- 1)据insidesocialgames报道,社交游戏开发商Zynga日前确认二次发行股票的消息(游戏邦注:据gamasura报道,该公司已在本周三进行4亿美元的股票二次发行),允许特定的Zynga股票持有人出售一些A级普通股,Zynga不会从这些出售股票中获利。
该公司使用三级股票系统,A级股票的投票权最低,而其他两种股票类型则享有98.2%的股东投票权。
据报道,Z... 阅读全文...
- 1)据《日经新闻》报道,日本社交巨头DeNA或将收购横滨职业棒球队Yokohama Bay Stars,该棒球队所属的公司TBS Holdings(一家电视广播网)已和DeNA达成初步协议,DeNA将收购TBS公司70%的股份(价值约1.3亿美元)。
观察者表示,这个棒球队实力并不强,每年亏损2600万美元左右。如果这项收购成定局,DeNA将成为继日本软银、Rakuten之后的第三家活... 阅读全文...
- 1)社交游戏开发商CrowdStar及创业孵化公司YouWeb日前投入1000万美元成立StarFund基金会,“为下一代手机社交游戏开发商提供支持”,打破大型公司和现有游戏长据应用商店榜单前列的局面。
开发者可通过填满写CrowdStar的在线表格,向该基金会申请获得最高达25万美元的项目资金扶助。
2)据Fusible报道,微软于日前“无意”泄露了其社交平台项... 阅读全文...
- 1)CrowdStar刚推出的首款iOS游戏《Top Girl》在App Store发布10天下载量已超100万次,现已打败《愤怒的小鸟》成为iOS平台头号热门游戏。该公司移动总监Blair Hamilton指出,《愤怒的小鸟》指向的是更为广泛的用户群体,而《Top Girl》却只是一款锁定女性玩家的角色扮演游戏,可见《Top Girl》确实表现不俗。
2)Pew research最新调查报告表明... 阅读全文...
- 作者:Paul Hyman
Gamasutra对话CrowdStar、 Bigpoint 和Gazillion三家游戏公司,谈论将授权改编内容整合进免费游戏的机会与必要性,及如何在竞争激烈的授权游戏市场立足。
免费游戏和授权改编?直到最近都没有人看好这二者的结合(儿童游戏例外)。但一些曾经坚信游戏的王道就是原创的游戏开发者们,现在也动摇了当初的立场。
独立游戏开发公司Thr... 阅读全文...
- 1)社交游戏开发商CrowdStar日前宣布进军手机游戏领域,推出iPhone游戏《Top Girl》。
该游戏是CrowdStar新手机游戏工作室的开山之作,假如能够获得成功,它就意味着CrowdStar可以在智能手机及平板电脑游戏市场立足。CrowdStar过去曾是仅次于Zynga的Facebook第二大社交游戏开发商,但目前的地位已跌至第8名,每月活跃用户为2400万。
《Top Gir... 阅读全文...
- 社交游戏通过推出全新的游戏类型为这一行业带来了更多玩家。社交游戏开发商CrowdStar的产品经理Taleen Alexander虽然是铁杆游戏粉丝,但她之前从未想过进入社交游戏领域,是一次偶然的聚会改变了她的人生方向。她本身热爱写作,而且获得了法律专业的学位。
但她当初为何不选择与游戏有关的专业呢?这完全是因为游戏行业在当时并不是很受欢迎------所以... 阅读全文...
- CrowdStar公司旗下游戏目前的月活跃用户超过了4500万人,成为仅次于Zynga的第二大Facebook社交游戏开发商(Zynga的月活跃用户为2.75亿人),对于一家融资仅10万美元,成员规模只及Zynga十分之一的公司来说,这种成就确实不容小觑。
近日,CrowdStar新任掌门人、YouWeb机构的主席彼得·瑞朗(Peter Relan)在媒体采访中介绍该公司在2011年的发展愿景。
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- CrowdStar是Facebook平台上最具影响力的社交游戏开发商之一,旗下游戏的月活跃用户总数高达4100万。该公司目前致力于在Facebook上开发基于Flash的社交游戏,《Happy Aquarium》和《It Girl》是其最中受欢迎的产品。
不少CrowdStar的开发人员原先是掌机游戏开发者,转移阵地后不得不适应一系列新的开发规则,例如游戏开发周期从一两年削减到了短短一个月。该... 阅读全文...
- 尽管越来越多的竞争者争先加入战局,但目前仍无一者可撼动Zynga在社交游戏领域中的地位,据socialtimes报道,该公司游戏的MAU数据甚至比排名第二的社交游戏开发商CrowdStar还要多6.6倍以上。
据游戏邦了解,除了MAU数据遥遥领先之外,Zynga的DAU数据也同样高居榜首,约22.2%的月活跃用户每天都会玩Zynga的游戏。这种DAU与MAU的比值,可以更准确地... 阅读全文...
- 游戏邦注:本文作者是社交游戏开发商CrowdStar前设计师布莱斯·莫里森(Brice Morrison)。
商品无一例外都是产品;油,粮食,黄金就是再普遍不过的例子。它们没有绝对优势,没有特殊功能,不是名牌产品,或者也不是消费者最喜爱公司的产品。消费者购买商品完全取决于价格;越便宜越好。A产品比B产品便宜,这是就是他们消费考虑的优先条件。
据游戏邦... 阅读全文...
- 对游戏开发者来说,Facebook以及社交游戏领域的情况已经今非昔比,虽然社交游戏在2009年发展速度惊人,但到了2010年初,由于Facebook开始对病毒式传播渠道进行限制,Zynga等社交游戏巨头的发展似乎也在同一时刻戛然而止。
自从那以后,Facebook三番五次改变开发商在该平台的游戏规则,逐步强制推行Facebook积分这个虚拟货币系统,从社交游戏营收中抽成30%,... 阅读全文...
- 去年底,为了更好地实现货币化,BringIt公司决定在多款Facebook社交游戏中添加一些技巧性游戏机制。而最近,BringIt宣布与社交游戏开发公司CrowdStar取得合作,并提出了几种新游戏创意。目前据游戏邦了解,BringIt现已融入两款CrowdStar游戏:Happy Aquarium和Pop Boom。玩家可进入游戏的赛模式,支付一定的虚拟货币作为赌注,赢得竞赛的人将获得数倍的回报。
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- Relan担任CrowdStar公司新任首席执行官——据VentureBeat报道,近日CrowdStar公司前首席执行官Niren Hiro离职,由公司主席Peter Relan暂时接替该职位。虽然CrowdStar并没有公布进一步裁员的计划,但据游戏邦所知,该公司现有员工为75人,比原先所知的情况减少了将近四分之一左右。该公司联合创始人Suren Markosian则表示,由于Facebook限制了病毒式传播渠道和应用... 阅读全文...
- 日前,社交游戏开发商CrowdStar首席执行官Niren Hiro宣布离职,原执行总裁Peter Relan接过大权,成为公司新任首席执行官。
Relan在电话采访中表示,他和Hiro对公司的发展目标是一致的,但具体运营理念略有不同。
据游戏邦了解,Hiro曾是AdMob的元老级人物,在去年五月加入了CrowdStar团队,尽管在此任职还不满一年的时间,但他仍然很看好CrowdS... 阅读全文...