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2010年11月17日 前Player X公司CEO创办游戏搜索网站TeePee Games

前Player X公司CEO创办游戏搜索网站TeePee Games
日前,今年5月离辞的前英国Player X公司CEO托尼·皮尔斯(Tony Pearce)又开拓了一项新事业,创办了TeePee Games游戏搜索网站。 据了解,TeePee Games这个游戏搜索门户网站,内容涵盖手机、社交和网络平台的游戏,能满足用户的多种游戏搜索需求。 皮尔斯表示,游戏玩家经常面临难以找到新游戏的问题,因为各个平台前20名的游戏基本上都没有什么差别,... 阅读全文...

2010年11月16日 pocketgamer消息:手机游戏发行商Zed进军社交游戏市场

pocketgamer消息:手机游戏发行商Zed进军社交游戏市场
像Zynga这类社交游戏公司将旗下作品移植到手机平台的现象并不鲜见,但从手机游戏转向社交领域的案例却并不寻常,西班牙发行商Zed就属于后者这种情况。 最近,Zed公司还表示进军社交领域,致力于成为欧洲最大的社交游戏公司。 据悉,Zed最新成立的社交游戏部门“iZ”首次开发的社交游戏作品是《Sports City》(美式橄榄球管理游戏)和《InGenius》(猜... 阅读全文...

2010年11月16日 福布斯:zynga称总共有3亿2000万用户玩zynga旗下游戏

福布斯:zynga称总共有3亿2000万用户玩zynga旗下游戏
在旧金山举行的web2.0会议上,zynga首席执行官Mark Pincus宣传目前总共有3亿2000万用户玩zynga旗下的社交游戏。在一天高峰期的时候,甚至有超过300万用户同时使用zynga提供的游戏服务。 除了分享目前zynga用户的基础数据,Mark Pincus还向与会者陈述了他们对社交游戏未来发展的行业理解。 他们将首先着力打造一些自由产权的新游戏,以对目... 阅读全文...

2010年11月12日 社交游戏峰会:facebook平台Gareth Davis谈社交游戏

社交游戏峰会:facebook平台Gareth Davis谈社交游戏
昨天,在伦敦社交游戏峰会的演说台上Facebook游戏平台经理人Gareth Davis提出了一些关于Faceboo和游戏行业的有趣发言。Gareth Davis的演说中主要提及了些Facebook网站的有趣数据和提高社交游戏体验的关键因素。作为Facebook游戏的负责人,Gareth Davis与所有社交游戏开发商保持着密切联系,他表示一直以来Facebook都会根据游戏开发商的要求提供各种服务。 ... 阅读全文...

2010年11月12日 Playdom宣言“Facebook不是唯一的社交游戏平台”

Playdom宣言“Facebook不是唯一的社交游戏平台”
Facebook并不是社交游戏的唯一归宿。这一观点有点疯狂却是事实。昨天在伦敦社交游戏峰会上,Playdom公司的资深运营副总裁Paul LaFontaine指出“Facebook不是唯一的社交游戏平台”。尽管所有业内人士都深知这一事实,但很难想象在Facebook以外的地方进行社交游戏,不是吗? 目前Playdom,OMOpop和Zynga等游戏开发公司都分别为自己旗下的热门游戏开设... 阅读全文...

2010年11月12日 社交游戏峰会:中小开发者如何在与游戏巨头对抗中生存

社交游戏峰会:中小开发者如何在与游戏巨头对抗中生存
昨天在伦敦举行的社交游戏峰会上,由OMGPOP, Applifier, ZSlide和Wooga公司成员一起分享了中小社交游戏开发者如何在社交游戏巨头把控市场的环境下获得更好的生存空间。 Wooga在社交游戏领域可能是后起之秀中的佼佼者,目前该公司在facebook应用开发者排行榜上位居17位,旗下总共有4款社交游戏,月活跃用户高达1215万,日活跃用户为207万,其中Bubble Island和M... 阅读全文...

2010年11月11日 社交网站Facebook更新请求按键的措辞及游戏界面

社交网站Facebook更新请求按键的措辞及游戏界面
最近,Facebook社交网站就游戏按键的措辞和游戏界面进行了修改。其中游戏界面中出现一种新的游戏消息种子,称之为Game Stories。Facebook网站的这次微调有利于提高游戏透明度,减少玩家在安装和体验游戏时遇到问题的机率。 Facebook发布Game Stories和更改按键措辞是Facebook改版开发者平台的环节之一。从此以后,关于游戏内容的News Feed Story仅为游戏... 阅读全文...

2010年11月11日 人物专访:Nnamdi Osuagwu谈论Facebook“上瘾症”

人物专访:Nnamdi Osuagwu谈论Facebook“上瘾症”
尽管目前并没有得到官方认可,但从今年多例报导可以看出Facebook“上瘾症”确有其事。这种“上瘾症”由来不久,但目前19%的Facebook游戏玩家都承认对游戏“上瘾”。今天我们联线IT顾问Nnamdi Osuagwu谈谈Facebook游戏“上瘾”,他同时是《Facebook Addiction: The Life and Times of Social Networking Addicts》的作者。 现在市面上出现... 阅读全文...

2010年11月11日 DeNA视Facebook,Zynga为海外拓展的潜在合作对象

DeNA视Facebook,Zynga为海外拓展的潜在合作对象
最近,日本最大的手机社交游戏开发公司DeNA首席执行官Tomoko Namba提出将可能与Facebook或Zynga公司合作以拓宽海外市场。 在9日的访问中,Namba认为Facebook注重用户的现实联系,而DeNA注重玩家的虚拟联系,因此两家公司很可能展开合作,拓宽用户基础。另外Zynga公司也可以作为DeNA平台的游戏开发商展开合作。 目前,DeNA在日本市场拥有2100万用户,... 阅读全文...

2010年11月10日 Bon Jovi携手CrowdStar,展开数字音乐营销活动

Bon Jovi携手CrowdStar,展开数字音乐营销活动
最近美国摇滚乐队Bon Jovi(邦乔维)即将在Facebook游戏发布数字音乐,进军社交游戏领域。Bon Jovi与社交游戏开发公司CrowdStar达成协议,将于Happy Aquarium, Happy Island和It Girl等多款社交游戏中发布数字专辑、虚拟商品和虚拟货币等。 因此用户在体验游戏的同时可以购买Bon Javi精选集,其中包括数字版Bon Jovi音乐下载,Facebook Credi... 阅读全文...

2010年11月10日 Games.com消息:《祖玛闪电战》将每周进行更新

Games.com消息:《祖玛闪电战》将每周进行更新
最近PopCap公司在Facebook社交网站发布了《祖玛闪电战》限量试用版。未来这款游戏可能比其兄弟作《宝石迷阵闪电战》更新更为频繁。当然这可能有点言过其实,然而我今天登入游戏时发现一个全新的游戏界面正等着我。 PopCap公司表示此后《祖玛闪电战》的界面每周二会更换一次,同一天游戏的每周冠军榜和玩家的高分记录都会重新清零。最近我刚开始体验这... 阅读全文...

2010年11月09日 人物访谈:Charles Hudson谈社交游戏的未来发展趋势

人物访谈:Charles Hudson谈社交游戏的未来发展趋势
Charles Hudson是社交游戏领域的资深专家,继任职于谷歌和Gaia Online公司后,现任Serious Business商业拓展部副总裁(Serious Business在今年2月被Zynga收购)。此前,凭借着丰富的业内经验,Charles Hudson成功组织了虚拟商品峰会(Virtual Goods Summit)和社交媒介峰会(the Social Gaming Summit)等关于游戏及社交媒介的技术会议。本周,这两种会议... 阅读全文...

2010年11月08日 BioWare经典游戏社交化,《龙腾世纪传说》登陆Facebook

BioWare经典游戏社交化,《龙腾世纪传说》登陆Facebook
近期,Bioware公司著名的电脑或平台角色扮演游戏《龙腾世纪Dragon Age》将以《龙腾世纪传说Dragon Age Legends》的形式进军Facebook社交网站。游戏中,玩家将与各种敌人恶魔对战以拯救子爵家少主。 好吧,这听起来可能和电影《顽强的D》的情节有些类似,但如果这款社交游戏与其电脑游戏版的前身类似的话,玩家可能要在其中投注个把小时。另外,体... 阅读全文...

2010年11月05日 DeNA超越社交网站Facebook,第二季度收入收入$336M

DeNA超越社交网站Facebook,第二季度收入收入$336M
总部位于日本东京的手机社交游戏公司DeNA刚刚公布了其2010年第二季度财务报表,该公司今年第二季度总收入为3亿3640万美元,比去年同期增长216%。发布会上,DeNA还明确指出其第二季度的每用户平均收入超越了Facebook和劲敌社交游戏公司Zynga。 DeNA表示其正在朝着2010年12亿5000千万美元的总收入目标前进,因此该公司的每用户平均收入必须是Facebook的30倍,Zyn... 阅读全文...

2010年11月04日 asiajin消息:日本DeNA公司CEO介绍企业发展成就及愿景

asiajin消息:日本DeNA公司CEO介绍企业发展成就及愿景
你认为社交游戏开发商Zynga是这一领域的最大赢家吗?先别急着下结论。日本社交游戏公司DeNA创始人及CEO南场智子(Tomoko Nanba)在近日的DeNA新闻发布会上上,向人们介绍了该公司一些势不可挡的成就。 ARPU数据惊人 DeNA公司在日本运营的社交游戏网站Mobage Town的用户虽然仅2000万人,比起Facebook网站5亿以上的用户或2.1亿的活跃用户真是小巫见大巫,... 阅读全文...
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