游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2011年06月30日 让用户发挥“聪明才智”以增加游戏可玩性

让用户发挥“聪明才智”以增加游戏可玩性
作者:Henric Suuronen 游戏业界时常有人批判社交游戏缺乏真正的可玩性机制,甚至完全不能算是游戏。对某些游戏来说,这种批判确实有道理,然而高端游戏循环的复杂游戏却很少在Facebook上获得成功。难道Facebook上的社交游戏就不能更具游戏性吗?我相信可以做到,而且也应该这样发展。如果做法恰当,比如以某种精明的方法来加大游戏深度,用户留存率会得到极... 阅读全文...