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2010年08月23日 facebook招聘游戏部分负责人再次显示社交游戏的重要性

facebook招聘游戏部分负责人再次显示社交游戏的重要性
据onlinegamblingpal网站的消息,Facebook计划招聘一名游戏合作业务部门掌门。 Facebook新设立的这一职位彰显出休闲游戏的重要性,负责开发、巩固与游戏出版商和运营商的关系。Facebook 2004年上线,目前用户超过5亿。 Facebook发言人表示,逾2亿用户经常玩《FarmVille》等... 阅读全文...

2010年08月21日 诺基亚收购分析公司Motally意在抗衡苹果app store

诺基亚收购分析公司Motally意在抗衡苹果app store
据美联社的消息,诺基亚于周五宣布收购了Motally。美联社分析诺基亚的此举在于推动他们的OVI平台,同时吸引更多移动应用开发者加入整个平台的发展。 尽管收购条目和具体的交易金额并没有公布,但是事实上Motally是一家相当小巧的公司,成立于2008年,仅有8名员工。 在今年五... 阅读全文...

2010年08月21日 分析称全球智能手机APP市场今年上半年为22亿美元

分析称全球智能手机APP市场今年上半年为22亿美元
据柏林的市场分析咨询机构Research2guidance的研究称今年上半年全球智能手机应用程序市场的规模为22亿美元,该机构甚至还预测APP市场将在2013年达到150亿美元。 在今年上半年手机应用程序下载次数高达38亿次,已经超过了2009年全年的31亿次。 这些强劲的数据增长来源于苹果app sto... 阅读全文...

2010年08月21日 第三级通讯公司与社交游戏公司wooga协作提供服务器支持

第三级通讯公司与社交游戏公司wooga协作提供服务器支持
今日,第三级通讯公司(Level 3 Communications)声明将为柏林一家新成立的游戏开发公司wooga GmbH提供服务(存储)支付(类似于亚马逊为zynga提供的服务器支持)。 在2010年6月,wooga公司的Bubble Island游戏名列Facebook游戏前25名之列,拥有来自150多个国家的600多万活跃用户。该公... 阅读全文...

2010年08月21日 路透社:智能手机游戏有实力挑战传统电玩机吗?

路透社:智能手机游戏有实力挑战传统电玩机吗?
智能手机游戏的蓬勃发展让传统电玩机制造商深感困惑:到底是冒着生意被蚕食的风险加入移动浪潮呢,还是指望功能强大的家用传统游戏机能始终胜过移动游戏体验? 三大游戏机制造商任天堂、微软和索尼近期在吸引新消费者和留住老顾客方面有些力不从心。 在总值600亿美元但举步... 阅读全文...

2010年08月21日 回应:zynga称旧金山小广告行为主要责任是广告公司

回应:zynga称旧金山小广告行为主要责任是广告公司
我们报道了社交游戏公司Zynga的广告营销活动受到了旧金山市律师办公室的谴责。在该谴责中,zynga的广告宣传活动被称为是为对人行道街景的蓄意破坏。今天,zynga发出郑重声明:本次的“破坏行为”并非Zynga公司所为,其主要责任在于其聘请的广告代理机构。 我们联系了zynga的企业传播总... 阅读全文...

2010年08月21日 华尔街日报:Zynga旗下Mafia Wars街景营销受到市政指责

华尔街日报:Zynga旗下Mafia Wars街景营销受到市政指责
本周,Zynga网络游戏公司收到了一封来自旧金山市律师办公室的谴责信。在该信中,Zynga公司热门游戏“Mafia Wars”的游击营销策略被比做“街景破坏者”。 市律师代表Alex Tes在该信中指责Zynga在旧金山的街道上贴满了推销“Mafia Wars”的涂鸦广告,并指出:拉斯维加斯也正因为其非法违规... 阅读全文...

2010年08月21日 LinkedIn数据:本周全球社交游戏公司人事异动情况更新

LinkedIn数据:本周全球社交游戏公司人事异动情况更新
上周也许是社交游戏开发商界的忙碌周,不过此后,雇佣热潮就几乎完全冷却了,根据LinkedIn的数据显示。为此,我们抓住时机把我们报道的覆盖范围扩大到其他两家社交开发商,这两家在过去的两周至少是活跃的,它们是Digital Chocolate 和夜店世界(Nightclub City) 的创造者Booyah。此举旨在为... 阅读全文...

2010年08月21日 社交游戏公司playfish通过Groupon团购交易进行营销

社交游戏公司playfish通过Groupon团购交易进行营销
通过第三方在线支付平台TrialPay,社交游戏公司EA/playfish向Groupon团购用户提供了一个额外的福利,购买25美元的GAP服饰就可以同时获得35个playfish的金券。 据techcrunch网站的报道,这个主意立马在玩家和用户之间迅捷传播开来,据说甚至能够期待一天能实现70万次的交易。 一旦你通过G... 阅读全文...

2010年08月20日 screen digest:手机社交游戏在日本逐步升温

screen digest:手机社交游戏在日本逐步升温
日本主导移动社交网络和移动商贸公司DeNA报其2010年第二季度总营收达到2.62亿美元。其中1.729亿美元来自售出的游戏,这轻易地让它以营收成为重要的国际手机游戏公司。它远超EA手机,这家西方主导手机游戏发布商2010第二季度的营收是5200万美元。DeNA基于盈利的手机其分量远重于整个基于PC的社交... 阅读全文...

2010年08月20日 社交游戏支付平台PlaySpan获得1800万美元融资

社交游戏支付平台PlaySpan获得1800万美元融资
目前,针对社交网站、社交游戏及虚拟世界中成千上万虚拟商品的管理市场正在逐渐升温。 PlaySpan作为一个在线游戏和社交网络的货币化平台,自2006年以来,获得了其现有的投资商Menlo Ventures、STIC International和Novel TMT价值近4200万美元的投资。最近,投资商Vodafone Ventures、Softban... 阅读全文...

2010年08月20日 mashable消息:整个全球社交游戏商业圈越来越趋于火爆

mashable消息:整个全球社交游戏商业圈越来越趋于火爆
社交游戏产业现在处在一个有趣的时期,两个星期前迪斯尼收购了Playdom,上周Google 又收购了Slide,最大的社交游戏发行商中的两家从而成为了更大的公司的一部分。而上一次类似的收购发生在去年年底,艺电 (EA) 收购社交游戏公司Playfish。 作为一个类别来看,社交游戏的发展非... 阅读全文...

2010年08月20日 社交游戏为谋求更多获益有做用户市场细分的趋势

社交游戏为谋求更多获益有做用户市场细分的趋势
继周二在台湾发布的三款相对普通的游戏之后,我们转回到美国审视另外三个与众不同的游戏应用程序。说它们与众不同,至少相对于我们以前看到过的游戏来说是没错的。 是什么使得这些游戏如此独特,自2009年的岁末和2010的年初,社交游戏的开发者们就发现他们需要研发出超越以农场和以鱼儿为主... 阅读全文...

2010年08月20日 Screen Digest:社交游戏成为韩国各大厂商的新方向

Screen Digest:社交游戏成为韩国各大厂商的新方向
随着Facebook等社交网络服务越来越为人们所熟悉,Twitter韩国分公司决定进军这一逐步发展的新兴市场。 社交游戏作为社交网络服务领域中最有发展前景的部分,是一种社交网站上用于亲朋好友之间休闲娱乐的网页游戏。 与他们复杂的名字不同,大部分的社交游戏都很简单。像“World of WarC... 阅读全文...

2010年08月20日 人物专访:当乐网肖永泉称手机网游发展不能只靠抄袭

人物专访:当乐网肖永泉称手机网游发展不能只靠抄袭
本文依据:和讯网对当乐网肖永泉的专访。 肖永泉:我觉得最大的特点,第一个是用了很多新的互动的模式,比如现在很流行的微博的方式,大家有很多创新,像和讯在这样一个很优雅的环境中,非常有意思。第二,我觉得移动互联网是一个大家广泛关注的话题,这是在过去很多年都没有经历过的事情。... 阅读全文...
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