- 1)据Business Insider报道,EA在今年的E3展会推广新款Facebook游戏《模拟城市社交版》时,没有一名社交游戏工作室Playfish高管出席该活动。有观察者猜测,这一迹象或许表明EA之前投入4亿美元收购的Playfish已经没有多少剩余价值。
而该游戏亮相前数周,前Playfish开发主管Catharina Lavers Mallet则跳槽到另一家社交游戏公司King.com;之前还有传闻称... 阅读全文...
- 作者:Vlad Micu
Playfish伦敦工作室总监Jeferson Valadares及其团队肩负沉重使命。他们的任务是:理清社交游戏的未来发展方向。在Valadares看来,这意味着他们需在游戏中融入更多社交情 感和故事元素。Valadares表示,“第一代游戏主要关乎竞争和排行榜元素,我们正在观察这类游戏的未来发展态势及要如何充分利用Facebook有 所变化的用户体验。”Valadar... 阅读全文...
- 1)继Zynga关闭Mixi平台的2款社交游戏,EA Playfish停止运营在Mixi的《Restaurant City》之后,RockYou位于东京的亚洲工作室也于近日宣布关闭四个Mixi项目,这四款PC平台的社交游戏分别是:
·《Speed Racing》(71万注册用户,将于9月30日关闭)
·《Zoo World》(14万注册用户,将于9月30日关闭)
·《Super Pets》(16万注册用户,将... 阅读全文...
- 作者:Stuart Dredge
“保持开阔视野,全力以赴改变世界,而非仅创造渐进成就……”
在日前的伦敦“ME Top 50 Innovators”大会上,Playfish主管Kristian Segerstrale(游戏邦注:他如今负责EA社交游戏业务)热情洋溢地呼吁英国移动初创公司行动起来。
大会聚集英国50家最具创造性的移动公司,Segerstrale称“今天是初创公司的重要时刻”... 阅读全文...
- 作者:Libe Goad
模拟人生系列游戏是2000年最畅销的PC游戏之一,并获得了广大女性的青睐(当初《FarmVille》和《CityVille》能成为一种“现象”也有赖于这类自认为非玩家的女性的热捧)。
几个月以前,EA宣布《The Sims Social》(模拟人生社交版)将登陆Facebook,它在内部测试阶段就积累了惊人的人气。那么《The Sims Social》的“社交”亮点究竟在... 阅读全文...
- 游戏邦注:本文发稿于2009年8月21日,所涉时间、事件和数据均以此为准。
Kim Daniel Arthur是Playfish前任全球工作室副总裁,曾负责Playfish工作室新产品的开发并管理位于挪威特罗姆瑟的“北极”工作室(游戏邦注:该城市位于北极圈以北200英里处)。有媒体就其个人职责、Playfish游戏制作要素以及为何它们在世界上如此流行等问题采访了Kim,以下是游戏邦编... 阅读全文...
- 游戏邦注:本文是Playfish工作室技术总监Steve Shipton在2010年6月接受媒体采访的相关内容:
Meera:Playfish伦敦工作室技术总监Steve Shipton将在此为我们解读社交游戏及其制作方法。
Steve:社交游戏是某种你可以与好友一起玩的游戏。好友将成为完成游戏中某些进程的必要条件。你可以同好友分享游戏中的特色内容,如果单人玩最后通常只能黯然离开。
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- 作者:Kevin Kwang
Zynga和Playfish之类的社交游戏开发商应该考虑将他们的产品带到亚太地区的现有社交网络站点。Pearl Research某位高管表示,为研发出能够吸引玩家的内容,他们也应该着手开始研究当地用户的思维习惯。
据该调查公司总经理Allison Luong所述,这两家开发商取得成功的缘由是他们与Facebook间的合作。尽管如此,Playfish的游戏在亚洲... 阅读全文...
- 新加入Facebook游戏领域的掌机游戏开发者Aaron Loeb(游戏邦注:其之前任职于Planet Moon Studios,现加盟Playfish,任公司旧金山总经理)日前在采访中表示,“面对如今的Facebook游戏,有人可能会发表这样的言论,‘我很难想象人们20年后还会玩社交游戏,它不会长久存在,这不过是个泡沫。’”Loeb表示,他对社交游戏的看法和传统游戏公司截然不同。
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- 社交开发商Playfish曾肩负推出《百万大富翁》Facebook版本的艰巨任务,企图再创经典棋盘游戏的神话。从该游戏400万月活跃用户,以及一系列好评来看,《百万大富翁》的确取得了成功。日前Gamezebo采访了该游戏制作人Adam Gutterman,谈到开发团队面临的各个挑战,以及粉丝新期待等方面的内容。以下为游戏邦编译的访谈内容:
当初为何想把《百万大富翁》带入... 阅读全文...
- 社交游戏开发商Playfish也加入了赈灾行列,于日前宣布携手美慈组织(Mercy Corps)和Peace Winds Japan发动捐款活动。据Playfish表示,公司将把活动所得全部捐给美慈组织,用于为日本灾民购置“充气庇护篷(游戏邦注:这些帐篷总共可以容纳近600人)、大型救援帐篷、清洁用水、食物和毛毯”。
Playfish将于本周在游戏中添加新道具,并把道具销售所... 阅读全文...
- 据socialtimes报道,美国游戏发行商EA日前宣布,EA Partner将面向独立社交游戏、手机游戏开发商提供发行服务。也就是说,小型开发商可以向EA申请借助该公司的市场营销和开发资源,为自己打开游戏发行市场。
游戏邦认为对小型开发商来说,EA这项举措的好处在于,他们的游戏不但可以利用该公司的市场营销实力和品牌效应,更顺利地进入苹果App Store、Androi... 阅读全文...
- 2009年11月,美国艺电(Electronic Arts Inc)收购了Playfish(该公司曾开发了《城市餐厅》和《宠物社区》等游戏),旨在巩固并加强EA Interactive的网页和手机游戏业务。亚当·葛瑞格奥(Adam Gutterman,曾就职于Three Rings Design)于2010年8月加入了Playfish,将《百万大富翁》(Monopoly Millionaires)推向了Facebook平台。他在近日的采访中谈到了将棋... 阅读全文...
- 《My Empire》是Playfish开发的一款Facebook游戏,但最近表现却不尽如人意。据AllFacebook数据显示,《My Empire》的月活跃用户已经从1月15日的140万降至2月14日的110万。这一下滑令大多数人感到意外,也让社交游戏领域颇为困惑。但事情上,EA自2009年11月份收购Playfish后,它在社交游戏领域中的表现一直很出众,目前以3630万的月活跃用户排名第六。既然EA表现得... 阅读全文...
- 2009年美国电子艺界(EA)斥资4亿美元收购社交游戏开发商Playfish一事,引起了业内的高度关注,这意味着传统游戏公司已开始将社交游戏和Facebook平台作为未来的发展方向。去年七月份,迪士尼也紧跟这一潮流,收购了Playdom。此外有许多传统游戏公司,媒体公司以及独立发行者也纷纷涉足这一领域。
Playfish在随后1年多中快速发展,成为EA重要的一部分... 阅读全文...