游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2010年07月29日 新浪无线总经理王高飞谈手机游戏发展四方面制约因素

新浪无线总经理王高飞谈手机游戏发展四方面制约因素
移动互联网娱乐论坛今日在上海国际会议中心举行,新浪副总裁兼无线总经理王高飞认为,手机游戏发展受到四个方面因素的制约。 手机游戏市场虽然一直在增长,但王高飞认为,目前还存在制约手机游戏发展的四个因素。 第一个制约因素是开放手机游戏的终端在下降。“我做手机游戏也... 阅读全文...

2010年07月29日 ChinaJoy:圆桌论坛之手机游戏赢利模式创新主题对话研讨

ChinaJoy:圆桌论坛之手机游戏赢利模式创新主题对话研讨
对话嘉宾:北京掌上明珠技术有限公司创始人兼总裁武春雷、北京随手互动信息技术有限公司首席执行官张黎利、北京数字顽石无线科技有限公司首席执行官吴刚、福建掌上世界信息技术有限公司董事长兼总裁林煌、北京九九乐游科技有限公司副总裁何浩淼、北京新浪飞扬软件有限公司总经理刘玮、北京当乐信息... 阅读全文...

2010年07月29日 专访:光速创投合伙人Jeremy Liew谈迪士尼与playdom并购

专访:光速创投合伙人Jeremy Liew谈迪士尼与playdom并购
针对迪士尼与社交游戏公司playdom高达5亿6300万美元的并购案,华尔街日报专访了playdom的投资方之一光速创投合伙人Jeremy Liew。 社交游戏成为资本热门之后,领头羊zynga看起来被并购的可能性不高(估值高达50亿美元),因此在社交游戏界具有相当影响力的playdom自然成为行业并购... 阅读全文...

2010年07月29日 新闻集团旗下IGN娱乐部门推出被称为MyIGN的社交游戏平台

新闻集团旗下IGN娱乐部门推出被称为MyIGN的社交游戏平台
据mediapost的报道,新闻集团旗下IGN娱乐部门在周三推出了自己的社交游戏平台,该平台被称为是MyIGN。 IGN娱乐高级副总裁Peer Schneider表示MyIGN是基于原先的IGN平台,他们在改进中添加了用户间的交互性功能。 随着facebook的带动,整个社交游戏行业几乎进入了白热化的竞争状态... 阅读全文...

2010年07月29日 Casual Connect 2010带给社交游戏行业发展的四点启示

Casual Connect 2010带给社交游戏行业发展的四点启示
Casual Connect西雅图的会议尽管上周已经结束,但是该会议的相关议程绝大多数和社交游戏领域相关。 Libe Goad对整个会议报告行情进行了总结,有四点经验可供借鉴。 Casual Connect会议80%的主题和社交游戏相关,一个很显著的观点是用户越来越沉迷于网站的交互性功能,就像faceboo... 阅读全文...

2010年07月29日 eMarketer:社交游戏发展从爆炸式增长走向理性成长

eMarketer:社交游戏发展从爆炸式增长走向理性成长
据全球顶尖的数据分析机构eMarketer的研究称社交游戏发展从爆炸式增长走向理性成长。 从社交游戏的收益数据上看,2008年的时候仅为7600万美元,2009年一下子增长为6亿3900万美元,2010年的规模为8亿2600万美元,未来到2014年整体收益为15亿2600万美元。(这些收益数据包括虚拟交易、内置广... 阅读全文...

2010年07月29日 gamasutra:未来非基于facebook的社交游戏发展前景?

gamasutra:未来非基于facebook的社交游戏发展前景?
尽管facebook在目前来讲占据了社交游戏的支配地位,但是未来几年社交游戏的行业又将继续怎样发展,Alistair Doulin进行了自己的解读。 关于facebook平台 facebook社交游戏平台对于开发者来讲目前最大的优势是超过5亿的用户量和之前病毒式的信息推介(该方式因为涉嫌侵扰用户已经被face... 阅读全文...

2010年07月28日 贝叶思咨询:中国手机游戏市场产业链分析

贝叶思咨询:中国手机游戏市场产业链分析
手机游戏泛指所有在手机终端上运行的游戏,中国手机游戏的发展按时间顺序大致经历了以下几个阶段: 第一阶段(1997-2000年)以内置单机游戏为主,例如很多诺基亚手机内置了贪吃蛇游戏,这是很多手机用户都曾经玩过的一款简单游戏。这个阶段手机的普及率比较低,更不要说手机游戏的发展了,... 阅读全文...

2010年07月28日 观点:迪士尼成功并购社交游戏公司playdom意味着什么

观点:迪士尼成功并购社交游戏公司playdom意味着什么
任何关于迪士尼与playdom之间的传闻都已经过去了,现在美国在线旗下games要分析的观点和迪士尼并购playdom有关,此次并购意味着什么? 其一:社交游戏的火爆将继续持续下去。传统大型的游戏公司诸如Viacom、Sony和 Activision都在觊觎着这块新生的大蛋糕,都在寻找着下一个farmville的市场... 阅读全文...

2010年07月28日 playdom旗下Social City增发了一套帝舵村庄礼物

playdom旗下Social City增发了一套帝舵村庄礼物
Social City的研发者Playdom今天公布了一个有关特殊礼品的消息。在接下来的五天里,每天都会有一种新的免费帝舵村庄(Tudor Village)礼品发布在游戏礼物清单上。玩家如果成功的收集到所有这五天发布的礼品,将可以免费获得一个限量发布的帝舵节日广场(广场包括塔钟)。 今天的... 阅读全文...

2010年07月28日 手机游戏成国内传统游戏巨头拓展市场的新领域

手机游戏成国内传统游戏巨头拓展市场的新领域
苹果iPad、iPhone等终端的火热与普及吸引了越来越多的互联网巨头注意。搜狐、盛大等巨头均表示了将开发iPad应用,巨人、九城也表示了对移动互联网的看好。 搜狐盛大表态要开发iPad应用 最新统计显示,苹果iPad上市3个月来销量达327万台,超过亚马逊Kindle销量。随着陆续登陆其他国家... 阅读全文...

2010年07月28日 华尔街日报:google将联手游戏开发者对抗facebook

华尔街日报:google将联手游戏开发者对抗facebook
谷歌正在同几家网络游戏开发商进行谈判,它打算开发一款范围更广的社交网络服务同Facebook抗衡。 知情人士称,谷歌一直在与顶尖开发商进行协商,希望它们能为谷歌正在开发的社交网络服务提供游戏。这些开发商包括Playdom、艺电旗下的Playfish和谷歌最近刚刚入股的社交游戏厂商Zynga Game Net... 阅读全文...

2010年07月28日 社交游戏工业的蓬勃发展使从业人员薪酬走势水涨船高

社交游戏工业的蓬勃发展使从业人员薪酬走势水涨船高
社交游戏在最近的一年经历了爆炸式的发展,不管是传统的游戏厂商还是周边工业巨头无不纷纷试水社交游戏市场。 最近专业的招聘机构VonChurch针对9个月以来整个行业的招聘情况进行了总结分析。VonChurch高级合伙人Katy Haddix表示整个行业的部分工种出现了两到三倍的增长。 该机构的... 阅读全文...

2010年07月28日 Capcom推社交和手机游戏以及删减研发时间缓解营收压力

Capcom推社交和手机游戏以及删减研发时间缓解营收压力
据日本产经新闻的报道,日本游戏巨头Capcom在2009年遭遇了全面的营收下滑困境,整体销售额下滑27%,利润更是下滑73%仅为2亿4000万美元。 面对这样的营收压力,Capcom做出了删减公司旗下各个主要游戏项目研发的时间,预计从目前的4年降到2年或者3年左右。 除了压缩传统游戏项... 阅读全文...

2010年07月28日 zynga可能会在本周正式对外确认和日本软银之间的合作关系

zynga可能会在本周正式对外确认和日本软银之间的合作关系
据ventureBeat提供的消息,zynga可能会在本周正式对外确认和日本软银之间的合作关系,涉及到软银对zynga及其日本子公司高达1亿4700万美元的投资。在4月份的时候彭博新闻社和纽约时报就分别报道过他们之间的投资协议可能在1亿4700万美元或者在1亿5000万美元。 软银的季度财报将会在... 阅读全文...
第 683 页 / 共714 页« 第一...102030...681682683684685...690700710...最后 »