖瑞特并非在说空话,如果说有人会对拥有2亿多月活跃用户的Zynga构成威胁,那... 阅读全文...

2011年02月14日 华尔街日报:社交游戏开发商Zynga或融资2.5亿美元

华尔街日报:社交游戏开发商Zynga或融资2.5亿美元
据《华尔街日报》报道,社交游戏开发商Zynga公司目前正与一些潜在投资者商讨关于最新一轮融资的合作事宜,据知情人透露,这轮融资额将达2.5亿美元,有可能让这家成立仅三年的新兴企业身价增至70亿到90亿美元。 游戏邦获悉,Zynga在去年4月的市值是40亿美元。Zynga的这轮新融资,再次让这家还未上市的新兴网络公司成为投资者关注的焦点。Facebook、Twitter和Grou... 阅读全文...

2011年02月14日 适应游戏市场新变化,传统游戏元老转变发展观念

适应游戏市场新变化,传统游戏元老转变发展观念
传统电子游戏产业正面临着巨大威胁,Zynga这类社交游戏公司及iPhone手机游戏吸引了成千上万的玩家,传统电子游戏产业已不复往日辉煌。 然而,传统游戏的精英设计师并未因此而胆战心惊。从上周一持续至上周五的拉斯维加斯DICE峰会聚集了700名该行业的精英,在其中一个小型座谈上,这些游戏产业元老们表示,他们已经习惯顺应这个产业时常发生的混乱和改变。虽然《C... 阅读全文...

2011年02月11日 CrowdStar前设计师观点:新时代的社交游戏需找准定位

CrowdStar前设计师观点:新时代的社交游戏需找准定位
游戏邦注:本文作者是社交游戏开发商CrowdStar前设计师布莱斯·莫里森(Brice Morrison)。 商品无一例外都是产品;油,粮食,黄金就是再普遍不过的例子。它们没有绝对优势,没有特殊功能,不是名牌产品,或者也不是消费者最喜爱公司的产品。消费者购买商品完全取决于价格;越便宜越好。A产品比B产品便宜,这是就是他们消费考虑的优先条件。 据游戏邦... 阅读全文...

2011年02月11日 2011年DICE峰会观点:传统与新兴游戏发展趋势共存

2011年DICE峰会观点:传统与新兴游戏发展趋势共存
在本周三于拉斯维加斯举行的DICE峰会上,游戏产业界的精英们齐聚一堂,就免费商业模式、新操控界面以及社会上的“游戏化”现象等产业热点话题展开了探讨。 不过这次大会并非人们预想中的激烈论战,演讲者们多数时候都很愉快地认同彼此的观点,并在新游戏理念可与传统运营思维共存这一点上达成了共识。 PopCap公司参与《宝石迷阵》开发的资深制... 阅读全文...

2011年01月28日 传社交游戏开发商Zynga或收购Whereoscope公司

传社交游戏开发商Zynga或收购Whereoscope公司
据techcrunch报道,社交游戏开发商Zynga最近有可能收购地理定位应用服务公司Whereoscope,目前二者已签订相关条款,但尚未最终敲定这桩交易。两家公司都拒绝发表评论。 据游戏邦了解,Whereoscope公司的主打产品是智能手机儿童地理定位应用,支持家长追踪孩子所在地点,该应用刚发布6个月左右。如果两家公司最终达成协议,Whereoscope的收购价应该在50... 阅读全文...

2011年01月26日 insidesocialgames:2010年社交游戏行业回顾及前景预测

insidesocialgames:2010年社交游戏行业回顾及前景预测
对游戏开发者来说,Facebook以及社交游戏领域的情况已经今非昔比,虽然社交游戏在2009年发展速度惊人,但到了2010年初,由于Facebook开始对病毒式传播渠道进行限制,Zynga等社交游戏巨头的发展似乎也在同一时刻戛然而止。 自从那以后,Facebook三番五次改变开发商在该平台的游戏规则,逐步强制推行Facebook积分这个虚拟货币系统,从社交游戏营收中抽成30%,... 阅读全文...
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