- 1)据腾讯科技的消息称按照发行中间价计算人人网的市销率达到了57倍。并且考虑到中国仍然还有三分之二的人口还未上网,且中国经济的增长速度是美国的三倍,因此人人网的估值可能还有一定的溢价。
预计人人网公开招股募集将筹措到7.434亿美元。
截止3月31日,人人网的用户总数为1.17亿,不足Facebook用户的五分之一。目前中国的网络用户大概为4.5亿... 阅读全文...
- 1)香港亚洲时报日前撰文就社交游戏公司热酷在海外市场的表现进行了评述,文章中称尽管热酷90%的成员在中国,但是其游戏在日本MIXI和Gree却有极大的影响力,亚洲时报甚至还指出热酷在日本市场每月的收益在数百万美元。
热酷首席执行官刘勇在这份采访中称,日本市场可以媲美美国市场,同时日本玩家的付费意愿也远高于其他地方的玩家,更为核心的是了解和接近... 阅读全文...
- 3月15日消息,日本大地震引起了多方的关注,为了援助处于危难中的人,国内社交游戏开发商热酷在其产品中推出道具“希望非洲菊”,用户购买该道具,其收入将全部捐献给云南、日本灾区的灾民。
热酷CEO刘勇表示,之所以选择非洲菊,是因为这种花是在日本广受欢迎的一种花卉,花语为希望、快乐。
据了解,热酷从3月12日起,在中国以及日本平台的... 阅读全文...
- 日前,亚洲最大的社交游戏公司热酷(Rekoo.com)与日本第二大移动运营商KDDI在东京召开新闻发布会,正式宣布达成合作,联合推出集模拟建国的游戏性、好友互动的社交性和可以与KDDI提供的各种服务相连接的全新门户--“au one阳光王国”。
“au one阳光王国”为广大用户提供称之为“王国”的虚拟空间,用户可以通过自由的摆放动植物和建筑来发展自... 阅读全文...
- 当越来越多的中国社交游戏和手机游戏开发商将“出海”目标从欧美转向日本市场的时候,作为先行者的中国社交游戏公司热酷正计划从单一的社交游戏开发商向平台商转变。
热酷CEO刘勇昨日在接受采访时透露,热酷将联合日本电信运营商于9月中下旬在日本推出新的社交游戏平台,进一步推动“游戏社区化、社区游戏化”。
“阳光系”游戏风靡日本社交网站
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- 来自和讯在中国互联网大会的访谈实录。
刘勇:我想跟大家畅快跟大家分享一下SNS游戏。这个行业在全球历史不超过三年的时间,但是却在全球催生了非常大的公司,全球领先者的这家SNS游戏公司是07年上半年开始创立,目前为止虽然还没上市,但是投资者给它的估值已经是46亿美元,它自己融到的钱都是五六亿美金,今年收入预计有6-7亿,还包括一些别的公司,比如今... 阅读全文...
- 近日,热酷新款社交游阿戏《阳光小镇》在日本最大的社交平台Mixi登陆,这是热酷在日本推出的第三款“阳光系列”的精品社交游戏,也是热酷旗下第二代社交游戏的代表作。
据了解,热酷09年10月推出《阳光牧场》,在Mixi平台上的注册用户数迄今突破了500万,是目前日本最风靡的社交游戏,而随后推出的以海洋探索为主要元素的《阳光深海》也大受欢迎。
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- 对于社交游戏的生命周期问题,很多人认为SNS游戏的生命周期不可能超过网络游戏,基本就是几个月的事情,但刘勇认为,如果坚持走精品化路线,而不是盲目的随意推出产品,SNS游戏的周期都可以达到两年甚至更多,就热酷网的《阳光牧场》而言,它的持续时间已经超过两年,但是目前的运营状况依旧非常好,从游戏刚推出到现在,仍有20%的老玩家始终在玩,这跟游戏精品化是... 阅读全文...
- 近日,国内社交游戏公司热酷登陆德国知名社交平台VZ, 至此其业务版图从亚洲、美国扩展到欧洲。热酷CEO刘勇对外表示,热酷的全球化布局开始全面铺开。
作为第一批进军海外的中国社交游戏公司,仅用一年多时间,热酷旗下的精品社交游戏几乎遍布了日本、韩国、台湾、美国、俄罗斯、德国等全球各大社交平台,总计拥有两千万活跃用户。热酷通过国际化布局,拓展... 阅读全文...
- 近日,日本著名的移动社交网络公司GREE正式开放平台,目前有30家公司的40款游戏已经上线,其中,热酷旗下两款游戏(《阳光牧场》和《阳光深海》)作为首批应用被引入,热酷也成为唯一一家登陆GREE平台的中国社交游戏公司。
早前,在Mixi平台上,热酷旗下的《阳光牧场》的注册用户数量突破了500万,是目前日本最风靡的社交游戏之一。
业内分析人士... 阅读全文...
- 依托社交网络平台的迅猛发展,很多社交游戏研发企业因此壮大发展起来。在国外,zynga公司、playfish公司、playdom公司、rock you公司、corowdstar公司、电子艺界公司等等成为社交游戏界的领军企业。
中国社交网络的发展同样不可抵挡,以人人网、开心网、51公司为代表的一些社交网络迅速地成为网民的最爱。作为社交网络不可或缺的组成部分,到底哪些中国社交... 阅读全文...