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2011年07月02日 阐述社交游戏的运营和成本优势

阐述社交游戏的运营和成本优势
游戏邦注:本文作者是Kabam首席运营官Chris Carvalho。 Kabam利用社交网络创造吸引玩家眼球的作品,借助虚拟交易免费模式,让玩家在获得体验价值后购买自己想要购买的道具,从而改变整个游戏市场格局。 Kabam游戏主要通过社交工具(游戏邦注:其借助关系网络)获得曝光度。Ka... 阅读全文...

2011年07月02日 阐述供社交游戏设计借鉴的压力处理原则

阐述供社交游戏设计借鉴的压力处理原则
作者:Gabriel Lievano 我最近在《哈佛商业评论》的博客网站中读到篇有关如何将压力转换成有利条件的文章。文章称压力的好坏取决于个人心态。压力感受因个人应对紧张情景方式的不同而不同。 文章称想要让压力转变成有利条件,而非中间障碍,我们应遵循某些原则。文章描述的... 阅读全文...

2011年07月01日 如何制作一款令人上瘾的社交游戏?

如何制作一款令人上瘾的社交游戏?
和AAA游戏开发者不同,网络社交游戏设计师早就意识到可用性和用户体验对其成功的重要性。用户能够轻松免费访问社交游戏内容,无需预先付费,这对在头几分钟吸引和留住玩家来说至关重要。 今天我们就来谈谈成功社交游戏的头5分钟,重点讲述其中关键要素。从中我们能够学习如何制作富有沉浸性... 阅读全文...

2011年06月30日 分析Facebook成为热门游戏平台的原因

分析Facebook成为热门游戏平台的原因
作者:Nicholas Lovell 2009年9月份世界上最流行的游戏不是《魔兽世界》,也不是《吉他英雄5》和第一人称射击游戏,而是一款农场游戏。 《Farmville》的增长速度在游戏史上前所未见。这款游戏由社交游戏发行商Zynga于2009年6月19日发布,玩家数在两个月内便超过3300万。《Farmville... 阅读全文...

2011年06月30日 阐述游戏提高用户留存率的5大要点

阐述游戏提高用户留存率的5大要点
作者:Thorsten BleichShare 成功在线游戏平台就像台平滑的机器,所有部件都协同运作。产品设计需吸引用户眼球,营销活动需有所瞄准,而IT技术需超越难以避免的漏洞。但若你无法留住玩家,所有这些都不再重要。 用户留存率的重要性时常被忽略,因为很多营销者并不重视强大注册过程... 阅读全文...

2011年06月30日 让用户发挥“聪明才智”以增加游戏可玩性

让用户发挥“聪明才智”以增加游戏可玩性
作者:Henric Suuronen 游戏业界时常有人批判社交游戏缺乏真正的可玩性机制,甚至完全不能算是游戏。对某些游戏来说,这种批判确实有道理,然而高端游戏循环的复杂游戏却很少在Facebook上获得成功。难道Facebook上的社交游戏就不能更具游戏性吗?我相信可以做到,而且也应该这样发展。如果... 阅读全文...

2011年06月30日 为社交游戏命名应仔细考虑的6大要点

为社交游戏命名应仔细考虑的6大要点
作者:Henric Suuronen 为社交游戏起名并不简单,这是项艰巨的工作。你必须考虑各个方面,包括合法性、可记忆性以及拼写是否简单。本文列举为游戏起名的6个要点,暂且不讨论名称的合法性问题。第4至第6点只适用于Facebook游戏。 1、具有描述性。游戏名最好能让人产生某种目... 阅读全文...

2011年06月29日 解析影响用户留存率的“40-20-10”规则

解析影响用户留存率的“40-20-10”规则
作者:Henric Suuronen 在Facebook上获得成功的关键因素不是病毒性机制或大笔营销资金,而是用户留存率。许多社交游戏行业从业者和公司都认为Facebook平台的改变使得游戏成长几乎无望,他们大加抱怨甚至为此感到愤怒。我给他们提的建议是,停止抱怨并将注意力转到制作更好的内容上,开发出... 阅读全文...

2011年06月29日 餐厅主题新作稳步发展 限定食谱成特色

餐厅主题新作稳步发展 限定食谱成特色
作者:AJ Glasser 餐厅模拟游戏是继宠物和《黑手党战争》主题之后最古老的Facebook游戏类型。3年之后,该游戏市场将会达到极度饱和状态,以致新作品难以吸引玩家眼球。但2011年餐厅主题游戏仍旧取得些许成就,下面就让我们来看看这些热门餐厅游戏的流量情况。 多数餐厅游戏... 阅读全文...

2011年06月28日 Facebook水族馆游戏瞄准国际市场谋发展

Facebook水族馆游戏瞄准国际市场谋发展
作者:AJ Glasser 水族馆模拟游戏是另一传统Facebook游戏类型。虽然游戏处于“过往”状态,开发商似乎开始瞄准国际市场,帮助新款水族馆游戏获取流量。 水族馆游戏和宠物模拟类型相似,但宠物类型仅限鱼类。玩家的任务是利用食物、清除空间残骸吸引鱼类到虚拟空间,通过装... 阅读全文...

2011年06月27日 社交游戏在印度兴起 本土化内容最受欢迎

社交游戏在印度兴起 本土化内容最受欢迎
班加罗尔(俗称印度的“硅谷”)见证了当今社交游戏势不可挡的发展趋势。作为印度社交游戏产业的发展中心,班加罗尔以其较低的准入门槛(意指便捷的手机和网络设施),提供给当地年轻人一个较为活跃的平台,帮助他们更好地扩展朋友交际圈。 按照社交游戏专业人士所述,随着社交网站的发展,... 阅读全文...

2011年06月27日 社交游戏只是添加新元素的传统游戏变体?

社交游戏只是添加新元素的传统游戏变体?
作者:Marc van der Chijs 过去3年,互联网的一大趋势就是社交游戏兴起。Facebook的主要发展源自这些游戏,很多估值颇高的大型互联网公司都是社交游戏公司。但社交游戏是新兴事物吗?未来社交游戏会出现什么新类型? 游戏的一大变化是最热门的在线游戏如今是社交游戏。游戏领域出... 阅读全文...

2011年06月25日 从品牌营销活动看Zynga游戏未来走向

从品牌营销活动看Zynga游戏未来走向
作者:Stephanie Shaw 社交游戏在最近几年呈现出爆炸式的发展趋势,据称每月都有2.5亿用户体验社交游戏,Zynga及其麾下的《CityVille》和《FarmVille》等热门游戏更是称雄Facebook。据Parks Associates预测,社交游戏将在2015年实现50亿美元收益,比2010年增加5倍。 Zynga成功的... 阅读全文...

2011年06月24日 从小群体玩家看社交游戏设计需知要点

从小群体玩家看社交游戏设计需知要点
作者:Brian Poel 有人称许多社交游戏都怂恿(或强迫)玩家邀请朋友加入自己的阵营,但却并未提供鼓励大家欢聚游戏的有效方式。玩家时不时在涂鸦墙发布的贴子或者推送信息,请求好友帮忙搜集最新的“装饰品”以完成任务,这种方式其实只能反映玩家社群协作性和互动性的冰山一角。社交游戏... 阅读全文...

2011年06月24日 盘点社交游戏需具备的七大特点

盘点社交游戏需具备的七大特点
作者:Neil Vidyarthi “社交游戏”之所以得名,是因为它们具备那些鼓励玩家与好友互动的一系列元素。社交游戏玩家需以多种方式同现实世界中的好友互动,他们希望在游戏中彼此竞争、协作、炫耀或是开玩笑地嘲弄好友。为了让大家更清楚地了解“社交游戏”的“社交”之处,本文将归纳7项任何... 阅读全文...
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