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2011年02月14日 Richard Garriott自称欲打破Zynga的社交游戏神话

Richard Garriott自称欲打破Zynga的社交游戏神话
理查德·盖瑞特(Richard Garriott)被誉为视频游戏的先驱,他同时还是一名海底潜水员和宇航员。如今他又放出豪言,声称希望在社交游戏领域超越Zynga的《FarmVille》和《CityVille》。据游戏邦了解,加利奥特的新游戏公司Portalarium将于未来一个月内推出它的首款大型社交游戏。 盖瑞特并... 阅读全文...

2011年02月14日 华尔街日报:社交游戏开发商Zynga或融资2.5亿美元

华尔街日报:社交游戏开发商Zynga或融资2.5亿美元
据《华尔街日报》报道,社交游戏开发商Zynga公司目前正与一些潜在投资者商讨关于最新一轮融资的合作事宜,据知情人透露,这轮融资额将达2.5亿美元,有可能让这家成立仅三年的新兴企业身价增至70亿到90亿美元。 游戏邦获悉,Zynga在去年4月的市值是40亿美元。Zynga的这轮新融资,再次让这家... 阅读全文...

2011年02月14日 适应游戏市场新变化,传统游戏元老转变发展观念

适应游戏市场新变化,传统游戏元老转变发展观念
传统电子游戏产业正面临着巨大威胁,Zynga这类社交游戏公司及iPhone手机游戏吸引了成千上万的玩家,传统电子游戏产业已不复往日辉煌。 然而,传统游戏的精英设计师并未因此而胆战心惊。从上周一持续至上周五的拉斯维加斯DICE峰会聚集了700名该行业的精英,在其中一个小型座谈上,这些游戏产... 阅读全文...

2011年02月14日 应用分析工具Kontagent追踪社交游戏用户已超1亿人

应用分析工具Kontagent追踪社交游戏用户已超1亿人
据venturebeat报道,社交应用服务供应商Kontagent最近宣布,公司旗下的分析工具所追踪的社交游戏用户已超过1亿人,比上一年增加了三倍。 该公司联合创始人及总裁Albert Lai表示,这个消息说明Facebook游戏这一领域的竞争形势已日益严峻。据他所称,现在已有许多大牌视频游戏公司也争先加入... 阅读全文...

2011年02月12日 2011年DICE峰会观点:积极的游戏理念更具有价值

2011年DICE峰会观点:积极的游戏理念更具有价值
原EA创意总监宾·高登(Bing Gordon)在日前举办的2011年DICE峰会上表示,具有多面发展的开发能力,对现代游戏设计的影响作用,并不会比更缺乏高科技元素的创意更强,因为后者才能真正影响玩家的游戏行为。 他认为,不能迷信摩尔定律,游戏的成败还是取决游戏本身,而非外部因素,... 阅读全文...

2011年02月12日 社交网站LiveJournal与i-Jet Media推新社交游戏平台

社交网站LiveJournal与i-Jet Media推新社交游戏平台
日前,社交网站LiveJournal(拥有2100万用户)与俄罗斯社交游戏发行商i-Jet Media公司合作推出了一个新项目-----社交游戏网站LiveJournal Games。 游戏邦获悉,这个新网站目前仅有《Sim Hospital》、《Farm Frenzy Neighbors》、《Crazy Cars 》和《City Gangs》这四... 阅读全文...

2011年02月12日 NPD数据显示2011年游戏产业发展形势良好

NPD数据显示2011年游戏产业发展形势良好
在2011年DICE大会上,来自NPD公司的分析师Anita Frazier公布的一组数据显示了游戏产业近期的发展趋势: ·59%的13岁以上美国用户会玩电子游戏,他们每周至少玩5小时游戏; ·用户对游戏的兴趣从6岁开始大为提升; ·74%的家庭已可连接到互联网,有71%家庭使用的... 阅读全文...

2011年02月11日 业内人士称锁定硬核玩家的社交游戏前途光明

业内人士称锁定硬核玩家的社交游戏前途光明
新晋开发商们能否在Facebook游戏的新纪元中获得成功?两名开发商以及一名行业顾给出了一致肯定的答案。 一名行业顾问表示,传统观点认为若想在Facebook上获得真正的成功,则必须具备如Zynga和CrowdStar那般巨大的影响力,这种观点纯属一派胡言,开发商对此表示。实际上,在如今的市场,一款... 阅读全文...

2011年02月11日 CrowdStar前设计师观点:新时代的社交游戏需找准定位

CrowdStar前设计师观点:新时代的社交游戏需找准定位
游戏邦注:本文作者是社交游戏开发商CrowdStar前设计师布莱斯·莫里森(Brice Morrison)。 商品无一例外都是产品;油,粮食,黄金就是再普遍不过的例子。它们没有绝对优势,没有特殊功能,不是名牌产品,或者也不是消费者最喜爱公司的产品。消费者购买商品完全取决于价格;越便宜越好。A产... 阅读全文...

2011年02月11日 Kabam游戏《Dragons of Atlantis》进军欧洲社交网站

Kabam游戏《Dragons of Atlantis》进军欧洲社交网站
据Insidesocialgames报道,社交游戏开发商Kabam与欧洲游戏发行商Plinga联手将大型多人社交游戏《Dragons of Atlantis》引进了14个欧洲社交网站,该游戏将于3月1日在这些非Facebook的社交平台正式上线。 游戏邦获悉,Plinga是一家成立于2009年,位于德国柏林的发行公司,它将负责《Drago... 阅读全文...

2011年02月11日 咨询专家分析Facebook游戏用户结构失衡原因

咨询专家分析Facebook游戏用户结构失衡原因
游戏邦注:本文观点来自英国投资咨询公司Games Investor Consulting主管尼克·吉布森(Nick Gibson),他对Facebook游戏用户结构失衡的原因进行了相关分析。 社交网站在年轻人中最有群众基础,这部分人群也是社交网站的核心用户。但奇怪的是,社交游戏的主力军却是家庭主妇,而年轻人在... 阅读全文...

2011年02月11日 育碧多伦多工作室总经理称有信心进军社交领域

育碧多伦多工作室总经理称有信心进军社交领域
婕德·雷蒙德(Jade Raymond)曾是《刺客信条》(Assassin’s Creed)的制作人,现担任育碧多伦多工作室的总经理,目前正带领该工作室制作新的项目。但这绝不会是另一款《刺客信条》游戏,因为该工作室目前也正积极向社交领域进军。 游戏邦获悉,在拉斯维加斯2011年DICE峰会上,Jade Raymo... 阅读全文...

2011年02月11日 2011年DICE峰会观点:传统与新兴游戏发展趋势共存

2011年DICE峰会观点:传统与新兴游戏发展趋势共存
在本周三于拉斯维加斯举行的DICE峰会上,游戏产业界的精英们齐聚一堂,就免费商业模式、新操控界面以及社会上的“游戏化”现象等产业热点话题展开了探讨。 不过这次大会并非人们预想中的激烈论战,演讲者们多数时候都很愉快地认同彼此的观点,并在新游戏理念可与传统运营思维共存这一点上达... 阅读全文...

2011年02月11日 人物专访:Zynga北京总经理谈公司游戏运营理念

人物专访:Zynga北京总经理谈公司游戏运营理念
Zynga通过不断开发《CityVille》之类的热门游戏,巩固了其在社交游戏领域的王者地位。据Zynga北京工作室总经理田行智所称,扩大运营规模是公司最关心的事------为用户提供合适的内容和功能更是重中之重。这也正是Zynga收购田行智与他人联合创办的XPD Media工作室的原因所在。 ... 阅读全文...

2011年02月10日 融合多款游戏精华,《Monster Story》测试版本上线

融合多款游戏精华,《Monster Story》测试版本上线
日前,Phoenix Age公司发行了一款全新的游戏《Monster Story》,该公司原先开发的《城堡时代》(Castle Age),是最早进军Facebook平台的角色扮演游戏之一。据游戏邦了解,《Monster Story》这款游戏的新奇特之处在于,它将许多热门游戏元素融为一体,不但引入了《Treasure Isle》中的寻宝元... 阅读全文...
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