游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2010年11月04日 继进军iphone游戏后,zynga再次推出首款android版游戏

继进军iphone游戏后,zynga再次推出首款android版游戏
据之前旧金山纪事报的消息成facebook社交游戏巨头zynga将可能正式进军android版手机游戏。因为其在招聘栏目了明确相关软件工程师需要具备android的相关资历。 早在苹果全球开发者大会上zynga推出iphone版的farmville以来,关于zynga进军android平台的传闻就一直不断。 据inside social games网站的报道称日前zynga已经正式推出了他们的首款... 阅读全文...

2010年11月04日 mobile-ent消息:Glu Mobile公布2010财年第三季度财报

mobile-ent消息:Glu Mobile公布2010财年第三季度财报
日前,手机游戏发行商Glu Mobile公布了2010财年第三季度财报,表明该公司当季度营收为1550万美元,净亏损160万美元。 据悉,去年第三季度Glu Mobile营收为1960万美元,净亏损400万美元。 今年第三季度,Glu Mobile共有1590万美元的现金和现金等价物资产,私募配售为1350万美元。 该公司首席执行官Niccolo de Masi强调了Gl... 阅读全文...

2010年11月03日 俱乐部经营社交游戏《恋してキャバ嬢》深受日本女性欢迎

俱乐部经营社交游戏《恋してキャバ嬢》深受日本女性欢迎
据报导,日本KLab公司旗下游戏“Koi-Shite-Kyaba-jyo(恋してキャバ嬢)” 玩家数突破500万。Koi-Shite-Kyaba-jyo是一款深受女性喜爱的日本俱乐部经营游戏。现在玩家可在GREE(手机), mixi(手机), MobageTown(手机)和Yahoo!Mobage(电脑)等平台体验这款游戏。 游戏初,玩家被俱乐部拥有者选为该俱乐部的的女经理人。之后,玩家接受... 阅读全文...

2010年11月03日 OMGPOP新一轮集资活动说明社交游戏依然热门

OMGPOP新一轮集资活动说明社交游戏依然热门
让我们从对暴力视频游戏的激烈讨论中短暂休憩下,看看社交游戏领域有何新发展。最近据All Things D报导,休闲游戏新兴公司OMGPOP在经过本次集资活动后,公司总获投资达1000万美元。这次集资再次说明社交游戏在过去两年取得的成功影响不小。现在,几家主要社交游戏公司都通过销售虚拟商品开始自制“钞票”。 Zynga是规模最大的Facebook社交网站休闲... 阅读全文...

2010年11月03日 EA旗下playfish可能与facebook签署5年排他支付协议

EA旗下playfish可能与facebook签署5年排他支付协议
继CrowdStar, Zynga, Playdom, RockYou和其他社交游戏开发者,EA旗下playfish正在考虑与facebook签署5年协议接纳facebook Credits成为唯一的支付渠道,inside facebook的文章称尽管还未正式宣布,但是这也只是一个迟早的问题。 之前开发者可以自由地选择自己的第三方支付工具,直到去年底就有风传说facebook有意用facebook Credits来统一整... 阅读全文...

2010年11月02日 LOLapps后续:facebook开出6个月关闭病毒传播渠道惩罚

LOLapps后续:facebook开出6个月关闭病毒传播渠道惩罚
前段时间我们报道了LOLapps因为涉嫌向广告商泄露facebook用户数据/ID事件而被暂时从facebook强制关闭的消息。 现在LOLapps已经可以回复他们在facebook的应用功能,但是将面临着6个月强制关闭任何病毒传播的渠道,这些渠道包括不能再贴信息墙,不能发送用户邀请,不能分享内容订阅等等。 事实上LOLapps目前的月活跃用户数仍然不少,据appdata... 阅读全文...

2010年11月01日 search engine watch:让掌机游戏植入更多的社交化因素

search engine watch:让掌机游戏植入更多的社交化因素
随着社交网站逐渐融入生活的方方面面,相信很快它也将融入游戏领域。现在,拥有Playstation 3的玩家就可以使用Facebook账号连接PlayStation Network(PSN)。 尽管目前玩家只能发布类似收集到的游戏奖杯或Playstation Store购物记录等讯息。将来,随着索尼和其他平台制造商逐步向游戏开发商开放Facebook API,游戏中将融入更多的社交元素。通过Facebook A... 阅读全文...

2010年11月01日 Inside Social Games:上周社交游戏新闻总览

Inside Social Games:上周社交游戏新闻总览
Eduardo Saverin投资新加坡社交游戏公司——Facebook合伙创办人Eduardo Saverin自去年开始已经移居新加坡一年半,尽管行事十分低调,但有报导称他在新加坡投资了一家Facebook游戏开发公司。 Zynga寻找客户公关公司——据PRWeek报导,最近Zynga发出一份邀请函寻觅“客户公关公司”。目前,Zynga计划继续使用Brew Media Relations为其提供技术交流策略。 The... 阅读全文...

2010年10月30日 问卷调查:近五分之二加拿大玩家玩Facebook社交游戏

问卷调查:近五分之二加拿大玩家玩Facebook社交游戏
在社交游戏持续发展之际,加拿大娱乐软件协会(ESAC)公布的一份调查显示39%的加拿大游戏玩家曾在Facebook等社交游戏玩游戏。这个数据与美国的41%十分接近,由此可见美国和加拿大游戏爱好者相当志趣相投。 然而,ESAC的调查同样显示,在3500名受访游戏玩家中仅有7%的玩家在智能手机上玩游戏,而在美国iPhone社交游戏却比“橄榄球之夜”还要盛行。... 阅读全文...

2010年10月30日 techcrunch消息称facebook11月中旬将推出新的游戏平台

techcrunch消息称facebook11月中旬将推出新的游戏平台
据techcrunch网站的消息称facebook将在不久将来推出新的游戏平台,此举意在帮助社交游戏用户更好的发现和体验游戏应用。(有消息称是在11月中旬) 目前有约计40%的facebook用户(2亿左右)参与了facebook社交游戏体验。 据称此次更新游戏平台至今为止还没有更详尽的书面说明,但是整个改变的进程已经获得了facebook发言人确认。 现在的问题是... 阅读全文...

2010年10月29日 Zynga首席执行官Pincus谈论如何提升团队整体管理能力

Zynga首席执行官Pincus谈论如何提升团队整体管理能力
曾被美国某知名公司辞退的Mark Pincus现在自己创办了效益优越的社交游戏开发公司Zynga。该公司旗下的FarmVille、FrontierVille和Mafia Wars等多款社交游戏每月吸引了全球近2亿的游戏玩家。此次采访中,Pincus谈谈为什么企业文化对公司发展十分重要?为什么每个员工都要像企业家一样思考? Kermit Pattison:Zynga在成立后三年内就发展成为拥有1000... 阅读全文...

2010年10月28日 社交游戏沉迷案:年轻妈妈玩farville入迷涉嫌杀害幼小儿童

社交游戏沉迷案:年轻妈妈玩farville入迷涉嫌杀害幼小儿童
一般来讲,我们从玩社交游戏的用户那里听到的都是愉悦休闲快乐的,但是事实上我们还往往能看到部分沉迷于社交游戏的玩家做出的一些不符合常理的举动。 之前,据据英国每日邮报的消息,英国当地一33岁女性数月内每日沉迷于名为Small World的社交游戏,忽视了对家庭的照顾致使她的三个小孩经常处于挨饿的状态,她圈养的狗也因为缺少食物饿死。为此该女... 阅读全文...

2010年10月28日 人事招募公司Vonchurch看好社交游戏从业人员将更受欢迎

人事招募公司Vonchurch看好社交游戏从业人员将更受欢迎
观察一个行业的活力,人事招募公司的统筹数字可以做出一个相当好的说明。 位于旧金山的认识招募公司Vonchurch认为在未来的3到5每年时间内,社交游戏行业还有30到50亿美元的增长空间。当然种种迹象表明,Vonchurch的这种评估可能还比较保守。 在手机社交游戏开始起势的时候,后端开发、设计师、产品运营等成为了游戏界最热门的职位。而基于ios和and... 阅读全文...

2010年10月27日 新兴社交游戏公司Zynga的估值是否超越了老牌公司EA?

新兴社交游戏公司Zynga的估值是否超越了老牌公司EA?
社交游戏新兴公司Zynga的估值是否真的超越了传统视频游戏巨头Electronic Arts(EA)? 二手市场SharesPost认为目前社交游戏公司Zynga的估值大约为52亿7000万美元。与之相比,位于加利福尼亚州红木城的EA公司在Nasdaq证券市场的上市交易价值是52亿4000万美元。SharesPost对Zynga的估值略高于EA公司,尽管SharesPost对Zynga的估值并不算精准,但也是目前估量Zyn... 阅读全文...

2010年10月26日 迪士尼收购社交游戏公司Playdom究竟能获益什么?

迪士尼收购社交游戏公司Playdom究竟能获益什么?
在社交游戏新兴行业中,一次收购可能对整个游戏环境产生重要的影响。不论收购价格高低与否,对杰出公司的收购将改变世人对整个市场的认知。迪士尼公司7月对Playdom的收购就再次引起了人们对如下问题的思考:社交游戏是真实的还是泡沫经济?该行业是否能继续存活?迪士尼收购Playdom是否物有所值? 迪士尼公司为收购Playdom而付出的天价无疑吸引了群众... 阅读全文...
第 16 页 / 共45 页« 第一...10...1415161718...3040...最后 »