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2011年01月27日 Playscience研究:女性游戏玩家喜欢涉足多项网络活动

Playscience研究:女性游戏玩家喜欢涉足多项网络活动
游戏玩家的性别差异一直是一个热议话题,许多游戏设计师都力图解释为什么女性玩家会比男性玩家涉足更多类别的游戏——至少此前的多份休闲游戏公司研究调查都显示这一结论。面对这一现象,人们纷纷议论:是不是脑部构造或其他内在差异引起了男女不同的消费文化。 最近据游戏邦了解,一... 阅读全文...

2011年01月27日 小型游戏开发商目前不宜进军Facebook社交网站

小型游戏开发商目前不宜进军Facebook社交网站
在最近的旧金山Inside Social Apps会议上,众多顶级Facebook游戏开发商们齐聚一堂,畅谈Facebook社交网站和社交游戏的现状与未来发展。然而当Justin Smith问及Facebook如何帮助小型游戏开发商发展时,与会人士陷入了一片寂静之中。 之后,部分开发商将话题转向了手机领域,当然... 阅读全文...

2011年01月27日 InsideSocialGames:本周DAU快速增长游戏应用排行榜

InsideSocialGames:本周DAU快速增长游戏应用排行榜
正如游戏邦预料,在本周AppData日活跃用户(DAU)快速增长游戏应用排行榜上,CityVille宝座不保,Farmville“篡位”成功,以新增44万5902日活跃用户位居排行榜首位。CityVille退居第二,新增日活跃用户约40万人。值得一提的是,CityVille的月活跃用户已开始出现下滑趋势,目前已下降至1亿以下。 ... 阅读全文...

2011年01月27日 SiXits公司将推《Babies Everywhere》跨平台社交游戏

SiXits公司将推《Babies Everywhere》跨平台社交游戏
尽管Zynga已经是Facebook社交游戏领域的霸主,月活跃用户高达3亿人,但手机及社交游戏市场的巨大发展空间,仍然引无数中小开发商前仆后继,试图在这一平台推出更具黏性和吸引力的游戏,新兴社交游戏公司SiXits就是其中之一。 据游戏邦了解,SiXits公司位于美国加州,成立2009年6月,... 阅读全文...

2011年01月26日 itbusiness报道:社交游戏盈收不足传统电视游戏的1/30

itbusiness报道:社交游戏盈收不足传统电视游戏的1/30
上周,受母公司迪斯尼互动公司(Disney Interactive Studio)大裁员的影响,位于温哥华的Propaganda Games游戏工作室也裁员70人。据游戏邦了解,去年十月,Propaganda工作室也由于迪士尼取消《加勒比海盗:被诅咒的舰队》的开发项目而裁员100人。 近两年蓬勃发展的社交游戏无疑威胁了传... 阅读全文...

2011年01月26日 PopCap公司《宝石迷阵闪电战》如何打败FarmVille?

PopCap公司《宝石迷阵闪电战》如何打败FarmVille?
最近,PopCap公司的社交运营副总裁Michael Carpenter表示,以另一种方式分析社交游戏数据的话,Facebook版《宝石迷阵闪电战》可以算在该社交网站上位列第一。在Gamesindustry.biz的文章中,Carpenter详细讲述了如何衡量社交游戏的成功。据游戏邦了解,现在社交游戏领域主要采用月活跃用户(MAU)... 阅读全文...

2011年01月26日 PlayFirst畅销游戏Diner Dash登陆Facebook平台

PlayFirst畅销游戏Diner Dash登陆Facebook平台
日前,休闲游戏开发商及发行商PlayFirst公司宣布面向Facebook平台推出旗下的热门时间管理类游戏Diner Dash测试版。 Diner Dash系列自2003年发布以来下载次数已突破5亿,玩家在游戏中的任务是经营管理餐厅,努力保持顾客的愉快心情。目前,Diner Dash游戏已经推出了可运行于PC,iOS,掌机... 阅读全文...

2011年01月26日 insidesocialgames:2010年社交游戏行业回顾及前景预测

insidesocialgames:2010年社交游戏行业回顾及前景预测
对游戏开发者来说,Facebook以及社交游戏领域的情况已经今非昔比,虽然社交游戏在2009年发展速度惊人,但到了2010年初,由于Facebook开始对病毒式传播渠道进行限制,Zynga等社交游戏巨头的发展似乎也在同一时刻戛然而止。 自从那以后,Facebook三番五次改变开发商在该平台的游戏规则,逐步... 阅读全文...

2011年01月25日 社交游戏CityVille月活跃用户数量呈下降趋势

社交游戏CityVille月活跃用户数量呈下降趋势
本月13日,社交游戏巨头公司Zynga的最新款游戏CityVille突破1亿月活跃用户大关,最高峰时达1亿100万。这一数据占目前总计Facebook游戏玩家人数的近二分之一。当时的CityVille可谓是势不可挡,以迅猛之势突破了FarmVille早期创下的8400万月活跃用户大关。然而据最新的AppData显示,社交游戏CityVill... 阅读全文...

2011年01月25日 开发商Kabam推《Dragons of Atlantis》游戏新功能

开发商Kabam推《Dragons of Atlantis》游戏新功能
大型多人模式社交游戏(MMSG)开发商Kabam公司日前宣布,策略类社交游戏《Dragons of Atlantis》推出新功能“Dragon Attack”,支持玩家释放出自己的Great Dragons横扫敌军和战场。 Kabam总制片主任安德鲁·谢帕迪(Andrew Sheppard)表示,《Dragons of Atlantis》是一个富... 阅读全文...

2011年01月25日 Zynga欲起诉社交游戏BlingVille侵犯商标权利

Zynga欲起诉社交游戏BlingVille侵犯商标权利
最近据游戏邦了解,热门社交游戏FarmVille,CityVille的开发公司Zynga一直向另一款社交游戏BlingVille发出禁止函,认为该款游戏侵犯了Zynga公司的商标权。 BlingVille的开发公司Overtime Apps向美国西弗吉尼亚州地方法院提出上诉,表示该公司自去年11月起便一直收到Zynga发出的禁止函,称... 阅读全文...

2011年01月25日 OpenDNS调查:Facebook是最禁用、最通用网站的矛盾体

OpenDNS调查:Facebook是最禁用、最通用网站的矛盾体
据互联网导航和安全服务供应商OpenDNS公司日前发布的报告显示,Facebook既是2010年最容易被网络管理员屏蔽的网站,又是最容易被放行的网站。 OpenDNS公司创始人及首席执行官David Ulevitch表示,从2010年社交网站的总体发展趋势来看,Facebook既是最易被学校和公司禁用的网站,又... 阅读全文...

2011年01月25日 InsideSocialGames:社交游戏机制类似于弹珠游戏

InsideSocialGames:社交游戏机制类似于弹珠游戏
以下,游戏业内思想家Tadhg Kelly与我们分享他对社交游戏机制本质的反思,及其与经典弹珠游戏的相似之处。“此前我认为社交游戏很像抽奖机,但现在我觉得更像弹珠。弹珠游戏的魅力并不在于技巧或奖励,尽管社交游戏在很多方面并不同于弹珠游戏,但两者之间仍有一些共同点。” 弹珠... 阅读全文...

2011年01月25日 Facebook要求游戏开发商采用Credits作为唯一支付方式

Facebook要求游戏开发商采用Credits作为唯一支付方式
早在去年4月的开发者会议上,Facebook便宣布计划将Credits打造成Facebook社交网站的核心通用支付方式。Facebook公司原定于2010年底实现所有游戏开发商加盟使用Credits。目前,这一计划虽然基本实现,但仍有少数游戏尚未采用Credits。 因此,Facebook公司最近宣布所有Facebook平台游戏都必须在... 阅读全文...

2011年01月25日 华纳兄弟推美剧社交游戏《Gossip Girl: Social Climbing》

华纳兄弟推美剧社交游戏《Gossip Girl: Social Climbing》
日前,华纳兄弟互动娱乐公司宣布推出新款社交游戏《Gossip Girl: Social Climbing》,该游戏取材于美国同名热门电视剧《绯闻女孩》,支持所有Facebook用户免费体验游戏。 该公司总裁马丁·特朗布莱(Martin Tremblay)表示,他们认为Facebook是一个发展迅速的重要游戏平台,这... 阅读全文...
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